ПредишенСледващото

Какви са МСС
МСС (Повишена Attack Speed) - Увеличаване на Атака Speed. Колкото по-този модификатор, толкова повече ще победи или да стреля. скорост Атака се счита, че е в рамката. В играта, всеки втори се състои от 25 кадъра, а ако атаката е с продължителност 5 кадъра, това означава, че ще се намери 5 пъти в секунда.
Защо го правим
Представете си, че имате друид със средна 1k щети. Не е много. Но това друид атака отнема 4 рамка, и то повече от 6к щети в секунда, не е зле, нали?
Как да се ускори
1. Имаме нужда от оръжие, с висок основен лихвен процент. Те включват Фаза Blade, Ataghan, Cutlass, Mancatcher, война Fork и т.н.
2. Също така погледнете МСС модификатор оръжие. Магически суфикси, които дават МСС:
Готовност 10% Attack Speed ​​Увеличение
Пъргавина 20% Attack Speed ​​Увеличение
Бързината 30% Attack Speed ​​Увеличение
Бързина 40% Attack Speed ​​Увеличение
На уникалната и поставя нещата и бонус оръжия може да бъде повече.
Ето някои популярни неща, увеличава скоростта на атака:
Задайте Diadem: True Sight M'avina си (30%)
Задайте Брамбъл ръкавици: Полагане на ръце (20%)
Разположен на акула Ръкавици: Магнус кожата (20%)
Задайте Тежки Ръкавици: Taboo Sander е (20%)
Уникални Бойна Gauntlets: Lava Подагра (20%)
Уникален изпъстрени Кожа: Twitchthroe (20%)
Уникален Амулет: Eye Котешко (20%)
Уникален Tigulated Mail: Crow СМР (15%)
Уникален Heavy пояс: Goldwrap (10%)
Уникални Нормални Ръкавици: Bloodfist (10%)
3. Възможно е да се вмъкне в гнезда Jewel + 15% МСС или руно Shael (20% МСС) в ръцете.
Бонуси МСС не на оръжието, а, например, на каската с Jewel 15% МСС, или зона (като Goldwrap), не осигуряват силна печалба в скоростта мечка или вълк.
4. Aura Паладин Фанатизмът също така дава увеличаване на скоростта. Aura работи на членове на партията, така kontaktnikam добре да има в страната, паладин с такава аура, или runnoe дума Beast, което дава аурата.

Изчислете скоростта на атака по отношение на формата и Wolf мечката.
скорост Атака зависи от много параметри, включително вида на характера вид оръжие
оръжия база скорост
модификатори скорост оръжия
модификатори на скоростта на лодката спрямо други неща
умения модификатори на скоростта (нахлу на скорост, ярост, фанатизъм)
форма (или носи Wolf)
Атака в човешка форма
Стандарти за атаката в човешка форма (проста формула), атаката е:
рамки = - 1;
За атака Zeal, порази, ругатня, Отблъснете, Jab, атаката е:
рамки = - 1;
За тези, които са твърде мързеливи, за да се разбере, калкулатор, можете да намерите тук:

Варварски атака с двете си ръце
Навсякъде в следните формули dual_speed_increase ограничена от долу и от над 15 175.
За атака Frenzy:
dual_speed_increase = 70 + (rarm_wsm + larm_wsm) / 2 + ОВУ + item_ias;
рамки = / 2;
За атака Double Swing:
dual_speed_increase = 120 + (rarm_wsm + larm_wsm) / 2 + ОВУ + item_ias;
рамки = / 2;
За атака Double Throw:
dual_speed_increase = 70 + (rarm_wsm + larm_wsm) / 2 + ОВУ + item_ias;
рамки = / 2;
За да атакува с дясната ръка (използван като Сили като Berserk, концентрира се, и т.н.)
dual_speed_increase = 100 + (rarm_wsm + larm_wsm) / 2 + ОВУ + item_ias;
рамки = - 1;
За да се атакува с лявата ръка:
dual_speed_increase = 100 + (rarm_wsm + larm_wsm) / 2 + ОВУ + item_ias + lwias - rwias;
рамки = - 1;

[] - закръгляне
<> - събирам

wias - модификатори на МСС на оръжие.
rwias - модификатори на МСС на оръжието в дясната си ръка.
lwias - модификатори на МСС на оръжието в лявата си ръка.
oias - не модификатори МСС на оръжието и на уменията (например, каска или лента)
ОВУ - МСС модификатори на умения (Frenzy, Бос, върколак, фанатизмът)
base_speed или WSM - оръжие база скорост (т.е., този, показан на Summit Arreat, само с отрицателен знак).
rarm_wsm - основно оръжие в дясната си ръка скорост.
larm_wsm - оръжия база скорост в лявата ръка.

