ПредишенСледващото

Това ръководство е частна, висящо дело гайда Hunters "заблудени" войски.
Хайд не е лесно, но ако се научим да хване втори в секунда, врагът ти е обречена. и това е най-високото ниво на играчите Travian.

И така Започнете сървъра. Ние изградихме първите клубове и започна да развъждаме. но тук е проблемът. Следващата беше по-силна от германското, и той реши да ни нападнат. Браво.
В тази тема, ще се опитам да обясня всички подробности за "улавяне на връщане"
В риторичен въпрос: "Трябва ли да се хване?" Щях да кажа да.
"Ако не го направите, тогава вие"
И така
Ние отваряме прозореца и ще видиш. атака. Какво да се прави?

както вече бе установено, не се паникьосвайте. Един добър offera трябва да съдържа следната информация.
а) калкулатор разстояние
б) Често задавани въпроси за играта.
в) Точката му спасява. (Виж по-долу)

И така видяхме, че германците са следващите. Това означава, че е необходимо да се захване за връщането. успокои. подготвени.
1. етикет времето за атака. върху парче конец или някъде другаде. това, което трябва да се помни, за да секунди.

2. изчакайте, докато количеството на войските, които ще ловят. когато цялото общество, изберете войските и да се подготвят за атака срещу агресор селище (в отделен прозорец (прозорец 2), докато бутона OK). и да забравите за известно време за това поле.

3. Разположена правилно войски.
Нашето мото: Знание - сила!
Толкова е просто. Трябва да изтегли войските си от силата на атаката и навреме, за да ги върне обратно. е желателно, за да се върне у дома веднага след нападението. Но как да го направя? тук, за опростения и всички изчисления, ние трябва да "точка спестява"
Всеки знае, че скоростта Dubin = 7 клетки на час (от 14 до сървъра СПИН). означава търси населена област (оазис или село не е от значение), 7, 14, 21 и т.н. клетка строго странично от нас (горе, долу, ляво, дясно не е от значение.) Това е най-спасява точка, за да го армията си отидете rovnot брой минути (30, 60, 90) е много удобна за всички изчисления.

Погледнете в момента на нападението. Ние трябва да напуснат селото и да се върне във времето. Това е най-трудната.
Изборът войски, изберете тип атака (това няма значение, ние не отговаряйте,), 1, натиснете ОК, ще се появи прозорец


Ние изпращаме строго една и съща секунда, и атака срещу нас. Това е най-важното.
И за да бъдем точни, а след това войските трябва да идват до точката спестява в същата секунда, тъй като атаката срещу вас. (И ако по-точно, разликата трябва да бъде още секунди. Кой разбра защо, добре направено.)


всичко се оказа добре. имаме половината от битката.
Защо в една и съща секунда. ако сте пропуснали, и изтегли войските си, преди те ще дойдат най-малко 2 секунди преди врага, и вие сте като се възползва от прозореца на атака на врага (клетка 2), ще бъде в състояние да ги вземе. И ако всичко е ясно, а след това, че войските са в един и същ момент. В примера, аз изпратих войски точно 2 минути преди нападението.
Но ако втората nesovpali, можете да пропуснете, и войските си ще дойдат малко, преди врага. дори и тогава ще трябва да се опита да избегне атака. и дори и да не пропуснете, войските ще дойдат малко по-късно. и това е минус.

Така че, ние имаме повече от три минути, за оттеглянето на войските и тяхното връщане. ако неуспешен взето (Inet пристъпи, или нещо подобно,) връщане, и след това да изпратите отново, в съответствие с правилата, към втори мач. 5 опита имаме сигурно. Основното, което да има хладна глава и разбирате какво правите.

Както можете да видите, на 2 минути преди нападението, и така се намалява времето. Очевидно е, че когато да атакува нашия оазис ще бъде точно 59 минута (т.е. да премине 1 минута) се върнем войски.

4. това, което търсите "точка спестява"? Да, точно толкова просто! втората е по-лесно да се брои.
В нашия случай, ние знаем, че ще се спаси от село точно един час, така че, когато през половината време от пратка за да спаси от преди нападението ще се състои, ние ще се върне безопасно армия. а именно, че лесно и да се определят.
Трябва да се помни. че времето на сървъра може да бъде по-бързо или по-бавно от вас, на вашия компютър, така че може да се актуализира страница Пс. компетентен оферта никога не забравя, втори за обработка на събития или "беглец" време

И така Измина една минута, връщане:


5. И така всичко е наред. vooyska да се обърка. веднага след като войските са пристигнали, изпращането на войски на врага чрез подготвена кутия (Фигура 2)

Voila. атака в същата секунда. идеален.


Сега, когато е необходимо да се помни винаги.
1. Практика решава. Опитах се 10 пъти, ще се научите как да ловят риба в една и съща секунда.
2. Без да бърза интернет не си бил в опасност.
3. Не забравяйте, че всичко, което трябва да се направи бързо, но без да бързат. 1 не се получи отново, да получите още един.
ZY за моята 4 кръг nirazu Не разбрах в декларацията. EN 9 относно връщането, човекът, изпратен от 9 секунди. след завръщането на моята армия. очевидно, параграф 3, той не е бил известен.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!