ПредишенСледващото

В случая на всички 4 босове - той Sartharion и 3 minibosses. Minibosses себе си не давам неща освен емблемите на героизъм / храбри. С Sartharion попада символични комплекта ръкавици. Главната особеност на потребителския модел, който нападение да изберете варианта на преминаване - първо убива един, два или три, добавя индивидуално или да ги убият с Sartharion.

Допълнителна плячката Sartharion / 10

Допълнителна плячката Sartharion / 25

  • 1 добавите - пуснете допълнително ниво елемент на 200.
  • 2 Ада - капка допълнителни елементи 200 и 213 нива.
  • 3 Ада - падащи допълнителни елементи 200, 213 ниво и вътрешностите черен дракон.
  • 1 добавите - пуснете допълнително ниво позиция 213.
  • 2 Ада - капка допълнителни елементи 213 и 226 нива.
  • 3 Ада - падащи допълнителни елементи 213, 226 ниво и Reins Здрач Дрейк.

Ще опишем тактиката най-сложните с три addami.

  • 2,510,100 хп.
  • Клив. обикновен дракон залепи цели стоящи пред шефа. 2500 Plate.
  • опашката удар. 3-4k мелница и две секунди.
  • Пожар дъх. конус дъх, причинявайки щети 8750-11250 огън. Kast 2 секунди.
  • Метеора. на мястото, където действието се развива периодично падат огнени метеори. Нанесете

1500 щети пожар и противопожарна елементалите мицел (26k X).

  • 7,670,000 х.
  • Клив. обикновен дракон залепи цели стоящи пред шефа. 5000 върху чиния.
  • опашката удар. 4-5k мелница и две секунди.
  • Пожар дъх. конус дъх, причинявайки щети 10938-14062 огън. Kast 2 секунди.
  • Метеора. на мястото, където действието се развива периодично падат огнени метеори. Нанесете

6000 щети за пожар и противопожарна елементалите хвърлят хайвера (65k X).

