ПредишенСледващото

Правила на конкурса

съдейки правила.

Всички съдии имат равни права в съдийството, но крайното решение е на съдията.

Пристъпи свободен стил (кумите) с продължителност 3 минути, и селекция в продължение на 2 минути. Подновяване бойното поле - 2 минути. В случай на необходимост, когато това е обосновано, Реферът може да удължи времето на борбата. В неотложни случаи на рефера, след soveshaniya с председателя, заместник-председателя, в състав от съдии, може да се промени цялата програма на конкуренцията.
  • Битки свободен стил (кумите).

    2.1. Основни принципи.
    • един мач трае 3 минути, допълнително време - 2 мин
    • победителят е боец, който вкара една точка (ипон), вкара два ваза-ари, спечелен от решението на съдиите, състезателят е дисквалифициран или отказа да се бори.

    2.2. Пълна победа (ипон)
    • общия брой точки, спечелени, когато врагът извън строя за повече от 3 секунди, или да го принудят да се откаже напълно борбата.

    2.3. Пол награди (ваза-ари)
    • половин точка спечелил без използването на техники като противниковите извадят от строя по-малко от 3 секунди и принуди и напълно да се откаже от борбата.

    2.4. В случая, когато противникът е победен използвате техники, разрешени, ваза-ари могат да бъдат предоставени на други критерии.

    Липса от конкуренцията (Шай-Hoki)

    • отсъствие от състезанието без основателна причина е свързано с глоба от $ 1500. САЩ.

    Изключение може да бъде:
    • И накрая, главния лекар на конкурсите за невъзможността за продължаване на участник в нататъшната борба,
    • непредвидени аварии, които са се случили малко или по време на състезанието. Освобождаване се разрешава след консултация с председателя на Върховния съд, председателя на журито, надзорния съвет и конкуренцията адвокат.
  • Йежи изпитването индивиди (Тамешивари)

    • тесто трябва да се използва кедрови дъски дълги 33 cm, 21 см, дебелина 24 мм,
    • Точки се присъждат за това как много счупени дъски.

    Ако и двамата сте счупили същия брой дъски, в полза на този, който е 10 кг по-лек.
    скъсване табла, използвани четири варианта:
    • Сейкен, sokuto, EMPI, Chouteau. Общ резултат на този тест съответства на броя на счупените дъски,
    • Всеки участник трябва да се прекъсне най-малко три дъски, но може да се направи опит да пробие увеличените суми, както те желаят,
    • до тогава, докато всички дъски не са разбити, но не се дават точки,
    • в случай на повреда, бойците се дава възможност да премине този тест отново, но след това изненадващо много дъски се свежда до три,
    • Ако вторият опит не успее да пробие партийния съвет, точките няма да получи за него,
    • борда на пречупване трябва да бъде поставен върху две стабилни блокове. Състезателят е забранено да се движат блокове, без разрешение на надзорния съвет на съдиите са отговорни за инсталирането на блокове
    • Участниците нямат право да докосва блокове и съвети, но те може да опитате от разстоянието и да ги поставят на парчета плат,
    • изпитването трябва да се извърши в съответствие с инструкциите на съдията.

    Време е за тест - 2 минути. Използването боец ​​повече от 2 минути, то се счита за невъзможността да се счупи дъската.
  • Правила на конкурса | Съдейки Стандарт | терминология

    съдейки стандарт

    Започнете бой.

    1. Наречен имената на участниците, мъжете отиват в арена от противоположни страни.
    2. Главният съдия (съдия) трябва да бъде в центъра на разстояние от три метра от централната линия.
    3. Двубоят започва, когато реферът дава командата "Хаджиме".
    4. Бут продължава три минути (в другите две).
    5. Ако формата на два или един боец ​​отприщи по време на борбата, съдията може да спре спаринг и мъжете заемат предишното си място, и те имат право да седя гръб един към друг, за да донесат формата си в ред.
  • По време на борбата.

