ПредишенСледващото

Урок от бразилския 3D художник Рамон Zancanaro.
Това беше първият ми опит за използване на Прекрасни дизайнер. От тогава са се променили начина на моделиране тъкан и мода във всичките му етапи. Забелязах също, че много от моите колеги 3D-художници започнаха да използвате този метод, който, изглежда, са се превърнали в основен инструмент за гарантиране на работния процес интериорни визуализации.
Нека да започнем!
Имам определени три елемента на сцената и продължи към детайла процеса на създаване на плат / плат във всяка от тях.


Долният край на леглото с сложени кърпа.
Прекрасни дизайнер поддържа голям брой полигони в техните симулации, обаче, решава да раздели тази част на по-малки парчета плат да бъдат клонирани (4 парчета от всяка страна на леглото). Така че аз бях в състояние да се запишете на ресурси и по-голям контрол над процеса.

Симулация на 3D тъкан с прекрасен дизайнер

1. Аз създаде фондация в 3ds Max с прост куб близо до нулата. Аз съм с един достатъчно стойност подразделение за вземане на проби, тъй като симулация Прекрасни дизайнер работи по-добре, отколкото всички мои предишни експерименти.

Симулация на 3D тъкан с прекрасен дизайнер

2. Аз проектирани форми за работа с тъкани в красивия Дизайн, както се вижда на снимката по-долу. Най-малката извадка остава неактивен. Това означава, че шевовете са видими, но тя се държи като статичен обект.

Симулация на 3D тъкан с прекрасен дизайнер

3. Важно е да изберете правилната стойност (наречен частица от разстояние) подразделенията плат елемент, тъй като ако тази стойност е твърде ниска или твърде висока, материята няма да може да премине към основния обект. Това е истински случай на крайно експериментална грешка. Вижте по-долу някои тестове:

Симулация на 3D тъкан с прекрасен дизайнер

Симулация на 3D тъкан с прекрасен дизайнер

Симулация на 3D тъкан с прекрасен дизайнер

4. След симулациите, аз трябваше да се намали количеството на тъкан. Имайте предвид, че задната част може да бъде с по-малко от лицето на лицевата страна, която ще се вижда в програмата за изобразяване. Използването Pins- "игли" (Shortcut W), оправих плат няколко точки, така че не се движи. След това, с помощта на модел издание инструмент аз увеличи размера на гърба, така че тъканта е малко утихна на пода.

Симулация на 3D тъкан с прекрасен дизайнер

5. В предната част на плата също даде няколко точки чрез Pins.

Симулация на 3D тъкан с прекрасен дизайнер

6 и да ги преместите, създаване на повече бръчки.

Симулация на 3D тъкан с прекрасен дизайнер

7. По време на симулацията на пауза, аз се отстраняват всички колчета, оставяйки само четири от тъканта завършва с по тъканта не са имали допълнителни маркери.

Симулация на 3D тъкан с прекрасен дизайнер

8. Аз намалена страни частици разстояние легло и си тръгна, за да се произведе симулация на драперия още няколко пъти за по-естествен вид.

Симулация на 3D тъкан с прекрасен дизайнер

Мат.
Най-интересното нещо в този kovrike- е неговата дебелина. Прекрасни модели дизайнерски съдържат прекалено много лицето, и да използват цялата дебелина на безсмислено да се правят (или не е възможно).

Симулация на 3D тъкан с прекрасен дизайнер

Нека да видим как да го направя.
1. Създаване на килима започва с омрежване на няколко квадрати. В крайна сметка това ще даде малко мат мобилност завои. За да направите това, трябва да се направи квадрати с малки разлики в размер, както е показано на снимката по-долу вдясно.

Симулация на 3D тъкан с прекрасен дизайнер

2. За да се постигне ефект на ставите, е необходимо да се променя ъгъла на сгъване (Fold ъгъл). Може да се наложи да се променят интензивността на гънка (Сгънете Сила).

