ПредишенСледващото

Слънчевата светлина и ### Daylight системи използват светлина в системата повтаря правилния географски ъгъла и посоката на движение на слънцето над земята на дадено място. Можете да изберете мястото, датата, часа и компас ориентация. Можете също така да се създаде дата и час анимация. Тази система е подходяща за сенките на предлаганите и съществуващи кладенци. В допълнение, можете да създадете анимация на географска ширина и дължина, посока север, и орбиталната скалата.

  • панел "Създаване"> ( "система).>" Тип обект "Turn" Слънчева светлина "> или" Out от релефа. "
  • Комплект меню: създаване на меню> "Lights"> "Output облекчение"
  • Стандартно меню: "Създаване на системи"> "Output облекчение"> "System"
  • Подобрено меню: ">" сияние ">" Output облекчение "

Слънчевата светлина и ### Daylight имат подобен потребителски интерфейс. Разликата се състои в това, че:

  • Слънчевата светлина се използва "посока източник на светлина.
  • ### Daylight асоциация на слънчева светлина "и" Люк ". Слънчевата светлина компонент може да бъде IES слънчева светлина. MR слънчева светлина. Или стандартната посока на източника на светлина (" Гол "). Lantern IES компонент може да бъде естествена светлина. MR естествена светлина" или "Лука".
    • IES "Слънцето и небето" светлинни източници IES фотометрични светлини. Необходимо е да ги използват при създаване на визуализация, който използва radiosity "и" Управление на експозицията ".
    • "MR MR слънце и естествена светлина, както фотометрични, но те са предназначени за използване с рентгенови лъчи слънцето и небето психическо.
    • Стандартни светлини и оберлихт не фотометричен. Необходимо е да ги използвате, когато на сцената се използва стандартно осветление (слънчева светлина с неговите насочено осветление работи за това също), или ако източника на светлина "Рей проследяване".

Показване на прекрасна гледка на компаса и осветлението в илюминатора. В резултат на това, предоставяни изображения се показват на него.

Прибл. При създаване на естествено осветление и контрол на експозицията, ако не са валидни, програмата предлага да се използват логаритмична "Регулиране на експонацията за изображения." ако сканирането по подразбиране, или г-н контрол Фотографска Експозиция ". когато се представя с умствена лъчи и iray и Quicksilver. Препоръчително е да натиснете" Да "за да се осъществи тази промяна.

Прибл. Когато създавате слънчева система за осветление или система от естествена светлина, която използва целевата посока светлината на слънцето, насочена светлина място "е настроен на" песни всички геометрия в сцената, така че сенките ще бъдат извършени правилно. По-специално, диаметър на място е настроена на 65% от най-голямата дължина на панела със скоба в "сцена".

За създаване на слънчева светлина, или ### Daylight:

  1. На панел "Създаване" щракване ( "Система"), след което изберете "Слънчева светлина и да влезе на терена.

Можете също така да се създаде система на естествена светлина от източниците на светлина създават от менюто или подменюто системи.

В зависимост от това кой метод трябва да се използва, ако искате да добавите естествена светлина и метод за контрол на експозицията система не работи, 3ds Max автоматично ви подканва да използвате подходящ контрол на експонацията "винаги се използва за контрол на експозицията, е най-подходящ за текущата визуализация .:

Препоръчителна контрола на експозицията

г-н Фотографски Инструменти

  • Изберете изгледа, в която искате да създадете роза на ветровете ( "Компас" Посоки "на света"). Той трябва да бъде "отгоре" или "перспектива / изглед камера.
  • Преместете курсора да се създаде набор от вятъра роза (радиусът е само за показване), след това отпуснете бутона на мишката и плъзнете мишката, за да зададете размера на орбитата на слънчева светлина над вятъра роза. Тя може да бъде всяко разстояние, може да се намери за източниците на слънчева светлина на IES, и да се създаде паралелна светлина, без значение къде се намират икона. Щракнете върху бутона "Finish".

    Когато създавате два обекта в сцената.

