ПредишенСледващото

Render ферма и облак рендиране

Първо, да направи въвеждането на себе си. Ако материал, за разлика от обичайните направи ферма (като turdorender.com) от оказване на облак е, че във всеки един момент, в облак (Интернет услуга, като например Amazon) на, ще ви донесе произволен брой ресурси - това се нарича още скалируемостта , Т.е. да започне да се направи по-бързо, трябва само да посочите колко трябва случаи (виртуални устройства, сървъри - много титли) и натиснете Enter. Всичко това, което прави втори до стотици компютри. След като приключите с рендиране, трябва незабавно да убие всички нежелани случаи. В противен случай ще продължат да плащат за времето на тяхното използване, дори и ако те глупаво бездейства.

1.6 Render ферми и облак изобразяване.

Както ще видите във втората част на тази статия. в отделни проучвания, някои такива програми, изцяло базирани на облак технология и нищо не е оставено на локалната работна станция (виж Lagoa), докато други предлагат възможности за местно изобразяване и правят ферми (виж Octane-Otoy). В общи линии, да се съсредоточи върху работата с трети компании за грешки в изчисленията в облака е доста характеристика. Единственото изключение - позицията на Роб Правомощия (Rob Powers) от Lightwave (Newtek), която се изразява не толкова срещу, но с внезапно съмнение в икономическата жизнеспособност на тези решения в тази възраст на евтини компютри и евтино направи лицензи. Всички останали мислят:

  • фирми, особено малките и средни предприятия, искат да имат възможност за оперативен капацитет и да намали производствения си капацитет. Обхват на проекта може да се променя във времето, така че няма смисъл да се запази рендера ферма, ако това е необходимо само от време на време, по време на периодите на върхово натоварване;
  • направи ферма изисква физическото пространство, на големи системи за охлаждане консумират много енергия (както сами по себе си и охладителна система) - тоест, те са доста скъпи за поддръжка и експлоатация, дори и ако действителната цена е сравнително евтини компютри;
  • Amazon има и други услуги, които предлагат мощна среда за изчислителни облаци при ниски надници на час;
  • Мерките за сигурност са били приети, и клиентите не трябва да се тревожи твърде много за изтичане на информация;
  • скорост на интернет вече позволява да се работи с тежки сцени;
  • може да намали инвестициите и разходите по плана в зависимост от поръчките, и това е една добра бизнес практика, особено с ограничени ресурси.

Render ферма и облак рендиране

Топено в ZYNC. С любезното съдействие ZERO VFX.

В Chaos Group V-Ray, Pixar RenderMan и Foundry Nuke подкрепа на облачни ферми се появиха доста бързо, и фирми, като, например, нула VFX ги използва много успешно. И за атомна фантастика се откаже от собствената си направи ферма вместо огромна зала с компютри в своята стена контакт с Интернет.

Послепис Spider върху заглавието снимката otrenderon използване Octane от Otoy. Original.

12 отговора в статията "Render ферми и облак рендиране"

>> В противен случай ще продължат да плащат за времето на тяхното използване, дори и ако те глупаво бездейства.

Това твърдение не е съвсем вярно. В допълнение, Amazon също плаща само за товара. Т.е. изчисляване на плащането, идва от инстанция% натоварване. Ако инстанция се зарежда само с 50%, а след това се плаща само 50% от разходите. Когато прости случаи ще консумират много малко енергия, следователно, ще трябва да плати и стотинка. Въпреки, че по време не е причина да напусне облака без надзор.

Освен облак предимство в това, не всяка компания има експерт, който ще бъде в състояние да изгради и поддържа направи ферма. И да се работи с трета страна облак няма специални технически познания, не е необходимо.

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!