ПредишенСледващото

Омраза, могат да останат безмълвни, сто пъти по-опасни от най-жесток реч.

Тъй като Sacred 2 игра мамят кодове представляват само промяна в баланса, реших да си пиша за напомняне. В интернет е невъзможно да намерите всички кодове мамят, така че един образован залог Учих баланс файлове и проектирани в такава схема.

1) много пари.
Така че, в моята версия на играта (не знам, както и в други), промяна
Продажба на нещата на по-високи цени (khalyavnykh злато):
PriceAdjustment = 1000
PriceLeveldiscount = 1000
PriceShredder = 1000
PriceSlotfactor = 1000

Той не искаше да работи. Цени тогава той повдига, но в момента на продажбата на търговец цената на нещо за даден елемент е оригинална. Това е, когато фигурата витае над nivzebenna на обекта, но продажбата на общ и не носи пари.
Какво съм направил, че ще получи плячката? Отстранен възможност за падането на тълпа пари не е възможно по принцип.

Има две възможни решения на финансовите проблеми:
а) zabatsat код
NORMAL_STANDARD = 35000,
NORMAL_RUNE = 15,
CHAMP_STANDARD = 70000
CHAMP_RUNE = 45,
BOSS_STANDARD = 100,000
BOSS_RUNE = 600,
вместо обичайното. Мисля, че цифрите, става ясно, че двете неща се NEVZEBENNOE брой. Пари за продажбата на различни плячка дава много, особено след падането и вкусни неща.
б) промените кода
DropMaxRandomRare = 12
DropPowerupRare = 4,
За да бъда честен, очаквах, билки и други rarveschi ще паднат с държавна измяна код. Не бях прав.
Промяна на номера (от 12 до 120, 4-40 или повече) прави всички паднали от отвари mobov rarami. Максималният брой в паметта ми - 200k за единица здраве отвари. Въпреки това, старите си отвари ще останат със старите цени.
За парите, аз го използва вариант с Желко. Той е най-ефективен. достатъчно zabatsat код и на лов плъхове. От плъхове шампиони. Като цяло, (за тези, които имат нужда от много пари наведнъж), следва да zabatsat два кода наведнъж. С всеки плъх, ще падне до 30 отвари.

2) Редки елементи от продавача.
Този код е изпълнен с клопки. Той наистина дава vkusnyatochki и жълти неща, но - само жълти. Никога (дори и със стойност 1000) не съм попадал на търговец зелен или злато. Може би бъгове моя характер или tupizny. Необходимо е да се промени реда:

Аз трябва да бъда честен, имаше различни номера, от 10 до 1000. спрях до версия 25.

3) руна.
О, тези F * uchie руни. С руни е всъщност много прост, има дори мамят сайтове не е необходимо да се изкачи.
Промени са необходими 2 параметри.

Това е оригиналната версия. Намерете тези неща ред и промяна на номерата против волята си.
Но това не е всичко vkusnyatochka. Ако трябва да се, че ще спадне само руните на вашия характер, имате нужда от код IsRuneForHero = 10000
И по-нататък. Ако не искате да се играе честно, ако вашата амбиция жадува ЛОТ на руни, а след това направо в кода
SwapRune_One = 125000,
SwapRune_Two = 25000
SwapRune_Three = 5000
SwapRune_Four = 500,
Промяна на линия за данни от числа дава възможност за обмен на руни на магистър руната от вас угаждат, моята нещастни измамници, цена. Достатъчно, за да се промени линията SwapRune_One = 125000, при SwapRune_One = 125, и можете да промените руните за 125 монети. Rune на руната.

Никога не използвайте тези опции с проблеми руни никога не е било)

4) безсмъртие
За да бъда честен, аз никога не съм използвал тази измама. Тя съществува, обаче, ако ви пожелавам пълния всемогъщество, която придава промяна безсмъртие
Enemy_armor =,
Enemy_weapondamage =,
Enemy_spelldamage =,
Въпреки това, аз ви предупредя. Този код никога не е била използвана от мен, и аз не знам неговата ефективност.

5) Експериментът с чудовища, куестове.
За да се натрупа опит и Lulz от тълпи, трябва да се подредят на климата
MP_experience =,
Номерата могат да бъдат намалени. Не е моя.
Аз използвам този код само веднъж, за да се тества ефективността му. Бях разочарован. Играя само за сребро, почти унищожен този източник на моите пазачи. Той сълзливо не може да се справи с тълпи и мина много бързо. Играх нова игра, така че - използвайте внимателен код.
Опитът с куестове
QuestExplow =,
QuestExpmax =,
Отново, аз не ви съветвам да използвате този код. Бързо Qual понякога води до проблеми. Все пак, ако искате силно.

В него всички мои бележки момента, ще се актуализира според проучването и възстановяването на паметта ми.

(С промени и тестван) е отговорен за цената на руни в замяна руна господар.
SwapRune_One = 125000,
SwapRune_Two = 25000
SwapRune_Three = 5000
SwapRune_Four = 500

Game Трудност:
Enemy_armor
Enemy_weapondamage
Enemy_spelldamage
При промяна на тези три параметъра са се променили и противници защита щети. Ако искате да се почувствате като бог просто сложи всички стойности на нула.

Spawn_OffsetLow,
Spawn_OffsetHigh,
Spawn_FactorPM. - трите стойности променят общото засилване на чудовища. Вдигнете много внимателно, ако не искате да загубите натрупаната бонус оцеляването.

Капка процент на броня,

ZRareExpectation15 = 2 - Orange
ZRareExpectation14 = 6 - Brown първи клас
ZRareExpectation13 = 14 - Green Brown и клас II (.).

ZRareExpectation12 = 16
ZRareExpectation11 = 24 - Жълт
ZRareExpectation10 = 34

ZRareExpectation09 = 46,
ZRareExpectation08 = 58 -Blue
ZRareExpectation07 = 72

ZRareExpectation06 = 88,
ZRareExpectation05 = 106
ZRareExpectation04 = 124,
ZRareExpectation03 = 144,
ZRareExpectation02 = 166,
ZRareExpectation01 = 456, -други
ZRareExpectation00 = 1000

Промяна на оръжие щети и броня защита (дума първоначалните им характеристики, а не бонуси)

ZRareBasepoints15 = 1350 - Orange
ZRareBasepoints14 = 1320 - Brown първи клас
ZRareBasepoints13 = 1290 - зелено и кафяво от клас II (.).

ZRareBasepoints12 = 1260
ZRareBasepoints11 = 1230 - Yellow
ZRareBasepoints10 = 1200,

ZRareBasepoints09 = 1175
ZRareBasepoints08 = 1150 - Blue
ZRareBasepoints07 = 1125

ZRareBasepoints06 = 1100
ZRareBasepoints05 = 1080
ZRareBasepoints04 = 1060
ZRareBasepoints03 = 1040 - Бяла
ZRareBasepoints02 = 1020
ZRareBasepoints01 = 1000

ZRareBasepoints00 = 750 - Сив


DropMaxRandomRare = 13 - към който капка клас елементи с конвенционален mobov (от 00 до 15. Най-сочен Unico 15)

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!