ПредишенСледващото

getId ()> "клас =" vote__count vote__count_align_tl "> 0

преди 5 години 5 месеца

Не съвсем притесни играчът с парцела, като в Metal Slug, стреля Много роботи незабавно хвърлени в битка. Накратко посвети, разбира се, че светът е бил заловен роботи, унищожаване на почти всички хора, тъй като това не е без любима, обикновен село момче, което впоследствие ще се противопоставят на нашествениците. Е, или поне да ги застреля няколко стотин на смъртта.

Видя се добре също, че всеки елемент се показва на характера, и изглежда нелепо местни дрехи и смешно. Например рокля балерина, крила сукуба, топ моделът е малко вероятно да бъде подходяща за як Ambalov чашата с квадратна, но друг герой не го правим, и тези хубави дрехи, добавени към гъвкавостта и атаката, така че се обличат като герой в винаги е полезно и забавно.

Ето защо роботи и спечели

Въпреки Снимайте Много роботи фалшифициране хумористична пародия на динамичния скролер платформинг, поради няколко недостатъка на играта не може да се препоръча на всеки. Например, въпреки факта, че жанра не съществува в продължение на десетилетия, успя да съсипе напълно управлението на Vigil.

Е, отдавна излезе с удобен бутон оформление, защо изобретяваме колелото? В резултат на това правото стик в играта, "почивка", и ще трябва да се стремим наляво. Разходка, разбира се, също така, за да ги. Надяваме се, че в Steam версия на това недоразумение няма, както и разработчиците са оставили възможност да се стремят с мишката ... Ето защо, между другото, на компютъра изглежда оптимална платформа за проекта, въпреки че от незапомнени времена скролери успее по-добре на конзоли и игрални автомати.

То не отива влезе в модната игра клетъчно оцветяване Снимайте Много роботи по някаква причина. Може би художниците не успяха да изготвят обяснителни модели и декори за карикатура изглеждаше доволен, и дизайнерите са отишли ​​твърде далеч с много малки обекти, поради което е чел-засенчване, за да разберете какво се случва на екрана, е проблематично. Каквото и да е, понякога картината боли очите, с изключение само безкрайната снимане досадно роботи. Ами най-малко видове врагове не са прекалено мързеливи, за да се направи много.

Първата палачинка

Тя не може да се нарече Застреляй Много роботи лоша игра - това е забавно за нас скролера про postapokalipsis и яростни простак (всеки играч поема контрола на същата село селяндур). Видове врагове с дузина от всяка енория има своя стратегия, всеки има свои собствени способности ... Като цяло, трудно да се пропусне. Плюс това, можете да изберете всяко ниво и се опитайте да се държа за него толкова дълго, колкото е възможно по-ръководител на безкрайни врагове.

Различни недостатъци като ниска визуална страна и неуспешно управление на досадно, но не фатално са. Особено на компютъра, ако подкрепата на мишката е един от основните проблеми, веднага изчезват. Първият опит под формата на Застреляй Много роботи в демиург Studios, докато не е съвършен е превърнал в традиционен кома го веднага.

Снимайте Много роботи - това е първият пълен проект на демиург Studios, които преди това помогна само големите студия за разработване на игри. Изчислете силите, като се започне проектантския екип правилно: с един прост класически скролер, свързана с режима на кооперация за до четирима души.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!