ПредишенСледващото

Всички способности се придобиват в близост до монолит Прометей - като каменен постамент с три стени, заобиколен от потоци от енергия.

Наличието на допълнителни артикули: трамплини (позволяват да скочи на дълги разстояния), бъчвите на барут (експлодират, ако за него да стреля), катапулт (можете да снимате камъни или себе си), различни глинени съдове и мангали (нищо полезно, но разделянето, ако те огън), портали (те имат еднопосочна комуникация, можете веднага да бъдат транспортирани от една част на друго място), различни механизми (лостове, барабани, асансьори и др)

  • Археологическият лопатата - малка лопата. Бавно, но много мощен меле оръжие.
  • Пистолет Колт M1911A1 - точен, но слаб оръжие. Тя изисква презареждане. Само има безкраен амуниции.
  • Gun Winchester 1887 - пистолет, който може да убие един изстрел няколко врагове. ЕФЕКТИВНОСТ двете близо и далеч, за да distatsiyah.
  • Люис картечница - автоматично оръжие, с добра скорост на огъня. То не изисква презареждане.
  • Арбалет с мерник - много ефективно оръжие на всякакво разстояние. Произвежда горящи стрели, изгарят врагове, след което те се изгарят за няколко секунди (срещу Циклоп и Хефест се нуждаят от няколко изстрела). Изгоряла обикновени минотаври не се появяват кървави. Тя изисква презареждане.
  • Киселинен пистолет - оръжие, стреля токсична течност, която се надува на врага и да се счупи (в сравнение с Циклоп и Хефест се нуждаят от няколко изстрела). Само минотаври предотвратява кръв от нормалното. Тя изисква презареждане.
  • Flare - мощно оръжие, стреля ракети, които могат да нанесат щети върху малка площ. Въпреки това, става прекалено близо и може да нарани плейъра. То не изисква презареждане.
  • Cannon "Медуза" - химическото действие на оръжието. Пожари азот облак, контакт с който враговете са замразени и се разпада. Тя може да удари няколко цели, ако те са на една и съща линия. Тя изисква презареждане.
  • Minigun - шест цевно оръжие, много точен и невероятно бързото огън оръжие, причинявайки големи щети. Тя изисква презареждане.
  • Атомна Cannon - голяма chetyrohzaryadnaya гранатомет, стрелят ракети, които летят по дъгообразна траектория и експлодира в контакт, които се занимават щети върху голяма площ. в засегнатата област на враговете да се превърне в един вид камък, който след това се поставят на земята. Тя изисква презареждане.
  • Наровете - ръчни гранати избухнат ако те удари на врага, или, ако става въпрос за това. Може да бъде подкопана от удар от друго оръжие.

Много врагове в играта са стилизирани гръцки митологични същества.

  • Харпия. първият враг, който играчът се сблъсква. Eagle с череп глава, която атакува горящите яйцата. След смъртта идва нов харпия, външния вид е спряна само след борбата на този терен.
  • Сатир. стрелба с лък, които понякога идват сатира след изстрел попадам на друга длъжност, като по този начин се хвърляте между две такива позиции.
  • Минотавър. най-често срещаната врага. В меле и варира атаки с използване на брадва, запали полет. След убийството на своите червени парчета падат превръща в кървава минотавър (на първо място в играта Минотавър не пада едно парче, през първата половина на играта може да падне сам, през втората половина на играта може да падне три, а в други случаи, двамата винаги пада). Понякога изглежда като каменна статуя, която оживява и става плът и кръв.
  • Кървава Минотавър. по-малка и по-слабо от нормалното минотавър, но по-свиреп.
  • Персей. Той има формата на статуя с глава на Горгона в ръката. Той стреля мълния.
  • Плъх. Той управлява до главния герой и експлодира.
  • Тигри и лъвове. бързо движещи се врагове, като скачане на главния герой, обикновено атакуват в групи.
  • Atlas. Той държи на гърба си оръжие - символизираща земята топка, която експлодира кратко време след падането.
  • Discus грънчар. Той прилича на известния скулптура, хвърляйки пламенен диск.
  • Сфинкса. статуя на сфинкс, стрелба светкавици от очите му, когато плейърът е достатъчно близо.
  • Крокодил. много бавно, има само вода.
  • Кентавър скелет. атакува тризъбец - да го хвърли, да свържете плейъра и повърна. Много бързо, но уязвима.
  • Flying бебе. като Купидон с обезобразеното лице, стрелба с лък. Когато смъртта на детето издава викове. Само след смъртта се появява като харпии.
  • Орф. огромно куче с две глави, едната от които плюе огън и други киселини.
  • Warrior с клубове. хвърля горящи боздугани.
  • Воинът с къс меч. хвърляне на ножове, които светят в синьо, когато полета.
  • Скелет с меч и кръгъл щит. скелет скокове на играча и нападението с нож.
  • Скелет с меч и правоъгълен щит. скелет, нож атаки в близък бой.
  • Скелет с копие и правоъгълен щит. скелет отливки варират в играч на изгаряне на копието, меле атаки копие.
  • Кентавър; обикновени, за разлика от скелета, Кентавър, е много по-трудно да се убие, отколкото на скелета.
  • Циклоп. Циклоп са малки и големи размери, маскирани като скали. Въоръжени с огромен клуб. Понякога те се повиши дребни камъни, сложете ги в устата си, а след това плюе, с камъни по време на полет се възпламенява.
  • Хефест. висок и много силен, но бавен врага с дървен крак. Тя може да се намери огромни коване чук или хвърлят въглища.
  • Гигантските Циклопите. като обикновен Циклоп, но много по-силен и по своя размер.
  • Хефест. строго погледнато, същите, както обикновено, само че много по-силна.
  • Медуза. letayuschayaya гигантски създание. Тя произвежда самонасочващи пожарни съсиреци, които могат да бъдат дълго преследване на играча, дори и подскачащи от повърхностите. кръв Gorgon върху атака на играча се превръща в различни врагове. Тя се събира два пъти игра.
  • Зевс. крайния шеф. Атаките, седнал на трона - удар на тоягата си причинява падане на мълния. Понякога тя изпраща на бойното поле огнени топки, от които има врагове.

интересни факти

  • В менюто на играта, песента звучи «I Wanna Rock» американската глем метъл банда Twisted Sister.
  • На нивото на "подземия на Тартар" тя играе на песента "В залата на планина крал" от пакета на норвежки композитор Едвард Григ към играта на Хенрик Ибсен "Пеер Гинт". Съставът е най-известните и разпознаваеми творби на Григ, както и един от най-популярните класически мелодии.
  • Въпреки факта, че стилът на игра е пряко свързана с древна Гърция, е възможно да се види такива неща като храм в Петра и римския Колизеум, както и врагове, подобно на гладиатор.
  • Когато последната битка със Зевс, има шанс да го пуснете в крака, така че противниците не могат да причинят увреждане на играча. По този начин ще може да убива Зевс археологически лопата.
  • Когато запишете играта в нивата, където се изисква да убие всички врагове, възможно бъг, който се състои във факта, че не всички останали врагове могат да се появят, когато заредите играта (ако играта е запазена в между техните изяви). Това би довело до какво ниво няма да бъде пълен и ще трябва да изтеглите един ранен спаси.
  • Враговете си, използвайки атаки от далече, може случайно да попаднат в друга, но щетите няма да се прилага към тях.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!