ПредишенСледващото

Drakensang: Река от време. Passage - Образование и беззаконие на заставата.

река Drakensang от време 1
Drakensang: Река от време. Passage - Образование и беззаконие на заставата.

Река пъти в стремежа си

Тя носи всички човешките дела

И удавяне в бездната на забравата

Нации, царства и царе.

Събития "река на времето" се провежда в 1009 от есента Bosparana. Това е време на раздора. На север, в torvaltsev, дойде на власт Тронд Torbenson, който копнее да намери острието на съдбата, Grimring и води хората си срещу племената на орките съюз. На юг войната бушува между Ал Anfoy и халифат. В Средното царство се управлява от слаб, но хората обикнаха император Хал Garetsky. Заплахата, надвиснала над Aventura, като облаци - по обичайния ред на нещата във всеки един момент може да дойде към своя край.

Да, благородно приключение случи ... Ние не направи, за да се измъкнем от историята, нали знаете. Той е бил с нас за някои хора. През есента на 1009 след падането Bosparana този човек някак си въвлечен в нашите работи. Е, като това се случи, се срещнахме по време на пътуване. Хм, аз се чудя какво е новак? Ха-ха! Сега ще ви кажа, за които ние сме ...

Историята е за сметка на гном Forgrimma когото се срещна в първата част (гном-разказвач - някъде ние все още го чуя).

В този пост, е описано преминаването на първите три основни куестове - завършване на обучението. Тайнственият Gerling и беззаконие на заставата.

Star Ferdok стабилизирани на малкото островче. Тук ние планираме да създаде лагер за през нощта. На сутринта ние продължаваме нашето пътуване по протежение на голямата река. карта

Drakensang: Река от време. Passage - Образование и беззаконие на заставата.

река Drakensang от време 1
Drakensang: Река от време. Passage - Образование и беззаконие на заставата.

Задачи в лагера са предназначени основно за обучение.

- Говорете с капитана Albasom. Той иска да помогне в създаването на лагера.

Съвет: Можете да зададете на капитана, за да разкаже за Nadoret. При проверка [етикет] той ще разкаже за владетел на града (1 ОП), както и при проверка [Streetwise] - около арената под града (1 AP)

- Говорете с моряка Пит.

- Намери суха прахан.

Polypore там в старата кула на брега на морето. Вътре малък, за да се бори с прилепи. Кулата няколко барабани и кутии, както и даровете на гръдния кош, посветени на река-старейшина. Ако вземете подаръците, тогава ще атакуват trollezhaba.

- В лагера, капитанът иска да говори с трима пътници, които стоят отстрани и за нещо спори.

Съвет: Ако поиска от капитана да се говори повече около три пътници (проверете [вяра]), можете да получите един вицепрезидент.

След като всички препарати, най-накрая може да отиде да си легне.

Съвет: На острова няма да се върне, така че преди да си легнете, да се групират всички растения, всички чекмеджетата и рови пъновете на острова. Пълен пън на северния край на острова, можете да намерите няколко полезни неща - дърво и кожа.

През нощта на лагера нападнат от пирати и след кратко разбъркване и придружаващата видеото, вашият герой се събужда в Nadorete.

Drakensang: Река от време. Passage - Образование и беззаконие на заставата.

река Drakensang от време 1
Drakensang: Река от време. Passage - Образование и беззаконие на заставата.

На сутринта след нощно злополука стигнахме до Nadoreta. Разбира се, ние не може да оставите боен другар, в безсъзнание на борда "Zezdy Ferdok", така че те взеха бедните самия човек. И ние не можех да мисля тогава, че по-късно тази незабележим човек да спаси нашите кожи.

При пристигането си на Nadoret имате в дневния ред ще бъде няколко важни задачи. Един от тях - да завърши образованието си. Това търсене е различен за различните класове: магьосник отива на кула, елф в гората до учителя, крадец в Гилдията на Крадците. Друга работа, която ще ви даде Ardo - разследване на атаките на пирати.

На подсъдимата скамейка, ще видите разправия с глава на Brother Emmerana Orbertom порт. Се намесва в спора, да започнете разговор с Emmeranom, и вие ще откриете местоположението на Oblivion остров. "Старо Orbert и Brother Emmeran"

Drakensang: Река от време. Passage - Образование и беззаконие на заставата.

