ПредишенСледващото

В тази статия ще ви разкажа за механиката на клас "магьосник" в играта Two Worlds 2

Преглед


Магьосник игра, както в повечето игри се разчита на интелигентност, а не груба сила. Като сила стачка Маговете използват вълшебните пет области:
  • Магията Fire - Позволява ви да създавате огнени магии, които могат веднага изгарят цялата група от врагове.
  • Магията на водата - Използват се основно на правописа на лед и студ. които или отрече бойната ефективност на опонента си или да доведе до смърт от замръзване.
  • Air магия - Позволява ви да удари противника си от вълната на въздуха и светлината. Също така тази магия може да се използва за укрепване на собствените си сили.
  • Вълшебната земя - Наистина универсална магия в арсенала, която има почти всичко - от земетресенията в лечебни магии.
  • Некромантия - Забранения магия! След това учи, ще бъде в състояние да покори неживи и дадоха проклятия за смъртните случаи, врагове ще за дълго време, и черна магия, а в някои случаи, може да се лекува.
Магьосникът е облечена в традиционна облекло: роба и класическа шапка във формата на извита конус, който не може да осигури адекватна защита в мелето.
В ръцете си държи най-силната си оръжие - Преподаватели - че магьосник използва за създаването на магии и се бият в ръкопашен бой. Клас Плюсове:
  1. високи щети
  2. Добра устойчивост на високи нива
  3. Възможността да се обадя на сателити
Клас Недостатъци:
  1. Ниска жизненост в ранните етапи на играта
  2. Одежди магьосник не осигурява адекватна защита
  3. Понякога някои мана
В играта магьосник използва определени елементи на персонала (в общи линии една, която е специализирана). Персоналът не добавя щети от него само nanonisit меле щети на някои елементи. Това е доста мощно оръжие, особено ако вземем няколко точки умение за умения, като например:
  1. Блок - Блокиране на атаки (задръжте десния бутон на мишката) - един много полезен умение, което е във финалната фаза блоковете 96% щети
  2. Перфориране единица - ефективен умение срещу голяма група от врагове. характер бие неговият екип на земята, която причинява кръгла ударна вълна, за отстраняване на вредите. в последния етап продължителността се добавя към 200% щети.
  3. Контраатака - с помощта на персонала е атака nanonisit щети на враговете около вас. в последния етап pribalyaet 50% щети. Това умение е много ефективен комбиниран със способността да блокира напълно изпомпва

Видове повреда:

В играта има няколко вида загуби:
  • Рязане - прилага само меле оръжия (мечове, брадви, ножове, алебарди)
  • Дезинтрегриращи - Нанесете масивни оръжия (клубове, чукове, върлини)
Но ние сме загрижени за вредата, която причинява магьосника
  • Ognenyy- прилага огнени магии (ефективен срещу животни, хора, каменни същества)
  • Щети от мълния (Air Меджик) (в сила срещу вампирите)
  • Вода uron- ефективен срещу животни, хора, демони)
  • Вълшебната земя се занимава Мейс (ефективен срещу повечето същества на играта)
  • Духовно увреждане (Necro) - ефективен срещу немъртви и мъже
  • щети Poison (Necro) - ефективен срещу хората и някои животни
Магията (Fire Water Air Земята черна магия ....) - Увеличава броя на картите, определена магическа школа,
които могат да бъдат използвани едновременно в едно заклинание.

Възстановяване Mana - Увеличава възстановяване мана в битка и извън нея (най-необходимите умения за магьосник)

Мистицизъм - Намалява разходите мана на правописа произношението (също важно умение за магьосник)

Предсказания - Намалява времето на произнасяне (комплекс) магии

Знанието - Увеличава максималния брой карти вариант, който може да се използва в една магия

Мъдростта - Увеличава максималния брой карти, които могат да бъдат използвани във вярата 1 заклинание

Call - Увеличава максималния брой спътници или олтари, които могат да причинят

създаване на система от магии:

В играта има много силна система за създаване на магии, от които последствията могат да бъдат много разнообразни.

Ръководство клас магьосник - два свята 2 - пасаж, ръководство, ръководство, ръководство, често задавани въпроси

1: тази клетка се вмъква в основната карта (въздействие), чрез която се означава определен елемент
2: карта (варианти) се вмъква в това. той определя какви действия ще произвежда заклинание (Arrow, Летни, повреда бокс, сателитна повикване, Altar)
3: превръщане карта (увреждане) се поставя в клетката, който превръща правописа в бойно - т.е. нанасяне на щети
4: В тази клетка се поставя картата на реализация (Защита), който добавя правописа опазване на имущество или на положителен ефект
5: В тази клетка се поставя картата реализация (Time), който добавя правописа продължителност ефект
6: В тази клетка се добавя към картата реализация (autoguider), която се фокусира върху вида на врага с правописа произношение и zastavlet да намери целта си
7: В тази клетка се добавя към картата на преобразуване (отражения), който позволява на правописа отскок от повърхностите на врага и на врага, при условие, че се трансформира карта (autoguider).
8: В тази карта клетка превръщане се добавя (дисперсия), който разделя на правописа издаден на определен брой лъчи (количеството на тези греди зависи от приложената карта в тази клетка)