Обща способност Sartharion

  • Ognepyh. играчи извън платформата, бързо убиват правописа Ognepyh. Ако скок не е обикновено се случва в лавата и да получите бързо, Ognepyh.
  • Огнената цунами. всеки 30 секунди на север (вдясно) или юг (вляво) хайвера лава вълна, която преминава през района. В случай на излагане на играча вълна получава повреда пожар, вълната хвърля играча обратно и виси damagayuschy дебъф. Също така, когато вълната преминава от елементалите faer, те влизат в Enrage (+ 400% увреждане и 100% + хп).
Tenebron
  • Той пристига след 30 секунди басейн Sartharion.
  • Aura: Мощност Tenebron - увеличава щети опоненти сянка щети на 100% (окачени тъй като басейн Tenebron смъртта).
  • Сянка Breath - конус дъх 6938-8062 щети сянка.
  • Сянка фисури - Вход Zone щети 6188-8812 сянка.
  • На всеки 15-20 секунди се отваря портал към зоната на здрача и хвърлят хайвера си там в продължение на 6 яйца.
  • Yaitso седне - мъти яйца в зоната на здрача, а след това се появява с 6 полумрак Dragonlings способности -1500 броня (подреждане Debuff).
  • Twilight място - след смъртта Tenebron тъмножълто Sartharion + 25% физическо увреждане и атака скорост.
Shadron
  • Той пристига след 75 секунди след Sartharion басейн.
  • Aura: Мощност Shadron - увеличава щети врагове щети от пожари, 100% (окачени тъй като басейн Shadron смъртта).
  • Сянка Breath - конус дъх 6938-8062 щети сянка.
  • Сянка фисури - Вход Zone щети 6188-8812 сянка.
  • На всеки 15-20 секунди се отваря портал към зоната на здрача и хвърлят хайвера си там служител Shadron.
  • Shadron министър - Drakonid, виси на баба Sartharion Здрач подарък. + Дава 100% щета огън. Дръж се Sartharion Shield, намаляване на щета с 99% (в подсказката не обръщат внимание, това е грешка).
  • Twilight място - след смъртта Shadron тъмножълто Sartharion + 25% физическо увреждане и скорост атака.
Vesperon
  • Той пристига след 120 секунди след Sartharion басейн.
  • Aura: Мощност Vesperon - намалява базовата стойност HP всички играчи с 25% (от басейна, висящи до Vesperon смърт).
  • Сянка Breath - конус дъх 6938-8062 щети сянка.
  • Сянка фисури - Вход Zone щети 6188-8812 сянка.
  • На всеки 15-20 секунди се отваря портал към зоната на здрача и хвърлят хайвера си там служител Vesperon.
  • Министър Vesperon - Drakonid, виси на нападение дебъф Здрач мъчения. 75% увеличение на входящо огън и увреждане сянка, както и връща 2000 сянка щети на всички, които атакуват всяко NPC.
  • Twilight място - след смъртта Vesperon тъмножълто Sartharion + 25% физическо увреждане и скорост атака.
Tenebron
  • Той пристига след 30 секунди басейн Sartharion.
  • Aura: Мощност Tenebron - увеличава щети опоненти сянка щети на 100% (окачени тъй като басейн Tenebron смъртта).
  • Сянка Breath - конус дъх 8788-10212 щети сянка.
  • Сянка фисури - Влез зона 9488-13512 щети сянка.
  • На всеки 15-20 секунди се отваря портал към зоната на здрача и хвърлят хайвера си там в продължение на 6 яйца.
  • Yaitso седне - мъти яйца в зоната на здрача, а след това се появява с 6 полумрак Dragonlings способности -1500 броня (подреждане Debuff).
  • Twilight място - след смъртта Tenebron тъмножълто Sartharion + 25% физическо увреждане и атака скорост.
Shadron
  • Той пристига след 75 секунди след Sartharion басейн.
  • Aura: Мощност Shadron - увеличава щети врагове щети от пожари, 100% (окачени тъй като басейн Shadron смъртта).
  • Сянка Breath - конус дъх 8788-10212 щети сянка.
  • Сянка фисури - Влез зона 9488-13512 щети сянка.
  • На всеки 15-20 секунди се отваря портал към зоната на здрача и хвърлят хайвера си там служител Shadron.
  • Shadron министър - Drakonid, виси на баба Sartharion Здрач подарък. + Дава 100% щета огън. Дръж се Sartharion Shield, намаляване на щета с 99% (в подсказката не обръщат внимание, това е грешка).
  • Twilight място - след смъртта Shadron тъмножълто Sartharion + 25% физическо увреждане и скорост атака.
Vesperon
  • Той пристига след 120 секунди след Sartharion басейн.
  • Aura: Мощност Vesperon - намалява базовата стойност HP всички играчи с 25% (от басейна, висящи до Vesperon смърт).
  • Сянка Breath - конус дъх 8788-10212 щети сянка.
  • Сянка фисури - Влез зона 9488-13512 щети сянка.
  • На всеки 15-20 секунди се отваря портал към зоната на здрача и хвърлят хайвера си там служител Vesperon.
  • Министър Vesperon - Drakonid, виси на нападение дебъф Здрач мъчения. 75% увеличение на входящо огън и увреждане сянка, както и връща 2000 сянка щети на всички, които атакуват всяко NPC.
  • Twilight място - след смъртта Vesperon тъмножълто Sartharion + 25% физическо увреждане и скорост атака.

дърпам
Raspulivat може да бъде различен, но най-печелившата raspulom счита следващия. На входа на платформата има малка площ сред лавата. MT стои там, Хънтър го napulivaet Sartharion, цялото нападение, междувременно, се изпълнява в целия до центъра на платформата. Веднага след като шефът отиде на МТ, той се превръща муцуната му лава наляво. По този начин, шефът ще се стои на ръба на перона и вълните цунами от дясната резервоарът е почти изместен, а когато ляво на цунами не се включва опашката Sartharion нападение.

танк
  • MT - пази Sartharion. Много плътно следван вълните цунами и внимателно се оттича наляво и надясно, с Sartharion в никакъв случай не трябва да се обърна с лице към нападението. Обърнете внимание на voydzony. MT за основната работа - да избягаш от вълните и по време juzat защитните способности сдвоени с пета.
  • OT - пази пристигането добавя. Голямо предизвикателство, което трябва да спечели много бързо уличен бой, а много желателно придържам faerelementaley и дракони. Много плътно следван вълните и voydzonami, е да ги непростимо. Dragons винаги трябва да се отвърнат от нападението.
  • КИ - притежава останалите. Като бързо премахва глоби от лечителите (osovnom агро бъде върху тях), плюс нежно отстранява МТ и старозаветни малките неща, които често се придържа към тях. Елементарна води, така че те попадат в минималния вбесявам (ги поставя в цунами пропуски). Ако ада са натрупали много - пита той AoE.
ВНИМАНИЕ! Всички реторичен, тълпи, така че да бъдат много внимателни, за да използвате masstauntom. Много често срещана грешка - masstaunt близо Sartharion, потенциален избършете.