забавяне = [256 * (anim_length) / [(wias + base_speed + 100) * 256/100]];
anim_speed = [prevframes * 256 / забавяне];
speed_increase = [120 * (oias + wias) / (120 + (oias + wias))] + ОВУ + base_speed;
Във формулата по-горе показва, че с увеличаване на МСС за неща, които въздействат върху темповете на нарастване става по-малък.
speed_increase kapitsya 75, т.е. ако (speed_increase> 75) speed_increase = 75;
От anim_length параметър е постоянна за определен характер и вида на оръжието, става ясно, че има определен лимит, когато допълнителни uvlechinie МСС се обезсмисля (вж. Първата формула), за да се образува човешка.
item_ias = [120 * (rwias + oias) / (120 + rwias + oias)];

anim_length - зависи от класа на характера и вида на оръжието.
Изберете вашия тип оръжие от втората таблица и поставете номер в първата таблица.

___________weapon_type____0__1__2__3__4__5__6__7
Друид animations_________19 19 19 23 17 16 20 16
Amazon animations________16 20 15 18 20 14 20 13
Убиец animations______15 23 15 23 19 16 21 11
Варварски animations_____16 18 16 19 19 15 20 12
Necromancer animations___19 23 19 24 20 18 20 15
Паладин animations_______15 18 * 17 20 18 16 20 14
Вълшебнице animations_____20 24 19 23 18 17 20 16

weapon_type
0 - една ръка Ах, една ръка меч, Dagger, Mace
1 - с две ръце меч **
2 - Javelin
3 - копие
4 - Моул, Polearm, Персонал, две ръце брадва
5 - лък
6 - арбалет
7 - нокът
* Когато се използва с две ръце меч, паладин, използвани два вида анимация. Един вид - 18, друг - 19.
** Ако сте с помощта на две ръце меча като варварин с една ръка, анимацията се приема тази, на една ръка.


skill_anim_length - това зависи от вида на атаката и вида на оръжието.
Изберете вашия тип атака и с помощта на таблица Видове оръжия по-горе, се изчисли анимацията за тази атака.
___________weapon_type____0__1__2__3__4__5__6__7
Zeal fps__________________6__6__6__6__6_________
Удари fps________________11____11_______________
2 ръка Zeal fps______________7_____7__8_________
Поклон ругатня fps___________________________2______
Crossbow ругатня fps_________________________4___

prevframes и wereanimation
вълк мечка
prevframes 10 септември
wereanimation за глада 10 октомври атака
wereanimation до ярост 7 атаки -
wereanimation за Бяс 10 атаки -
wereanimation атака Дивите ярост 11.5 -
wereanimation други атаки, 13 декември


например №1
Вземете паладин с конвенционална атака, въоръжени с Елегант Blade Rune Shael.
anim_length паладин ръка меч е 15.
speed_increase = [120 * (oias + wias) / (120 + (oias + wias))] + ОВУ + base_speed,
където oias = 0, ОВУ = 0, wias = 40 (два Shael 20%), на база скоростта = 10.
Това е speed_increase = [120 * 40 / (120 + 40)] + 10 = 40.
Ние считаме, че простата формула: рамки = - 1;
рамки = - 1 = 10.

например №2
Вземете Барби под формата на вълк (в wolfhowl на каска), 4-въоръжен runmasterom гнездото (уникален една ръка ах) с четири Shael. Атака - диви ярост (също с шапка), нивото на уменията върколак - 4 (40% IAS).
anim_length варварски една ръка брадва е 16.
след това
забавяне = [256 * 16 / [(80-10 + 100) * 256/100]] = 9
anim_speed = [9 * 256/9] = 256
speed_increase = [120 * 80 / (120 + 80)] + = 40-10 78
И така, как е повече от 75, да вземе 75 (тук става ясно, че по-нататъшното повишаване на нивото на върколак няма да даде всяка печалба в скоростта).
Ние вярваме, че формулата за атаки Feral Rage:
рамки = -2 = 5

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!