Правила на конкурса
съдейки правила.
Всички съдии имат равни права в съдийството, но крайното решение е на съдията.
Пристъпи свободен стил (кумите) с продължителност 3 минути, и селекция в продължение на 2 минути. Подновяване бойното поле - 2 минути. В случай на необходимост, когато това е обосновано, Реферът може да удължи времето на борбата. В неотложни случаи на рефера, след soveshaniya с председателя, заместник-председателя, в състав от съдии, може да се промени цялата програма на конкуренцията.Битки свободен стил (кумите).
2.1. Основни принципи.- един мач трае 3 минути, допълнително време - 2 мин
- победителят е боец, който вкара една точка (ипон), вкара два ваза-ари, спечелен от решението на съдиите, състезателят е дисквалифициран или отказа да се бори.
2.2. Пълна победа (ипон)
- общия брой точки, спечелени, когато врагът извън строя за повече от 3 секунди, или да го принудят да се откаже напълно борбата.
2.3. Пол награди (ваза-ари)
- половин точка спечелил без използването на техники като противниковите извадят от строя по-малко от 3 секунди и принуди и напълно да се откаже от борбата.
2.4. В случая, когато противникът е победен използвате техники, разрешени, ваза-ари могат да бъдат предоставени на други критерии.
Липса от конкуренцията (Шай-Hoki)
- отсъствие от състезанието без основателна причина е свързано с глоба от $ 1500. САЩ.
Изключение може да бъде:
- И накрая, главния лекар на конкурсите за невъзможността за продължаване на участник в нататъшната борба,
- непредвидени аварии, които са се случили малко или по време на състезанието. Освобождаване се разрешава след консултация с председателя на Върховния съд, председателя на журито, надзорния съвет и конкуренцията адвокат.
Йежи изпитването индивиди (Тамешивари)
- тесто трябва да се използва кедрови дъски дълги 33 cm, 21 см, дебелина 24 мм,
- Точки се присъждат за това как много счупени дъски.
Ако и двамата сте счупили същия брой дъски, в полза на този, който е 10 кг по-лек.
скъсване табла, използвани четири варианта:
- Сейкен, sokuto, EMPI, Chouteau. Общ резултат на този тест съответства на броя на счупените дъски,
- Всеки участник трябва да се прекъсне най-малко три дъски, но може да се направи опит да пробие увеличените суми, както те желаят,
- до тогава, докато всички дъски не са разбити, но не се дават точки,
- в случай на повреда, бойците се дава възможност да премине този тест отново, но след това изненадващо много дъски се свежда до три,
- Ако вторият опит не успее да пробие партийния съвет, точките няма да получи за него,
- борда на пречупване трябва да бъде поставен върху две стабилни блокове. Състезателят е забранено да се движат блокове, без разрешение на надзорния съвет на съдиите са отговорни за инсталирането на блокове
- Участниците нямат право да докосва блокове и съвети, но те може да опитате от разстоянието и да ги поставят на парчета плат,
- изпитването трябва да се извърши в съответствие с инструкциите на съдията.
Време е за тест - 2 минути. Използването боец повече от 2 минути, то се счита за невъзможността да се счупи дъската.
Правила на конкурса | Съдейки Стандарт | терминология
съдейки стандарт
Започнете бой.
- Наречен имената на участниците, мъжете отиват в арена от противоположни страни.
- Главният съдия (съдия) трябва да бъде в центъра на разстояние от три метра от централната линия.
- Двубоят започва, когато реферът дава командата "Хаджиме".
- Бут продължава три минути (в другите две).
- Ако формата на два или един боец отприщи по време на борбата, съдията може да спре спаринг и мъжете заемат предишното си място, и те имат право да седя гръб един към друг, за да донесат формата си в ред.
По време на борбата.
- По време на битката в подготовката на пълни бойци точка (ипон) или използването на незаконно задържане, или ако фаул един от участниците, съдията трябва да взриви свирката и повишаване на знамето в същото време. Реферът дава командата "Yame" и участниците се връщат към първоначалните си позиции.