хълм
MT лечители имат много трудна задача. Приспособления потенциал Sartharion (нула устои защитни способности, и нула) може да се счупи при 70К увреждане. За да не пропуснете резервоара, трябва да се спазват някои правила: Резервоарът трябва да има дъх преди всяка пълна колона. При дишане хвърля един от най-лечители трябва да се хвърлят Shield (SS, крила), а другият да започне да хвърля дълга изцеление. След пристигането Vesperon щети на нападението значително увеличаване на рани, за да бъдат готови за това. Най-критичната фаза на битката - след пристигането и преди Vesperon Shadron убийство. Крайчеца на окото си гледа voydzonami а другият край на окото на цунами. Хил трябва да се помни, че с всеки убит дракон, меле щети върху резервоара расте! Включи DBM вдишвания известяване Sartharion.

тактика
Борба с три addami изключително сложни (и 10 души все още два пъти по-трудно, отколкото 25). Освен обичайните нападение киномани, всички трябва да висят: Винаги FR аура. SR непременно века. Бъдете сигурни страна. Цялата нападението трябва да запомни няколко неща: 1. Под дулото на всички битки са само резервоари. 2. Хит от цунами - смърт. 3. Натиснете B, за да влезете в зоната - смърт. 4. Той се качи под опашката - извършва се по стълбите 2 и 3. Сега, това е цунами. Тази стена на пожар в лавата, и се претърколи през района от дясно на ляво или ляво на дясно. Когато се движи от ляво на дясно (когато се гледа от входа) в краищата на вълната има два лумена - нападението им се съсредоточи, за да се избегне смъртта. Когато се движи от дясно на ляво в вълна има едно разминаване - в центъра. Можете да получите до него, или podgadat време, когато вълната подходи, както и да се потопите в лавата от двете страни. Ако се измъкнем от лавата бързо Ognepyh не работи и ще остане жив. Необходимо е по посока на движението на вълната да обяви вота. Ако играчите са все още от външната страна може да проследява самата вълна (макар и с обявяването, че е в пъти по-лесно), а след това се намира в портала не виждам хора махат и да го обслужват точно на изхода към външната страна. Това наистина помага аура DK 15% скорост на движение. Също така е много желателно да се включат / конзола CameraDistanceMaxFactor 5 и натиснете фотоапарата далеч. Дори и от настройките: да AoE ефекти от Паладин, DK, и т.н. не се намесва видите voydzonu най-добре да се сложи анимацията заклинания при минимум. От акцията ще трябва да се направи най-много ДПС. Първите 30 секунди преди пристигането на третия резервоара събира Tenebron spavnyaschihsya елементалите, нападението не може damagat шеф и да убие по-добра детайлност. Както село Tenebron, вторият резервоар грабва я и започва много бързо да получат агро нападението трябва да започне почти веднага да се премине на ДПС Tenebron. Основната задача - да я убие, преди те да седнат Shadron. И това е доста краен случай, до този момент, както Shadron отвори първия портала. никой не портали Tenebron идва. Вторият портала, за да отворите не трябва. Bladlast гг и cooldowns на Tenebron не харчат! Ако всичко върви гладко, лети Shadron и втора улов резервоар. По това време на нападението изпълва появи дракони и елементарен AoE. Освен това са включени и bladlast бомбата Shadron. Преди пристигането Vesperon убие Shadron малко вероятно да успее, така че втората резервоара трябва да бъдат бдителни и навременно улов Vesperon и Ханти трябва да му помогне в това. Ако всичко мина гладко и успешно Shadron починал мили група с лечител идва през портала и да убие там Vesperon Ада. След това тихо търси Vesperon, мили група се влива в портали и удря я добавя. След Vesperon умира, Sartharion убийството ще бъде детска игра. Основната трудност при Sartharion на танк е, че MT, която вече има 25% от живота, ще получите 44К + щети от пожар дъха след хвърляне на хайвера Ада Shadron и след хвърляне на хайвера Ада Vesperon резервоар може да получите 70k +. Затова резервоар защитава техните отбранителни cooldowns - shildvoll, перки стоят barkskin т.н. Свещеници ценят Payne supreshen, крила и т.н. След Shadron отвори портал MT и лечители трябва да организират защитна способности въртене, така че с всеки дихателната каста, МТ трябва да бъдат защитени от една от възможностите. Задачата - да се издигне до откриването на портала Vesperon. Моля, имайте предвид, че абсорбира Shield Съвпадение наистина много щети (до аурата на усвояване е фактор Shadron) и трябва да бъдат компенсирани от възможно във всеки един дъх.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!