ПредишенСледващото

+Специалистът оръжие. Paznavatelno и uvlikatilno

Говорете за glansing удари, тъй като аз наскоро научих, много от тях нямат представа какво е то.

Какво е рикошира?
Glansing удар е обратната съкрушителен удар. Ефект glansing въздействие е, че губите определен процент от повреда от удар, когато удар на мафията. Играч срещу тълпа отбраната умения е по-висока от veapon умение играч ще получи определен процент glansingov. Glansingami може да бъде само бели атаки. Жълт увреждане (специална атака) може да бъде glansingami. Номер glansingov зависи само от разликата в нивата на това умение между вас и вашия опонент.

Намалена щети от glansing удара зависи от разликата в veapon Сцила и отбранителна цел (цел = 5hlevel отбраната)

Така срещу 63 нива на мафията (шефове) с veapon умения на 300 имаш 40% бели glansingi атаки - това означава, че щетите им се намалява с 30%. Неприятна е, нали?

Какво можете да направите за него?
Лошата новина е, че не може да се намали броят на ударите glansing. Когато битката с противник до 3 изравнени по-възрастен от теб винаги ще имате 40% glansing стачки. Добрата новина е, маса номер 2, съгласно който, подобряване на уменията си veapon ви се намали загубата на увреждане на тези glansing ударите:

Виждаме, че 10 veapon умение се намали загубата на щети от glansingov до нула. В реално изражение 40% от атаки, причиняващи 70% щета е загубата на 12% от общият размер на щетите. По този начин се увеличава уменията си veapon 10 можете да получите много добра увеличение щети, 12% срещу босове.

Но има и лоша новина:
На другите glansingi ръчни имам друг негативен ефект: Glancing удари не могат да Crit и следователно да ограничи вашата критичният в битка. Това означава, че действителната критичният се понижава поради наличието Поглеждайки удари. Това се отразява на двойна Уайлдър (рога / Fury Вари) в много по-голяма степен, отколкото тези, които носят dvuruchi.

Това е основната таблица Player батальон с умение 300 veapon изравни срещу 63 на шефа:

Вие сте обединени от Крит и заедно, защото това не е известно колко от даден Warrior критичният и Crit удари шанс е ограничено в таблицата. Значение + удари за двойна Уайлдър е обяснено по-долу. Нека да Warrior с двойна Уайлд, която има 25% критичният и 0 хитове. Тогава критичният му ограничен с 18.6% под масата и след това 6.4% критичният с вещи ние не дават. 6.4% критичният с вещи са безполезни! Всичко останало, което не е обичайно хит или критичният ще бъде мисията / Пери / Dodge / единица или glansingom, нищо от това не може да Crit. Тези цифри са верни, ако искаме да се изправи на противника. Ако те нападнат в гръб, след това Критичен удар + таван се увеличава до 29.8% за двойна Вилде, и 48,8% за две ръце оръжие, като блок или крушова не работи от гърба.
Съответно с 35% критичният и натиснете 0 вас 5% критичният безполезни.

Имайте предвид, че увеличаването на + посещение увеличите таван хит + Crit. Това ще увеличи максимално ефективността на Крит, което е много важно за двойна Wild Warrior поради Flurry. Например, ако имате + 5% от хит, а след това ще се промени основната маса за точно такава:
Dual Натискът + 5% хит
Мис --------- 19.6%
Dodge ----- 5,6%
Блокиране на 5,6% -------
Пари ------- 5,6%
Поглеждайки --- 40.0%
Хит + Crit ---- 23,6%

От гърба, съответно:
Dual Натискът + 5% хит (отзад)
Мис --------- 19.6%
Dodge ----- 5,6%
Поглеждайки --- 40.0%
Хит + Crit ---- 34,8%

изводи:
Какво следва от всичко това? + Vearpon умението си приятел Smile Получаване 10 veapon умение имаме 12% от общата бяла щетите. Като се получи 5 + 6% (Humana с меч и Mays, Orc с оси). Като се започне с 1.12 рога са голям талант с + veaponskill.

Е, удари съответно + също е много важно. За тези, които носят dvuruchi наказание е много по-ниска, тъй като възможността за мисия има само 5%. Dual-Уайлдър е + посещение броня е много важно, тъй като е доказано по-горе
(С) M1stral

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!