ПредишенСледващото

Сините мнения рицари и магьосници в пластира 5

Селекция от сини постове. Много любопитна публикация за магьосници: те ще Nerf skillovannyh и добре облечени играчите и топ-Raiders, но също така посредствен bafnut за случайни геймъри. Уви, резултатът може да се превърне "остави всичко както е" и магьосници, поради свръх-Scaling ще тирада и рейв Rekaunty Аки паладин бъг истината Seal.

Безкористното Лечителка в пластир 5,4
Изясняване: Paladins, изтребители и танкове, за да продължат да се генерира един заряд на интензивност, като се използват по правосъдие и независимо от избора на таланти. Безкористното лечител няма да се промени това. Паладин лечители, които са взели този талант ще генерира сила на светлината с правосъдието. И няма да бъде в състояние да получи власт, без таланта на света. Надявам се това да изяснява ситуацията. Но, както обикновено на PTR, всичко може да се промени.

Използването на злато гилдията
В нашата гилдия събира злато, изразходвани за ремонт на тези играчи, които редовно Помогнете на гилдията, за да продължат напред и да участват в нападения или просто прекарват много време на играта, които са приятелски sogildeytsem. Ние сме доста случайни, така че натискът от страна на почти няма. Помага ни и че нашата GM голям бум, да се притеснявате повече за забавление време за членовете на гилдията, а не други аспекти.

Но други гросмайстори могат да прекарат малко злато за нови играчи, нови нива на ALT, за да купуват консумативи за нападение или други стоки. Не всички от една и съща гилдия. Някои се опитват да се защитят парите, които те печелят (предположение - най-големият и известен). Говорейки за себе си, аз се намери добро решение за използване на гилдията злато за насърчаване на челните места и да помогне на по-нататъшното му развитие.

IMHO - много гореща тема. Kuvaldych дори веднъж написа статия за безкрайно прашен злато в банката на гилдията. Излишно е да казвам, че дори отиде в кома гилдията злато продължава да събира прах със стотици парчета от всички реагенти BKshnoy друга епоха! =) Ето това е - алчност.

Fire Nerf маг в пластир 5,4
Ние се върне назад и двете от тези промени в следващата PTR-изграждане. Нека да разгледаме ситуацията повече. Имаме няколко проблеми с спец Fire. Пожар магове skaliruyutsya на оборудване е много добра, и ние се страхуват, че ще се прави много вреди на върха на нещата. Въпреки това, ние не искаме просто да Nerf мащабиране се, защото това може да повлияе на магьосниците, които нямат тези неща.

Ние също така сме загрижени за твърде сложно развитие правилното използване на cooldowns Fire Mages. Това е добре, когато високо качество играч е в състояние да управлява всички способности на най-високо ниво и да получите бонус ДПС. Но това не е прекалено голям, когато невъзможността оказва огромен усвояване ДПС. В момента на пожара е твърде зависима от контрол cooldowns (и най-забележителен пример - Пътуване във времето + присъствие на духа), да дава мощен щети от пожар. Ако можете да се справят с тази комбинация - да приложите един куп щети. Неспазването - и си пада ДПС. Бихме искали да се изгладят този скок. Ние също така вярваме, че величието на ума е твърде важен за пожара. Те просто не разполагат с реална алтернатива на BP в таблото на талант. И ние бихме искали да се даде тази възможност.

Всичко това са проблеми, които трябва да бъдат коригирани. И това е защо ние направихме тези промени в PTR. Можем да се опитаме други методи или да реши да остави нещата такива, каквито са в кръпка 5.4. Но ние бихме искали да ги поправи. Ще обясня по-точно можем да се определи (или не) мащабиране и прекомерна зависимост от разхлаждане управление 5.4. Това не означава, че ние ще позволи на пожара магове се мащабират за неопределено време, за да държите ситуацията под контрол, ние все още се правят промени.

тест арена
Ще видим как се изявят Арена Trials. Добавянето на ниско ниво версия е винаги на разположение в бъдеще.

Сините мнения рицари и магьосници в пластира 5

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!