- Flag предлага следните сигнали:
Victory (ипон) - съдия вдига флага на същия цвят като този на победителя, диагонално нагоре.
Половин точка - съдията вдига цвят кутия участник хоризонтално встрани.
Нарушение - съдия размаха флага, за да съвпадне с цвета партия, извършил нарушение, от една страна на друга, по диагонал надолу.
Спейд - съдия понижава поле диагонално да докосвате пода.
При равен решение - съдията пресича двете знамена пред него, така че те са били насочени по диагонал надолу.
Това не се брои или не се присъжда точки - съдията пресича двете знамена пред него и да ги маха.
Непонятно действие - съдия пресича двете знамена на нивото на очите. - В случай на победа на "Ипон", "Ваза-ари" или нарушение на съдията се консултира със сензорни съдии. Решението, което обяви, трябва да бъдат подкрепени от по три или повече от тях.
- В някои случаи (нарушения) са достатъчни решения само съдия.
Победата на "Ипон"
- Когато едно от бойци, съхранявани в легнало положение в продължение на повече от три секунди, или когато се дава под наем един от тях, съдията взема решение да се върне в средата на борците за подложка, а след това да вземе оригинална позиция.
- Реферът проверява страна решение на съдиите и награди победата на доказателствата, на знамената на повече от двама съдии.
Победата с решение.
- По заповед за спиране на съдията казва: "Yame" и се върна на участниците в изходна позиция.
- Реферът кани участниците да застане с лице един към друг, да вика "shomen" и иска решението на реферите. Всеки от съдиите повдига кутия цвят съвпадение с член, който по негово мнение победен, диагонално нагоре. В случай на равенство, докато пресичаше знамена пред него. Окончателното решение се взема от повече от три рефери, включително съдии. В случай, че не назначени трима съдии със същото решение обявен за равен.
- В случай на равенство е обявена допълнително време от 2 минути.
- Ако след още две битки невъзможно да се вземе решение за победата, той бе взето, след като се вземе предвид теглото на участниците. Най-добрата позиция naho- ditsya запалка спортист. За да се извърши тежък вой експертиза трябва разрешение рефер. Ако теглото на участниците, е същият, победата получава този, който счупи повече дъски в изненадващо много Тамешивари.
- В случай на счупени дъски и броя на съвпаденията, победата се присъжда въз основа на решение на президента. В този случай, той може да бъде възложен на друг битка със задължителното решение на съдиите или в чиято полза.
Нарушаване.
- В случай на нарушение, съдията може да вземе решение за разделяне на бойците и да се спре на спаринг.
- Ако съдията е по-близо до войниците, той може да обяви почивка и изискват решения рефер. Ако становището на повече от две странични рефери минута реферът е съгласен с него.
- При вземането на решение за нарушение, се нуждаем от подходящ изглед на три или повече съдии. Но има случаи, в които това е достатъчно решения рефер.
- Ако по време на нарушението на борбата не е направено умишлено, участникът може да получи предупреждение. Две предупреждения включват първото официално предупреждение (Gent кичи).
- В случай на умишлени нарушения веднага обяви официално предупреждение (Чуй кичи).
Дисквалификация.
- Боец, който има две предупреждения и след това да нарушава дисквалифициран.
- Ако боец действия срещу съдиите считат неуважително, той е дисквалифициран. Особено, ако умишлено извърши фал или се държи неправилно.
- Ако и двамата борци bollee минути, застанали един срещу друг, не започват битка, и двамата ще бъдат дисквалифицирани.
- В случай на закъснение или неявяване за борбата без основателна причина, боецът е дисквалифициран.
Приключване на борба.
- В случай на спечелване с "ипон" или дисквалификация, съдията веднага спира спаринг екип "shommen" обявява резултатите от битката. Участниците правят поклон на командата "shommen", "Шушин" Дрю приятел "otagai" и оставят на тепиха.
- В други случаи, когато сигналът е даден в края на мача, реферът кани участниците да се спре, обърни се изправят пред "shommen", пита решение на реферите, и след решението за победителя, повторете горната процедура.
Тамешивари
Правила на конкурса | Съдейки Стандарт | терминология
Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!