Симулация на 3D тъкан с прекрасен дизайнер

3. Резултатът е вече видимо, е необходимо само леко да се увеличи стойността на игра и се подразделят симулация допълнителни 3-4 пъти. Това е може би една от най-добрите съвети за кърпа симулация - Начало на основната мрежа, симулира, Pause, разделете и повторете, докато, докато не получите желания резултат.

Симулация на 3D тъкан с прекрасен дизайнер

4. внеса мат в 3dsmax и го преобразува в редактируем поли. Аз използвам този метод за всички модели на Прекрасни дизайнер, като се използват Quadrify Всички команда.

Симулация на 3D тъкан с прекрасен дизайнер

5. Отказ за линията и конвертирате в Poly.

Симулация на 3D тъкан с прекрасен дизайнер

6. Използвайте командата "расте" в редактиране поли команда бар. Дали да избера друга страна, "расте" ги 3 пъти.

Симулация на 3D тъкан с прекрасен дизайнер

7. разделя лицето от оригиналния модел (махане). В този обект да използвам черупката, за да дебелината на само до границата.

Симулация на 3D тъкан с прекрасен дизайнер

8. kovnertiroval тази част да редактира поли и избра ръба на обекта, с използване на пръстен, като по този начин отстраняване на селекция.

Симулация на 3D тъкан с прекрасен дизайнер

9. Сега изберете лицето на всички ръбове и да използвате отново расте (еднократно).

Симулация на 3D тъкан с прекрасен дизайнер

10. Прилагане на окото гладка и с възможност за редактиране поли на лицето, за да ги изгладят.

Симулация на 3D тъкан с прекрасен дизайнер

11. Поставете всички редактирана обекта (ръбове) на цялата повърхност на подложката, натиснете заваряване върховете.

Симулация на 3D тъкан с прекрасен дизайнер

12. И накрая - резултат!

Симулация на 3D тъкан с прекрасен дизайнер

Фотьойл.
Процесът на създаване на този стол е много проста, дори и с големи количества тъкан и гънки.

Симулация на 3D тъкан с прекрасен дизайнер

1. Първо, I модел много проста база в 3ds макс, малко от нулевата точка (Z-оста).

Симулация на 3D тъкан с прекрасен дизайнер

Симулация на 3D тъкан с прекрасен дизайнер

3. След изчисляването на симулацията, на границата трябва да се появи, както е показано на фигурата по-долу.

Симулация на 3D тъкан с прекрасен дизайнер

Симулация на 3D тъкан с прекрасен дизайнер

5. Поставете няколко игли (пинове-W) в района на седалката и се движат надолу, за да се отстранят от обема на тази област, а след това ще спре симулация.

Симулация на 3D тъкан с прекрасен дизайнер

Симулация на 3D тъкан с прекрасен дизайнер

Симулация на 3D тъкан с прекрасен дизайнер

8. Добавете няколко игли и да ги местите, създаване на гънки в плата, така че да не изглежда твърде ограничен. Пауза на симулацията.

Симулация на 3D тъкан с прекрасен дизайнер

9. Извадете всичките колчета, да не оставят следи върху плата, както и понижаване на стойността на разстоянието на частиците. Важна част тук е, че ако продължим симулация без игли, тъканта се върна към първоначалната си форма, така че да оставите някои щифтове, само за да се създаде гънки.

Симулация на 3D тъкан с прекрасен дизайнер

10. Изчислете симулация на няколко пъти само за плат, за да съответстват на новата подразделение.

Симулация на 3D тъкан с прекрасен дизайнер

11. Премахване на всички колчета и това е всичко!


Ако все още имате няколко нежелани щифтове, изчислени симулации 1-2 пъти повече. Надявам се ползва този урок, Опитах се да бъда обективен и да се съберат някои важни съвети, за да се постигне най-добър резултат за този вид плат.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!