ПредишенСледващото

Rovio Служител както направихме ядосани птици

Първата версия е много по-различен от сега се знае, Angry Birds, припомня Iisalo. А птица трябваше да я натиснете, за да скочи и нападна проста структура. Дори по време на създаването на прототип на играта не се катапултира - птици просто скачат, например, замъка.

"Когато се даде на играта, за хора, които не знаят какво да правят. Имах нужда от разпознаваем механизъм да започне птици. Аз веднага си помисли за прашка, но това е прекалено очевидно, твърде лесно решение, така че ние се опитахме редица други неща, дори и прашка. Но само при вида прашка играчи веднага са знаели какво да правят, "- каза Iisalo.

След това е необходимо да се излезе с врага. Jaakko Iisalo боядисани прасета десет години. Всички герои е трябвало да бъде много прост, така че за всяка от птиците са избрали основния цвят. Главният герой е червен пернат - така че да враговете избрали зелени. Зелени прасета крадат, откраднати от птици яйца и се крият зад сгради.

Rovio Служител както направихме ядосани птици

Три месеца по-късно, след като Angry Birds се появи в App Store, Apple е дал разработчиците малък банер на началната страница на магазина - и играта стана вирусна. В първите хора са дошли в офиса и е казал, че играчката изтеглен един милион пъти.

"Когато Шигеру Миямото, дизайнерът Super Mario Bros, беше помолен каква игра, че ще направи - той нарича Angry Birds», - добавя Jaakko Iisalo.

Програмист Tuomo Лехтинен (Tuomo Лехтинен) работи върху механизма на играта, което позволява да се изпълнява на топки, и допълни, блокове, в които се удари топката. След това разработчиците получиха птици от дизайнера и картината започва да се оформя. Но имаше проблем с цел механизъм - птиците не летят навсякъде, където потребителите искат. Играчите, необходими да се знае защо са пропуснали.

Удобства на блоковете не са били твърде лесно да падне и се колебаят твърде много от шок. Също така, беше необходимо да се помисли за разстоянието от прашка до заключване съоръжения - Увеличаване на това разстояние е увеличил игрово време и го прави по-интересно.

Целият екип на развитие играли в офиса, те дори имаше списък със счетоводството на всяка от тях.

След известно време, играта е първият във Финландия. "Но на пазара е толкова малка, че бихме могли просто да кажете на приятелите си за играта и ги помолете да го изтеглите, и ние вече сме достигнали първо място" - казва Лехтинен. В Швеция, играта излезе на върха благодарение на интервю с скиор Ана Парсън, в което тя каза, че играете Angry Birds, за да се отпуснете преди състезанието.

Като част от Angry Birds е освободен много версии на играта, включително и тези, базирани на филми и анимационни филми - Seasons, Rio, Star Wars, трансформатори, Space.

"Спомням си как сме пили шампанско и празнува един милион, а след десет милиона изтегляния. След това е огромна цифра. И сега имаме по собствен филм. Кой би си помислил, че мобилна игра може да стане толкова амбициозен? Това е страхотно, "- казва Лехтинен.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!