В това ръководство ще научите как да zaspaunit същества в Counter-Strike: Global Offensive и да промените настройките си.
Надявам се, че ви харесва това ръководство и ще намери приложение за него в играта 😀
лесен старт
- Изпълнете CS: GO.
- Кликнете върху бутона "Play", а след това играе с ботове. "
- Започнете сървъра, отворете конзолата и напишете "sv_cheats 1", за да се даде възможност на измамниците.
- Сега следвайте стъпките в това ръководство по-долу!
Забележка: това ще работи само ако сте администратор. тип команди, за да хвърлят хайвера си и изменение на същества, които виждате по-долу.
Spawn създания
По-долу можете да видите списък на същества, които могат да бъдат zaspaunit.
Пиле: ent_create пиле
Заложници: ent_create hostage_entity
С4: ent_create planted_c4_training; ent_fire planted_c4_training ActivateSetTimerLength 45
Забележка: Броят на края на командата показва до Тамер бомба.
Граната: ent_create hegrenade_projectile; ent_fire hegrenade_projectile InitializeSpawnFromWorld
Stun: ent_create flashbang_projectile
Плиска: ent_create env_splash; ent_fire env_splash пръскане; ent_fire env_splash убие
Искри: ent_create env_spark; ent_fire env_spark StartSpark
Забележка: За да изтриете обект тип в конзолата: ent_fire env_spark убие
Дим: ent_create env_smoketrail
Забележка: За да изтриете обект тип в конзолата: ent_fire env_smoketrail убие
модификация на оръжия
Преоразмеряване на обекти:
Оръжие: ent_fire weapon_ (име на оръжие) addoutput "modelscale 25"
Пример: ent_fire weapon_deagle addoutput "modelscale 25"
Забележка. брой в края показва размера на оръжието.
Пиле: ent_fire пиле addoutput "modelscale 5"
Забележка: Броят на края показва размера на съществото.
Променете себе си: ent_fire самостоятелно addoutput "modelscale 0.5"!
Забележка: Броят на края показва мащаба на модела.
Всички същества: ent_fire берач addoutput "modelscale 0.5"!
Забележка: Броят на края показва мащаба на модела.
Оръжие: ent_fire weapon_ (име на оръжие) addoutput "rendermode 6"
Забележка: Ако искате да направите оръжие отново видими, тип: ent_fire weapon_ (име на оръжие) addoutput "rendermode 0"
Направи себе си невидим: ent_fire самостоятелно addoutput "rendermode 6"!
Забележка: Ако искате да направите себе си отново видими, тип: ent_fire самостоятелно addoutput "rendermode 0"!
Всички същества: ent_fire берач addoutput "rendermode 6"!
Забележка: Ако искате да направите отново всички видими същества, въведете: ent_fire берач addoutput "rendermode 0"!
Редактирайте номера на здравето
Забележка: Броят на края показва броя на здравето
Забележка: Броят на края показва броя на здравето
Банан вместо гранати: prop_physics_create подпори / cs_italy / bananna.mdl; ent_fire берач addoutput "CollisionGroup 2!"; ent_fire берач setparent активатор !!; ent_fire! берач setparentattachment grenade0