ПредишенСледващото

Когато започнах да играя Battlefield 3. Тичах око от избора на каквито и да било аксесоари за пистолета си, който аз, като откриването им, играта предлага.

Честно казано, аз бях в много vpadlu да изберем поглед за пушки. И всичко заради това или поради особености на играта, независимо дали са от небрежност от страна на разработчиците (добре, че е невъзможно да се вземат предвид всички наведнъж) в геймплея не е било предвидено за визуално опознаване на забележителностите. Д. Това вече предлага игра, това е просто описание на гледката. Но едно току-що описах, е трудно да си представим един обект.

С една дума, това, което съм.

Аз няма да се боя в този пост, недостъпно за пистолет / nyashny повечето ситуации.

В този пост ще видите само примера на разликата между обхватите, а именно:

- колко място заемат екран,

- колко място на екрана, те имат право да се преразгледа,

- Тя изглежда като те географска мрежа.

Просто мисля, че много от тези, които вече са открили всички забележителности за любимата си пистолет, объркани в имената на забележителности и тяхната прилика (на снимката с описанието).

вие сравнение с екран, без да се стреми. Резолюция 1920 * 1080 снимки на екрани.

Всички снимки на екрани са направени на едно и също място, недостъпно на всички sreens насочени към една и съща точка на хоризонта (поне аз се опитах да направя с това точно).

Забележка. на "зрителното поле" на играта - е настроен на 90.-висока е стойността, толкова по-широк хоризонтите си.

На екрана за сравнение.

Забележителности, се обърнаха към едни и същи за машини, картечници, автомати, пушки и снайпери.

В такава игра две места (два погледа със същото име). И за да се избегне объркване, тя е тази гледка, заровете тури първия в селекцията.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!