    • вятъра роза. което е поддръжка съоръжение, което дава насока за света на слънцето.
    • Светлината, която е дъщерно дружество на вятъра стана и са постоянно в центъра на вятъра роза.

    Ако системата за естествено осветление, ### Daylight параметри "до" в панела "Промяна" ви позволява да изберете вида на слънчева светлина и оберлихт. Слънчевата светлина от падащия списък ви позволява да изберете IES Sun, г-н "слънце" или "Стандарт" ( "Посока"). Lantern падащия списък ви позволява да изберете IES небе, г-н небе или оберлихт. Тези списъци съдържат също и опции, за да изберете "Не" Слънчева светлина, или "Не".

    Органите за управление на географското местоположение и времето на деня, в движение. "По подразбиране е време за обяд и датата, както и въз основа на вашите локални настройки компютърни. Местоположението по подразбиране е в Сан Франциско (САЩ).

    Насочен светлинен източник, създаден от системата са разпределени на два специални контролери: изчисления на дата и час слънчасване. След като създадете системата, можете да получите достъп до параметрите за създаване на (дата и час, място и орбитална скала) в движение "за насочена светлина. Списък на свързаните с параметри, които можете да ги коригира в произволен ред. Като общо правило, че е лесно да изберете място на първо място, а след това да настроите датата и часа. Можете да получите достъп до диалоговия прозорец "Параметри на естествена светлина" или "хечбек обекти в панела" Редактиране ". Радиусът на розата на вятъра се използва също и за редактиране от панел "Редактиране", след избора на обекта на вятъра роза.

    Ако фактори за дата / час "Слънцето и Sky" е избран и анимации автоматично в зависимост от позицията си. Те могат да се редактират само по ръчен позиция в защита на.

    Съвет: когато се представя сцени с ### Daylight твърде светъл или тъмен, използвайте настройката за експонацията.

    Пример: за създаване на изчисляването на слънчасване:

    1. Изберете "Създаване" "Output облекчение" System "и в отговор на искане за добавяне на контрол на експонацията, натиснете" Да ". Добавяне на системата за естествено осветление в илюминатора.
    2. От панела "Редактиране", "дата" и "Град".

    Прибл. След като създадете естествено осветление система може да намерите тези контроли на "Движение" на панела.

  • Активиране.
  • Параметрите на контрол по време на корекцията на група часовник в момента в ранните сутрешни часове, като 6.
  • Натиснете бутона ( "Иди до края).
  • Разположен в края на часа, например 18.
  • Пълен оглед на околната среда и сянка оказване анимации прозореца за горна или отгоре на сцената.
  • Изходни Настройки на релефните части (### Daylight Systems)

    Изходните настройки ви позволява да дефинирате нов "Сън" обект ### Daylight System ". Можете да зададете на слънчевата светлина и оберлихт.

    Това на свой ред се показва на панела "Редактиране", ако компоненти естествено осветление на системата.

    Слънчевата светлина Изберете за естествено осветление в сцената.
    • В IES "The Sun" в употреба "The Sun" за слънчеви симулация IES.
    • Г-Н "Сън" използвани "MR слънчева светлина за слънчева симулация.
    • "Стандарт" се използва "Повярвай насочена светлина за симулиране на слънцето.
    • "Не" не е имитация на слънчева светлина.
    Active Активира или деактивира слънчева осветление в илюминатора. Skylight Изберете стойност за "Skylight в сцената:
    • IES "Heaven" се използва "Скай" обект IES за моделиране.
    • Г-Н "Скай" използва "MR естествена светлина, за да се симулира слънцето.
    • Skylight "Skylight" обект ", за да се симулира оберлихт.
    • "Не" не е оберлихт.
    Active Активира или деактивира капандурите в илюминатора.
    местата на
    • Ръчно. Когато е избрана, е възможно да се променя ръчно мястото на монтажа ### лятно обект в сцената и стойности на интензитет на слънчева светлина.
    • дата, час и място при избора на ### Daylight с помощта на точност карта на ъгли и движението на слънцето над земята на дадено място.