    1. По време на битката в подготовката на пълни бойци точка (ипон) или използването на незаконно задържане, или ако фаул един от участниците, съдията трябва да взриви свирката и повишаване на знамето в същото време. Реферът дава командата "Yame" и участниците се връщат към първоначалните си позиции.
    2. Flag предлага следните сигнали:
      Victory (ипон) - съдия вдига флага на същия цвят като този на победителя, диагонално нагоре.
      Половин точка - съдията вдига цвят кутия участник хоризонтално встрани.
      Нарушение - съдия размаха флага, за да съвпадне с цвета партия, извършил нарушение, от една страна на друга, по диагонал надолу.
      Спейд - съдия понижава поле диагонално да докосвате пода.
      При равен решение - съдията пресича двете знамена пред него, така че те са били насочени по диагонал надолу.
      Това не се брои или не се присъжда точки - съдията пресича двете знамена пред него и да ги маха.
      Непонятно действие - съдия пресича двете знамена на нивото на очите.
    3. В случай на победа на "Ипон", "Ваза-ари" или нарушение на съдията се консултира със сензорни съдии. Решението, което обяви, трябва да бъдат подкрепени от по три или повече от тях.
    4. В някои случаи (нарушения) са достатъчни решения само съдия.
  • Победата на "Ипон"

    1. Когато едно от бойци, съхранявани в легнало положение в продължение на повече от три секунди, или когато се дава под наем един от тях, съдията взема решение да се върне в средата на борците за подложка, а след това да вземе оригинална позиция.
    2. Реферът проверява страна решение на съдиите и награди победата на доказателствата, на знамената на повече от двама съдии.
  • Победата с решение.

    1. По заповед за спиране на съдията казва: "Yame" и се върна на участниците в изходна позиция.
    2. Реферът кани участниците да застане с лице един към друг, да вика "shomen" и иска решението на реферите. Всеки от съдиите повдига кутия цвят съвпадение с член, който по негово мнение победен, диагонално нагоре. В случай на равенство, докато пресичаше знамена пред него. Окончателното решение се взема от повече от три рефери, включително съдии. В случай, че не назначени трима съдии със същото решение обявен за равен.
    3. В случай на равенство е обявена допълнително време от 2 минути.
    4. Ако след още две битки невъзможно да се вземе решение за победата, той бе взето, след като се вземе предвид теглото на участниците. Най-добрата позиция naho- ditsya запалка спортист. За да се извърши тежък вой експертиза трябва разрешение рефер. Ако теглото на участниците, е същият, победата получава този, който счупи повече дъски в изненадващо много Тамешивари.
    5. В случай на счупени дъски и броя на съвпаденията, победата се присъжда въз основа на решение на президента. В този случай, той може да бъде възложен на друг битка със задължителното решение на съдиите или в чиято полза.
  • Нарушаване.

    1. В случай на нарушение, съдията може да вземе решение за разделяне на бойците и да се спре на спаринг.
    2. Ако съдията е по-близо до войниците, той може да обяви почивка и изискват решения рефер. Ако становището на повече от две странични рефери минута реферът е съгласен с него.
    3. При вземането на решение за нарушение, се нуждаем от подходящ изглед на три или повече съдии. Но има случаи, в които това е достатъчно решения рефер.
    4. Ако по време на нарушението на борбата не е направено умишлено, участникът може да получи предупреждение. Две предупреждения включват първото официално предупреждение (Gent кичи).
    5. В случай на умишлени нарушения веднага обяви официално предупреждение (Чуй кичи).
  • Дисквалификация.

    1. Боец, който има две предупреждения и след това да нарушава дисквалифициран.
    2. Ако боец ​​действия срещу съдиите считат неуважително, той е дисквалифициран. Особено, ако умишлено извърши фал или се държи неправилно.
    3. Ако и двамата борци bollee минути, застанали един срещу друг, не започват битка, и двамата ще бъдат дисквалифицирани.
    4. В случай на закъснение или неявяване за борбата без основателна причина, боецът е дисквалифициран.
  • Приключване на борба.

    1. В случай на спечелване с "ипон" или дисквалификация, съдията веднага спира спаринг екип "shommen" обявява резултатите от битката. Участниците правят поклон на командата "shommen", "Шушин" Дрю приятел "otagai" и оставят на тепиха.
    2. В други случаи, когато сигналът е даден в края на мача, реферът кани участниците да се спре, обърни се изправят пред "shommen", пита решение на реферите, и след решението за победителя, повторете горната процедура.
  • Тамешивари

    Правила на конкурса | Съдейки Стандарт | терминология
  • Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!