река Drakensang от време 1
Drakensang: Река от време. Passage - Образование и беззаконие на заставата.

Можете да загубят много повече от смъртните осъзнават. Пазете се от тъмните пипалата! В противен случай ще погълне смъртта и разпад!

Brother Emmeran - Ангелът на старейшина река.

Река и всичко подлежи на по-възрастните той охранява Великата река. Тя може да се появи в образа на звяра на реката, древните старейшини, или дори пеша плачеща върба. И той е приятел с феите.

Dilgam Панек Silver Fox - лидер на последователите на FEX в Nadorete.

В джоба ми да запазя доказателство за способността им и възнамерява да прехвърли своята Silver Fox в Nadorete. Надявам се, че знаменитият лидерът на крадци feksougodnymi работи в отговор е съгласен да ме научи нови трикове. Разбрах, че контактът с гилдията местните крадците е възможно чрез лекар на име Vurrvash.

Медика Vurrvasha могат да бъдат намерени на мястото на инцидента в района на град. Той ще ви каже как да стигна до Гилдията на Крадците.

Трите стаи проверяват уменията си feksougodnye

1 тест - крадец Odil [джебчийство] 4 [вяра] 4

2 тест - крадец Бардо: [и отваряне на брави], можете да поискате Бардо шипове.

3 тест - крадец Вернер: [Неутрализационни капани]

След всяко успешно издържал теста ще получите значка.

Награда: 35 ОП за три теста, 5 ОП за успешното тест [вяра] в Одил, частни квартири в Гилдията на крадците.

Задача 2 - Като сянка

Dilgam ми даде първата задача: да проникнат през нощта с Бардо в склада, в близост до пристанището.

Задачата ще бъде извършена в нощта Nadorete. Говорете с Dilgam, когато сте готови.

На работното място ще Бардо крадец. Трябва да стигнем до Южна склад. От начина, по който могат да се срещнат различни хора (в зависимост от избрания маршрут):

- 3 разбойник ще изисква пари

- Гражданин се опитва да стигне до дома си. Предложи да му помогне и той ще плати 3 T (10 T проверка [вяра])

- 2 охранители, патрулиращи в района. Ако хванат - използвайте [изневерява] или [вяра])

В наличност ще хване охраната. За да излезете, да убие охраната и се опитват да го ([убеждение] или [заплаха]) убеди.

Задача 3 - светлина стъпка

ОП 100, Път FEX, FEX Ring

Dilgam вярва Orbert крие нещо. Повече от оръжия на склад. Така че трябва да подслушва разговорите главен порт и да разберете кой е той, като търговията.

Dilgam подозира, че ръководителят на пристанището Olbert Не почиствайте ръцете и се занимават с някои тъмни дела (които биха казали). Тя ви моли да следват Olbert в Източната порта.

От източната порта, следвайте в колата, без да се приближава прекалено тясно. Когато превозът пресече моста, внимателно се промъкне до нея и да слушате това, което хората казват Olbert (ОП 35). Ако забележите, че ще атакуват от вас наведнъж и не знаете какво говорихме.

Следвайте пътя към тъмната гора. Вие ще се срещне магьосницата Hensindianu Золтан, чирак магьосник.

Убийте вълците и да инспектира в кошницата. Изберете "Солени раздели koshskogo орехче."

Назад към Dilgam.

След приключването на етапа светлина, Dilgam посвети Героят в начина Feakes.

Съвет: Dilgam научи нови чудеса, след като feksougodnyh куестове.

Ментор: Магистър Brukborod

В Nadoret бях изпратен да се срещне с Учителя Brukborodom. Той е виден учен и има обширни познания на магия - включително и доста сложни области на магия. С него имам писмо от искане за Учителя, за да продължи обучението си.

Магьосникът Brukborod живее в магия кула. Попитайте за посоки от северната порта на охраната. "Учителю Brukborod"

Drakensang: Река от време. Passage - Образование и беззаконие на заставата.

река Drakensang от време 1
Drakensang: Река от време. Passage - Образование и беззаконие на заставата.

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!