ПредишенСледващото

Rift духовник душа


Така че, просто при духовник душа 8: The Guardian, Ranger, кръщението с огън, актьор, инквизитор, Шаман, друид, кабалист.

За да започнете, помислете за традиционната роля на духовника - лечител. Основните lekarskimi души са Guardian, Ranger и Purifier. Други душите също имат лечебни и полезна способност, но повечето ги предпочитат.
: Cut: И трите душата включва доста голямо разстояние, с изключение на някои специални умения.

душа Guardian е фокусирана главно върху лечението, и най-вече - около 1 цел всички налични средства. способностите Браншовите могат да се видят множество бонуси за увеличаване на изцелението на критична лечебен ефект на индивидуални умения, ускоряване на гласове и т.н. Също така, има две много съществени способност на корените на душата - временно намаляване на щета с 40% и voskreshalka в битка. Въпреки това, под душа и има голям любител издръжливост, тишина пара маса Khilok абсолютно незаменим масивна оттегляне на негативните ефекти и някои бонуси за масово хълмче.

Служебното - душата, на базата на уменията, лечебни с течение на времето. Това е доста удобно, ако имате намерение да се държи не всяка конкретна цел, както и няколко наведнъж. Освен това, от тази на сърцето може да се увеличи броят на манна и намаляване на разходите за леене и едновременно с това да се лекува 10 съюзници. Също така, само в корените на душата е баба, която ви позволява да остане под вода за неопределено време.

Третият душата, кръстени с огън, за разлика от предишното, основно използва панели. Сред тях ще бъде щита само при духовника, на няколко дъски върху съюзниците - някои от тях, наложени веднага, други след изцеление или при определени условия. Корените и уменията на душата също се представят полезна баба и бонуси на мъдростта - основните характеристики на лечителя.

В зависимост от начина, по който да ги комбинирате, ще варира значително в борбата с вашия стил и ролята на същото нападение. Не забравяйте, че други души и комбинирани с трите изброени по-горе. Така например, резервоар-духовник ще бъде много полезно щитове кръщение от пожар или първоначалния миг изцеление пазачът.

Сега предлагам да се помисли за душата, с акцент върху къси разстояния - актьор, друид и шаман.


Актьорът - това е доста интересен душа. Той често се използва като компонент на ДМД и резервоар спец. Той има най-голям брой почитатели от цялата души духовник. Също така, има много уникални електрически прозорци на блока, отдръпване и агро. Имайте предвид, че всичко това е силно зависимо мъдрост. В тази душа има някои лечебни способности, както на устройството и на няколко цели едновременно. И в този AOE лекува душата е много добре оценена. Актьорът и разполагат с необходимия атаката умения - предимно за меле.

Shaman - душата близък бой често се използва за соло или като помощен помпена душ танк също е забележително прост пример за една миля-ДПС. В корените на душата е някои полезни киномани по ловкост, сила и мъдрост и най-належащо - чрез съпротивителни елементи. Най-пасивни умения, насочени към увеличаване на щетите, само няколко от тях увеличава изцелението получи и намалява щети взето, би било полезно да се резервоара. Също така под душа е прекрасен щит, който може едновременно да помогне за увеличаване на уличен бой.

Друид душа също се фокусира върху щетите, нанесени в близък бой, но почти всички разчитат на домашни любимци. Някои от призованите същества са в състояние да излекува духовника и неговите съюзници, самият духовник също има някои лечебни способности, а дори и билбордове. Съответно, повечето от бонусите в душата - да се увеличи щетите, щетите от домашни любимци и лекува от домашни любимци. Най-общо казано, друид - е истински хибрид.

Останалите две души, кабалист и инквизитор, специализирана в щети от разстояние.


Инквизитор се фокусира върху загуба на разстояние най-вече един гол и може да се излекува и да се възстанови манната на щетите. Има полезен съпротива баба, устойчивост на всякакъв контрол в продължение на 2 минути и почти пълната нула уличен бой. Почти всички бонуси - за увеличаване на щетите.

Кабалист душа за тези, които искат да се съсредоточи върху областта на щети. Основни характеристики и бонуси - за увеличаване на щетите. Кабалист също е в състояние да стреля киномани от няколко цели, да ги лиши от възможността да се правят магии, за да се намали скоростта им, зашеметяващ и дори привлече врагове или обратно, откат от тях.

По същество, всяка душа има своите полезни и уникални характеристики, както и избора на конкретна комбинация от понякога се дават с голяма трудност, и само на точките за дистрибуция - цялата тази сага. От друга страна, нищо няма да се спре да се свърже, например, арбитър, шаманът и инквизитор и да получите необичайно натрупване ДМД. Същата безпрецедентно разнообразие присъства в избора на душове за други професии. Трябва да се отбележи, че създаването на напълно автоматична макроси в играта е невъзможно, така че дръжките трябва да работят.

Добре, достатъчно, за да се зареди вашия мозък днес. и аз затова вероятно се прекалява.
Предложения, допълнения и корекции са добре дошли

Успех в създаването на своя собствена класа.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!