    Прибл. Ако датата, часа и мястото, регулиране интензитета на светлината не работи.

  • Базата данни при избора на ### Daylight заеми ъгъл слънце и интензивност на метеорологични данни (EPW).
  • Настройка, ако ръката или датата, часа и мястото на "Output" панел "Движение". позволява да се регулира времето "," място "и" Зона Б "Out от релефа."

    Ако файлът със метеорологични данни е избран, диалогов прозорец "Настройки" времето ". Къде можете да изберете кой необходими данни за времето ### Daylight система за използване.

    Параметри на контрол на новите

    Това на свой ред се показва на панела "Нова" и в панела "Движението, ако компонентът ### Daylight и соларни системи за осветление.

    [Управление на ключове] (### Daylight System)
    • Ръчно. Когато е избрана, можете ръчно да регулирате позицията на слънцето върху обекта в сцената, както и стойностите на интензитета на слънцето.
    • дата, час и място при избора на ### Daylight с помощта на точност карта на ъгли и движението на слънцето над земята на дадено място.

    Прибл. Ако датата, часа и мястото, регулиране интензитета на светлината не работи.

  • Базата данни при избора на ### Daylight заеми ъгъл слънце и интензивност на метеорологични данни (EPW).

    Щракнете върху бутона, за да отворите диалоговия прозорец "Настройки" времето ". Къде можете да зададете EPW файл и изберете данните за времето изисква ### Daylight система за използване.

    "Азимут" и "Височина"

    Показва азимут и височина на слънцето. ъгъл нула азимут на слънцето в градуси (Северна = 0, Изток = 90). Elevation - височината на слънцето над хоризонта в градуси (изгрева и залеза = 0).

    време група

    Предоставяне настройка на часа, датата и часовата зона.

    Ако "Град" може да бъде избран с помощта на спестяване на време дневна светлина, изберете опцията "DST". Слънчевата светлина опция слънчева система "Азимут" и "височина", съответно, през летните месеци.

    групови папки

    Тя съдържа контроли за да зададете местоположението на сцената в света.

    Получаване на "Географско положение" диалоговия прозорец за показване на позиция. където можете да зададете на географска ширина и дължина, за да определите местоположението на картата или от списъка на градовете.

    Прибл. За точно позициониране, въведете точните координати, използващи ширина / дължина.

    [Име на града "] Показва името на града можете да изберете диалоговия прозорец" Географско положение ". Ако" Регулиране на географската ширина и дължина върти машината след избора на площадка, тази област се изпразни. Ширина / дължина Въведете местоположение въз основа на географска ширина и дължина.

    Северна при Настройка на посоката на въртене на вятъра роза в сцената. Тази географска ориентация на вятъра роза. По подразбиране, "Север" - 0 и точката по положителен Y-ос нула самолета. X-ос положителна страна (изток) - 90 градуса. Регулирайте посоката на север, в съответствие с вашата организация. точност на системата зависи от този мач.

    Мащабът на групата на модел

    Определянето орбитална разстояние от слънцето (насочена светлина) на от вятъра роза. От насочена светлина хвърля успоредни греди, това разстояние не влияе на точността на слънчевата светлина. Въпреки това, източника на светлина трябва да сочи към модела (не от него) и горещата точка на светлината и светлина рецесия няма смисъл.

    За да се уверите, че източника на светлина е правилна, смяната на един прозорец за показване на източника на светлина (например, "The Sun" 01). След това нагласете позицията на източника на светлина с помощта на екипа на SHIFT и задайте гореща точка, така че да осветява целия модел без осветление рецесия.

    Теми в този раздел
    • В IES "Слънцето и небето."
      IES "Слънцето и небето", източникът те години фотометрични светлинни обекти, обекти, моделиране на слънцето и небето. IES означава Светеща Инженеринг общество; см. деление IES стандартен файлов формат.
    • психическо лъч "Слънцето и небето."
      Психично лъч "Слънце и небе" решение има за цел да даде възможност на физически съвместими ### симулация на дневна светлина и визуализация ### Daylight сценарии.

    Свързани статии

  • Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!