ПредишенСледващото

Сравнете стратегическа игра Reversi и анти-обратна
Anti Reversi (наричан още игри: Реверси заден ход, анти-Отело, Отело-Подарявам) - игра по правилата на Отело (Reversi). но от противоположния край. Задачата - да остане в края на играта с най-малко чипове от един и същи цвят.

Координати на борда на директорите и пишат на партията в анти-обратен не се различава от класическата игра.

Значителен теоретична връщане на играта (стратегия, тактика, капани) може да се прилага в обратна реверсия.

Стратегията на "много и бързо"

Класическата игра на новодошлите, които се опитват възможно най-бързо Отело (Reversi) (когато е възможно), за да улови най-много чипове противник. В литературата за стратегия Отело-Reversi по-нататък "игра на максимум." До средата на играта, тази стратегия води до катастрофални последици: полезни ходове към края си, и вие трябва да се направи слаб, загуба на преврати жетони. В резултат на това на Къбс винаги губят в края на краищата, ако в началото на играта опитат да проникнат "много, и то бързо."

В обратна Reversi стратегия на максимално въздействие на в началото на играта, също няма да доведе до нищо добро от гледна точка на загуба на подвижност. Под мобилност разбираме броя и разнообразието на възможните ходове.

В допълнение, обратната Reversi противник, играе на "минимум", дори няма да се налага да се притесняваш, че не случайно се раздават всичките си чипове, тъй като анти-реверсия в този случай, той веднага печели.

стабилни колела

Чипове (устройства), които не могат да бъдат отменени по-късно в играта, по никакъв начин, се наричат ​​стабилни. Например, чиповете в ъглите на дъската.

В една нормална игра Реверси стабилни колела дават значително предимство. И колкото по-скоро играчът получава стабилни колела, толкова повече те дават помощи (като един от ъглите в първата половина на играта, добра reversist е малко вероятно да пропусне победата).

Анти-обратна всичко точно обратното - стабилни дискове сериозно да увредят позицията на играча. Тя трябва да се избягва, за да създават свои собствени блокове на стабилни дискове. Важен извод от тази стратегия може да бъде следващият тактика е посочено на схемата. Създаване на ъгли, блокиращи зона чиповете си, така че, в крайна сметка, за да принуди противника да направи ход в ъгъла и да се създаде стабилни няколко диска.

Черно, рано или късно, те ще трябва да поемат h1 ъгъла и прилежащите клетки f1 на, G1, G2, Н2 и Н3, създадени в тези области, стабилни колела.

могат да бъдат създадени тези блокове, не само около ъглите, но и около полета на ръба на дъската.

Въпреки това, ефективността на тази тактика в краищата може да бъде много ниска, а дори и на загуба (противникът ще бъде в състояние да се използва по време на кутията за заключване за прехвърляне на напредъка си в неудобно положение).

Стойности полета в обратна и анти-обратната

Разбира се, много зависи от позицията на дъската, но като цяло може да се каже следното.

За ясно връщане силни полета са ъглите (a1, a8, h1, Н8), но е ясно, по-слаба - X-областта (B2, B7, g2, G7).

За да се промени Реверси ясно силно ще напълно различна площ - т.нар С-областта (кръг от 8 части: В1, G1, h2, Н7, Г8, B8, b7), и ъглите са много слаби. В допълнение, слаб до умерен и може да включва клетки, които дават достъп до врага С полета е С1, f1, h3, h6, f8, C8, a6, B2, B7, G2, Г-7.

подвижност

Главният ключ към добър мач в Reversi, както в анти-обратното, се крие в разбирането и възможността за създаване на мобилна позиция с голям потенциал добро или неутрални ходове.

От гледна точка на стратегия за мобилност игра е разделена на два компонента: запазването на собствената си мобилност и намаляване на мобилността на врага.

Граници и огради

Ако опонентът ви е създал голяма граница с помощта на чиповете си, не се опитват да унищожат границата толкова дълго, колкото е възможно. Тези огради на чипове съществено ограничават врага и да повишат мобилността. Това се отнася и за двете игри - и обратно, както и анти-обратното. Пример за такива огради може да се види на фигурата:

От по-долу и надясно, за да се създаде широка бяла рамка и по този начин се лишава от всякакви движения в тези области. В същото време, имаше много черни щрихи. Най-правилната стратегия за Черно - не нарушава границите на бялото, и да играе в ляво (a6).

Стоунър капан (капан стоунър)

Стоунър капани в играта Reversi предполагат небалансиран атака на врага с цел обмен на ъгли. В този случай, противникът не може да избяга от такъв обмен, ако капана се изпълнява правилно. Стоунър капан постъпленията в два етапа: първо, които получаваме контрол на диагонал с игра на X-кутия, а след това атакуват слаб край на врага (включително празен C-раздел) със заплахата от приема на ъгъла. Противникът не може да отговори на страната на връщане, тъй като тя ще се превърне в чипа на X-площада играл преди това.

White играе за b7 и поема контрола на диагонал b7-E4. защото Черно не може незабавно да вземе ъгъл А8, тогава White следващия ход атакува слабата страна на задната врата, а след това, заснети d8 ъглови h8, получаване на най-малко шест стабилни дискове. Имайте предвид, че черното няма начин да се противопоставят на плана на бялото.

Капаните за борба с обратната Стоунър не носят такива обезщетения, така че не се използват. Причината е, че Стоунър капан, насочен към улавяне на стабилни дискове, а в обратната Reversi те са позиционен недостатък.

инсулт последователност на паритет

В края на играта един от най-важните фактори е следващия завой. Най-често (ако по време на мача не са имали инсулт преминава) пълна игра и бяло.

Последният ход дава известно предимство в класическата игра Reversi. Т.е. Бяла има леко предимство се дължи на факта, че най-новата напредъка на врага не е в състояние да отговори, и всички чипове на дъската след този ход да станат стабилни.

Анти-обратната ситуация е противоположна - играчът има предимство, крайният партията. Обикновено това е черен.

Ситуацията с паритет може да се променя в края на играта, когато има празно поле с нечетен брой полета и при условие, че един от играчите не е в състояние за напредъка в тази област. В този случай, в полза на играча, която е гарантирана възможност да отида до странно региона (и по този начин се гарантира, попълване на района с най-новия си люлка).

С това завършва галерията на играта Anti-Reversi.

Максим Наумов, GAMBITER.RU

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!