Такава конструкция на системата ви позволява да създадете заклинание с непредвидими последици, като например:

В първата част от ефектите на правописа в клетката, ние поставете сили на карта (огън), и в изпълнението от увреждане на клетките поставили картата на терена.
Последващите стъпки 2 ниво на магията, клетъчни ефекти карта, определени въздух (въздух) и в изпълнението, определени клетки щети върху участък, също така да добавите карта момента на реализацията и кликнете върху квадратче в горния десен ъгъл на екрана.
Ефектът е, както следва: Когато произношението на една от магиите около характера появи безполезни предмети (бъчви, щайги наковалня.) След изтичане на един от магията автоматично се активира 2 част от характера е заобиколен от ураган, който се издига във въздуха, всички тези ненужни елементи и да ги обръща знак за известно време (Това заклинание е много полезно, ако, когато са заобиколени от много врагове, благодарение на физиката на играта, предене обекти ще се справят щети на всички врагове, които идват близо до вас).
Но не забравяйте, толкова повече картите, които са инвестирали в правописа на повече щети, които причинява, но също така се нуждае от повече мана произношение, опитайте се да се намери компромис Mezhno щети и изискване мана.

Полезни клавишни България:

1) оттичане на водата - водата (въздействие) - Charm (вариант) - Щети (реализация) - Time (конверсия) - Тази магия techenenii известно време, гадно вода от този начин на противника нанесе много щети (текущата продължителност зависи от броя на вложените карти време (преобразуване))

2) невидимост - Air (ефекти) - Enchantment (въплъщение) - Time (конверсия) - това заклинание по време ви кара да се невидим (продължителност на магията зависи от броя на вложените карти време (преобразуване))

3) Възстановяване на физическа енергия - Мощност ((Fire магия) въздействия) - Enchantment (въплъщение) - Тази правописа Напълно възстановява физически energiyu характер, които той прекарва на работа.

4) Rockfall - Стоун ((Меджик Land) ефекти) - Област (въплъщение) - Щети (трансформация) - Time (конверсия) - Тази магия създава около себе си с дъжд от камъни падат върху главите на враговете.
(Продължителност на магията зависи от броя на вложените карти време (преобразуване))
Това куп карти може да се използва в комбинация с други карти до - което би довело до промяна на щетите.

5) да ходи по вода - Вода (ефекти) - Enchantment (въплъщение) - Time (реализация) - Защита (трансформация) - магията като име за известно време ви позволява да ходи по вода, е много полезно при изпълнението на определени задачи

Защо в описанието на магьосника, реших да се придържаме Alchemy?

Отговор: Според това, че се дължи на алхимията защита ниската магьосник удобен помага vykruchivatsya от трудни ситуации.

Ще започна с това, че отвари система същества много близки до създаването на система от магии, с единствената разлика, че ефектът от poluchinyh манипулация със съставки, ние можем да разберем само, когато всичко се смесва. Играта е налице твърде много видове билки, кожи, мозък, рога и т.н. че сме свободни да се смесват, колкото искате и какво искате. Всеки ingridiet има своя ефект, например:

  1. Някои допълване на изходния на кръв и мана
  2. Други добавят една и съща устойчивост на един или повече видове щети
  3. Някои ни даде необикновените свойства, като например ходене по вода, скочи на 1000 метра нагоре, невидимост.
  4. Има и специални съставки, които или удължават ефекта на отвара или променят неговите свойства (например, трябва да се направи отвара, за да се възстанови мана, а вие имате indridienty за здравето отвари и специална съставка, която да променя свойствата на отварата, когато ви се смесват се отвара обратно действие, което е за попълване мана)
  5. има съставки за укрепване на отвари и в световен мащаб обикновено са 2 или 3 пъти.
Метод за приготвяне на всеки един от вас, направени в отвари могат да бъдат записани. тези рецепти се съхраняват в инвентара си, така че не трябва постоянно да добавите всяка съставка в пота себе си, ще трябва да кликнете върху рецепта каишка и всички съставки наведнъж ще бъде в съда.
Естествено е да се създаде мощни отвари за да се смесят съставките с подобни свойства, но не се страхувайте да експериментирате, ефектът mozht надмине всички ваши очаквания.

това е първият ми водач в живота, това е приветстваме всякаква критика.

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!