ПредишенСледващото

Разположен в датирането на 10 мача

Правила на играта: Веселинка изгражда децата в кръг, рамо до рамо. Лидерът е от външната страна на кръга и докосва един от играчите.

Лидерът и играта, която докосна, работещ в различни посоки от външната страна на кръга. Те се срещат, те се ръкуват и да каже: "Да се ​​запознаят?". После се обади техните имена. След това те се движат по, опитвайки се да заемат място в кръга. Всеки, който остана без седалка се превърне в движеща.

В кръг, всеки призовава името му, както и имената вече са наречени пред него.

Всеки участник е разпределена хартия. В горния ляв ъгъл на програмата трябва да напише името му, защото той иска да се нарече. В горния десен ъгъл на необходимостта да се напише любимата си дейност.

Участниците в един кръг, наречени вашето име или псевдоним и прилагателно.

Всеки участник е разпределена лист хартия и писалка. На тази лист хартия, начертайте елипса играчи - това лице. След това, окото се внимание на място нещо, което обичам да гледам на мястото на ушите, които ви харесват, за да слушате, на мястото на косата е това, което обичате да се мисли или мечти, и т.н.

Всеки седи в кръг. Всеки от своя страна предава на лист хартия. Всеки разкъсване на листа на толкова парчета, колкото иска. Когато всички парчета са, съветник обяснява, че сега ние трябва да говорим за себе си толкова много факти от живота си, колко парчета.

Водещ разделя участниците в двойки. Предлага на своите партньори да вземат интервю на другия (име, възраст, интереси, хобита, страсти, който и да е интересна информация за себе си). Време определя преднина (3-5 минути). След това един по един партньорите са един до друг.


"В кръг Въвеждане"

Групата се намира в два кръга - външен и вътрешен, лице в лице. Получената двойка познати и говорят за себе си на две - три изречения, и след това от вътрешния кръг се движи надясно, за един човек.


"Име + нещо необичайно"

Участниците в един кръг, наречени името си и казвам всяко необичайно факт от живота му.

Всеки може да се види в кръга. Първият играч е представена (например, Майкъл) и призовава любимия си плод на първата буква от името си ( "Моето име е Майкъл, обичам мандарини"). Съседът му повтаря - "Миша обича мандарини", а също така се появява и казва любимата си плодове и т.н.


"Разменени позиции всички онези, които ..."

Играчите седят в кръг. Водещи обявява: "разменят позициите на всички, които ... (например, обича портокали и т.н.)." Участниците, които смятат, че той принадлежи към него, стават от столовете си и трансплантирани на свободното пространство.


"Дай сърцето на приятел»

Водещ Разпределете парчета хартия във формата на сърца. Всеки пише името си, силно го изговаряше, и поставя сърцето в шапката. По този начин, водещите събира всички сърца. Водещи с шапката приляга към участниците един по един, те се вземат сърце и прочете името, дадено на собственика.

Групата се разделя на две, а двама души са определен брой общи черти, а след това се комбинира по двойки, за да четири крака със същата цел.

Това е една игра на мистерия. Лидер казва, че има четири условия: Cross-паралелно с паралелни кръст, кръстосват, паралелно-успоредно. Трябва да кажа, един съсед в даден момент такава ситуация, знаейки тяхното значение. Домакин на разговора е вярно, или не е правилно е посочено друго. Играта върви в кръг. Можете да го завърши, веднага след като кръгът е затворен, можете да играете с улики. Отговорът е: на кръста представлява кръстосване на краката на седящия пътник или крака на крак, и паралелно - стои до краката му. В съответствие с това трябва да се каже за ситуацията, която би маркирани краката и стъпалата на говорителя на които те казват. Например, краката ми палци и на ближния си - кръстосани крака, аз да му кажа: на кръст - кръста.


"Четири към един"

Участник трябва да се каже за пет факти, от които четири - истината, а един - лъжа. Другите може да се налучка фалшивия факта. Тези, които сбъркал факт - излага своите пет факти за себе си. И т.н.

Участниците представляват брауново движение на молекули. Среща, поздрави и запознаят един с друг. Team Leader-: ".. молекула-2, молекула-3, и така нататък", играчите са разделени на групи от по 2, 3 и така нататък хора ... Веднага след като звук екипажа: "Молекулата е свободен", участниците започват да се движат отново, тъй като молекулата. По този начин, играта продължава.


Знам, че пет имена

Участниците стоят в кръг - момче, момиче. Чрез завои, всеки играч имена имена 5 момчета и 5 имена на момичета си отбор, като се започне с фразата: "Аз знам имената на 5 ..."

Всички участници седят в кръг върху стола. Водещи в центъра, той казва, че някои характеристика (например, който обича да танцува, който свири на китара, който обича сладолед и т.н.), свързвайки го с играчите си трябва да бъдат заменени. Ако водачът заема първо празния стол, играчът без стол става господар.

Всички участници се раздават картите, които са разделени на 9-16 клетки. Във всяка клетка писмена задача. Същността е една и съща: да напише името на човека в полето, което е (тук на открито пространство за въображение) като риба, държи куче, обича звездите ... още неочаквано е задачата, толкова по-добре. Можете да разположите в картата, която искате. Например, за да се идентифицират феновете рисуване, пеене, свири на китара, и така нататък. Г. Победителят е този, който е по-бързо и по-точно се събират имена.

Тази игра е добра за запознанства, той е перфектен, например, за първия ден в лагера. Играйте 8-10. Всички стоят в кръг. Водещ началото на играта, като се обадите на името му, а след това преминава топката на ближния си отдясно или отляво. Продължи да подаде топката в една и съща посока, тъй като всеки стои в кръг не се обади неговото име и топката няма да се върне на капитана. Водещи имена име и внимателно хвърля топката на някой от играчите преди това призова името му. Той улови топката и я хвърля в друга, призовавайки името му, и т.н. Когато си спомня всички имена в групата, се добавя друга топка. След това добавете третия гол - за смях.

Ако и двете си в тази игра се играе от другите групи, спрете и да поиска някои от участниците от различните групи сменят местата и да продължи да играе в новата структура. След известно време, което позволява на всички участници да обменят места сами по себе си, така че всеки да научи името на всички.

летен лагер

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!