ПредишенСледващото

Sid Meier и Алфа Кентавър чужденец кръстосан огън (1999 - прозорци)

Sid Meier и Алфа Кентавър чужденец кръстосан огън (1999 - прозорци)

Sid Meier и Алфа Кентавър чужденец кръстосан огън (1999 - прозорци)

Развитие в две посоки не винаги е една и съща скорост. Това зависи от географското положение на картата, длъжностно лице или случайно, създаден от вашите предпочитания, за щастие, способността да изберете верните съюзници. Щедра и спокойно владетел намерите мирни съседи, но идеологически различия или частни интереси могат да повишат страните в конфликта. Ръководителят на Hive Young на човека и на представителя на ООН за планета брат Лал ще shlestyvayutsya за индивидуални права и природозащитник капиталист и Диърдри Морган - в сферата на промишлеността. Хвърли в преследване на чужди предмети, особено в началото на играта (който ще намерите повече?), Нападението на местната фауна, състезанието пространство в края на етапа, неизбежното глобалното затопляне, което е в състояние да наводни крайбрежните колониите, както и други фактори, и ще получите една сложна система, която се свеж приятно изненадващо, но логичен конфигурация за всеки нов цикъл.

Футуристична характер на играта стават достъпни технологии, не е възможно в една единствена серия "Цивилизация". Ето и плъзгащи единици по магистралите с нулево триене на всякакво разстояние, както и създаването на един войник-телепати, за които чужд сигурност - нищо. Различните комбинации от силата и цената на единици могат да предоставят оръжия, брони, полезна, макар и скромен, способности и остарял - финализиран. Достъп до стотици дискове, от баналните "краката" на анти-гравитация. Трябва да се отбележи в тази връзка, че поредицата "цивилизация" не може да си позволи дълбоки качествени промени, да не говорим на парцела. Тя е принуден да се покрие цялата история на човечеството, и следователно трябва да се компенсира Повтаря приятни, но повърхностни елементи като известни личности, уникални мелодии и други подобни за всяка част. Алфа Кентавър се откаже от копия и мускети период. Играта започва с определено ниво на развитие и почти веднага може да се обърне внимание на такива неща като космически или глобалната политика, така и в бъдеще, за да отиде по-далеч. След всичко, което не upomyanesh, ще се спра на три точки.

На първо място, в допълнение към конвенционалните сгради, които, за съжаление, не може да се види (всички сградите съществуват само на надписи върху екрана на града), имате възможност да започнат тайни проекти. Подобно на чудесата на света "цивилизация" Проектите могат да бъдат извършени от всяко лице, което е достигнало желаното ниво на развитие, са построени наведнъж и да остане в този град, в който са приключили. Ако градът сринат до основи, например, ракета-Planetoboem, а след това на проекта е загубено завинаги. списък опции е доста дълъг. Например, един ранен проект, озаглавен "Времето на парадигмата" с 50% ускорява си единици-Terraformer, които са в състояние да промени пейзажа на 3D-карти, източване на морето, zabolachivaya площ, изграждане планини и така нататък. клетки могат след това да бъдат по-благоприятни оборудвана със слънчеви огледала, кладенци, ферми, аерогари за зареждане на въздухоплавателни средства и други подобни. Бонус за такива подобрения в 50%, а дори и в началото на играта, потенциално означава скок напред за партията, първо да се завърши "парадигма". Друг проект "Виртуален свят" се превръща в мрежата терминали (мрежови възли) всичките си бази в развлекателни центрове и намалява броя на недоволните градски проект "алгоритъм намиране Убийте" напълно защитава колонии на диверсанти и шпиони на други страни, и така нататък. Изграждането на всеки проект е от голяма полза и има значимо събитие.

Във втората част, на която бих искал да говоря за е Планетарна съвет. Достъп до събирането се извършва с помощта на един бутон в долния десен ъгъл на екрана. Няма нужда да се изгради нещо. Но след като Алфа Кентавър история започва с убийството на капитана на кораба "Единство" Гарфийлд и евакуацията на останалите членове на екипажа на бягството шушулки, няма да се налага първо радиочестотния всички страни. Просто се срещна грешни единици или бартер (като е получил) други честоти вече известните опоненти, ще бъде в състояние да веднъж на всеки 20 години, се премести в свиква съвета.

Съвет - по-скоро произволна власт, но има няколко важни функции. Обща вот на броя на гражданите, се решават въпроси като повишаване или понижаване на нивото на океана сателити в света, разграбването на централната реактор "Единство" (бързо валута за всички), приемането на глобално споразумение за търговия, премахването на Хартата на ООН за правата на човека. Последната ще развали репутацията си, и понася икономически санкции, трябва да използвате нервнопаралитичен газ по време на нападение на вражески градове или същите драконовски мерки за потискане на бунтове в домашни условия. Ето защо, един, който играе за хуманна Hive или фанатици сестра Мириам, със сигурност искат да имат пълна свобода.

Друг важен въпрос - изборът на управителя на планетата. Областният управител има право да налага вето върху други мерки, така че играчът, който е спечелил място заема значителна власт. Така например, в дългосрочен план, но надеждна стратегия за спечелване на играта - за да стане губернатор, изчакайте, докато вредата за околната среда ще повиши морското равнище, а след това да наложи вето на опитите да се спаси останалата част от техните градове за изстрелване на спътници. Военноморските бази са възможни, но като цяло интелигентни AI рядко си спомня за тях. В допълнение, на управителя е избрал играчът много по-лесно да се натрупват гласове да избират себе си върховния лидер, и така се постигне дипломатически триумф.

Обобщавайки, можем да кажем, че Алфа Кентавър за дълго време напред във времето му като стратегия. Играта е оригинална, въпреки минималистичен, изглежда и звучи, и остава в паметта като интерактивен роман за далечното бъдеще и възможностите за избор, които имат за човечеството - да Алфа Кентавър, или тук на Земята.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!