ПредишенСледващото

Грабеж - е един вид взаимодействие между играчите в приложението война на тронове. Както знаете, най-важното в земите Darkshayna - без чест, няма сила, а дори и сапфири. Основното нещо - ресурси. Можете блажено може да подобри мини и домове, но злато и стомана никога няма да бъде достатъчно. И тъй като толкова голяма стойност правилното изразходване на средствата грабеж.

Обща информация. Първият стремежа

Първият стремежа да ограби съседа ти падне още в самото начало на играта (той дава Granlord Оберон). За да ограби друг сър, първо трябва да се намери. Моля, преминете на световната карта и се огледай: в страната трябва да съществува някакъв привлекателен беззащитен замък. Сега събере сили и да се провери какво войските имате в наличност. Цялата армия може да се види в KTsitadel. За грабеж нужда атакува войници. Изберете желания брой бойци чрез преместване на плъзгача. Не забравяйте да се уверите, че вашите войници са имали дълбоки джобове, или те ще направят твърде малко ресурси ограбени от замъка! Товароносимост от вашето устройство може да се види в долната част на прозореца, за да изпрати войски. Вижте този брой не е по-малко от 50 хиляди - е максимумът, че бойците ще могат да крадат от замъка на врага. Веднага след като натиснете бутона "Роб" бойна единица показва в раздела "В известен смисъл." Движението на вашите войници може да се наблюдава и на картата. Останалите преди обира или връщане на войските Времето ще бъде показан в долния ляв ъгъл на екрана над чат панел. Изтребителите печеливши връщане към замъка с плячката. В случай на загуба на връщането на замъка оцелели бойните единици, с стигмата на поражение и без ресурси.

грабеж механика


Можете да направите не повече от 10 кражби на ден. Нови опити за грабеж, се добавят на всеки 2 часа и 30 минути. Брой акции (кражби), които имаш в момента, можете да видите:

  • Цитаделата (в раздела "Контакти");
  • по въпросите на глобалната карта, ако задържите курсора на мишката върху ключалката на друг играч;
  • в замъка на друг играч, ако натиснете бутона "Действия".

Ако вече са извършени 10 грабежа днес, можете да продължите да изпрати войски да ограбят, но те носят средствата, вече няма да. размер плячка се определя от размера на средствата, които са в защита на замъка, както и товароподемността на войските крадеца. След войски обира веднага тръгват обратно към замъка си, нито веднъж пауза в територията на врага.

Не забравяйте, че вие ​​не може да ви лиши от потребителя, който играе най-малко три дни (ефективен защитен механизъм първокурсник), ако не бе нападнало първо място, разбира се. Всеки, който играе повече от 3 дни (независимо от нивото), можете да ограби съдържание на сърцето ви!

"Това е моят фидер! Не докосвайте ми ясли! "- съобщения от този вид, в различни варианти, вие скоро ще започнат да се получават в лично, ако ще стане плячка Област безразборно.

Какво е една ясла? Това е празен (най-често) на замъка, която в крайна сметка се превръща в обект на плячкосване. Опитвайки се да защитят своите хранилки, играчите често обявяват точните pervozahvata (като дава една снимка-доказателство, което показва, че това е първият Господине унищожени всички войски в замъка), или да напуснат "попечителството" под обсада. Сериозно корито, може би, е не само да си водят бележки, но и се утаява - или те могат да се превърнат в публичното пространство, а вие ще си остане подаяние. В същото време, ние трябва да не е толкова много, за да защитят своите хранилки - да влязат в бой, защото от нещата, не е необходимо. Shtormfoll е чудесно - това е по-лесно да се намери нов фидер, губите половината от своите войници, докато се занимават с врага.

Полезни съвети за грабеж

  • Тествано и доказано, че обсадата прави повече щети на вражеските войски от грабеж. Ако искате да се унищожи армията в ясли, първо Окупирай заключване, и след това да крадат.
  • Изпращане, за да оберат най-много войници, колкото е необходимо да се направи 50 хиляди ресурси. Създаване на няколко бойни единици, които ще бъдат отговорни за обира. Например, 1035 Knights могат да направят 150 хил ресурси. Така че, по-добре е те да се разделят на три дружини, и в същото време да ограбва 3 хранилки.
  • В идеалния случай за грабеж ще бъдат разпределени 10 единици, които могат да издържат на всеки 100 хиляди ресурси.
  • Wyvern - идеалното средство обира. Те се движат бързо и са в състояние да понесат много ресурси. Въпреки това, тя е въпрос на индивидуално предпочитание на определени играчи.
  • Има начин да се получи около лимит за грабежа на 50 хиляди ресурси. Преди да атакува голяма птица подавач, е необходимо да се изпрати каравана (по-добре - с месо, тъй като тя обикновено е всичко в изобилие). Колко месо "ще се присъедини към" в ясли, едни и същи ресурси "бонус", когато vynesesh грабеж.

Правила за поведение разбойник

Веднага след като вие ще се чувствате бойната мощ на оръжията си, после домакин ще се чувствате Shtormfolla и искате да обере всички безразсъдно. Но не бързайте. Shtormfoll - жестоко място, че е много лесно да се направи врагове и да загубите армията. Ето някои предпазни мерки трябва да се спазват преди нападението в замъка на противника:

  1. Преди да атакува - Извършва разузнаване. На първо място, така че ще се избегнат големите загуби по време на обира, и вие ще знаете какво става. На второ място, това е един добър начин да се любезно информира враг на техните намерения.
  2. Има две ефективни тактики доене на хранилки. Можете да изберете празен, неактивен замък и безнаказано да го ограбят. И вие можете да намерите "изкупителна жертва" - разработен от замъка - и периодично го ограбва, които не позволяват да се изгради войски. В резултат на това, можете да получите птица подавач или да направите други ви плащат редовно сър "облагат", че не докосвайте си замък.
  3. Ако сте избрали тактиката на "добро ченге" и ограбят само празни замъци, а след това търсенето на нови врагове фидер използва уведомлението на системата. Виждате ли празен най-високо ниво замък - не прекалено мързеливи, за да напишете съобщение на играча, за да се уверите, че ключалката е наистина изоставен.
  4. Най-добре е да ограбят заключва на високо ниво, тъй като това е мястото, където се чака за развитие и пълни складове.
  5. Чудесен начин да се види дали има някой жив в замъка - изпратете разузнаване и погледнете в размер на ресурси. Ако златни индекси и стават равни, а след това в замъка за дълго време никой не дойде и складове трябваше да бъдат запълнени.
  6. Друга особеност на "корито" - играчът не е член на съюза. Тогава как един Darkshayna не забавно, всички играчи рано или късно идват на клана. Ако видите заключване на високо равнище, и играчът не е в един съюз - може би той е изгонен за "бягство от училище".
  7. Ако откриете неактивна клан играч - си струва да пробвате на целия алианс. Налице е висока степен на вероятност, че той е "мъртви души" и нито един ви otyschesh отлична птица подавач.


И не бъди разкаяние. Loot брави Darkshayna земя е също толкова важно, колкото и дишането. Отдайте се на гърлото свеж ресурс.

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!