ПредишенСледващото

Rail. или железопътен транспорт (английски Railgun.) - най-популярният пистолет в играта, предназначена за далечни разстояния борба.

В жаргона на игрите, терминът "релса" също се използва като нарицателно, обозначаващ един изстрел на пушката (например, дава релсата. Останали на две писти).

Rail пистолет представлява един много дълъг барел, което изстрелва непрекъснато, но мъчителна непряк снаряд и жълто, лилаво или синьо (в зависимост от модификацията). Дължината на снаряда не е ограничено, т.е. той преминава през картата и едновременно може да причини увреждане на множество резервоари. Въпреки това, има една уговорка: втори резервоар, чрез които получава Rail на изстрел (ако такъв резервоар ще бъде) получават по-малко щети от първия; съответно една трета страдат още по-малко, на четвърто - и още по-малко така нататък. Казано по-просто, щетите попада релси с всеки нов резервоар на пътя на снаряд.

Пистолетът е в състояние на един изстрел, за да премахнете резервоара повече от половината от здраве, но е много дълъг и изисква презарежда "загрявка" за около 1,1 секунди от момента, в който натиснете "пространство" преди изстрела.

Rail е едно от най-трудните за управление на оръжията. Възможността да се играе с него е задължително за влизане в абсолютно всеки клан или някоя оженва екип.

Описание на гаража

Cannon професионалисти. Тя работи на всяко разстояние. Long зареждане и подгряване преди изстрела, но причинява големи щети. Тя върви добре с всеки тип тяло, но ние трябва да помним, че лек танк, можете да обърнете поради завръщането си! Любимо място на клана играчи.

Предимства и недостатъци

Плюсове: в състояние да унищожи танкове с 1-2 изстрела. За да се удари много далеч, щанцоване всички кървене. Не наказание по отношение на обхвата.

Недостатъци: Слабо адаптирани към съседите борят. Long разхлаждане "затопляне".

военни тактики

Просто Shot Rail

По много причини, релсите могат да се считат за едни от най-skillozavisimyh оръжията в играта, това е до известна степен присъства в електронните спортове за всички времена на неговото съществуване в "резервоар-линията".

Релсите са най-бързо корпус (Оса и Hornet), те позволяват бързо и лесно да се придвижват в картата, и по този начин във времето, за да се отрече на здравето на играчите и измъкна знамена и презареждане далеч от врагове. Въпреки това, един проблем е все още там: в релсите много големи постъпления, така че малко Оса може просто да падне и да се преобърне под натиск от мощно оръжие. Ако не искате да се преобърне, можете да вземете друг орган: инструмент добре съвпадащи с Хънтър. Диктаторът и викингите. Но такива бавни гиганти като Mammoth и Титан. очевидно не е подходящ.

Най-важното правило на играта, винаги да помним, за дълго разхлаждане. Опитайте се да направите максимално използване на терена, научете се да се скрие, когато е необходимо, и да не ходи на атаката с празна бутилка. Много хубаво да се намери уединено място и да се заличи. Relsovoda важно умение, дори и ако той предпочита да къмпинг атака или отбрана. е познаването на "лумбаго" - линии, когато стрелба, в която могат ефективно да се размине намира на противника; те присъстват в всички по-големи и най-вторични карти в много голям брой. Далеч камера винаги изглежда невероятно, и най-важното е, че не се очаква намира от другата страна на картоиграчите.

Стрелба по релси е предизвикателство - играчът трябва да се научат да се справят щети точно, особено ако целта е да се измъкне. За да се постигне висока точност и разбиране на играта е възможно само чрез дългогодишна практика и обучение. Сред добри карти, където е възможно да се обучават сътресения на дълги разстояния, а през прорезите, когато се движат включват, например, Camp. Стадион Парма. Дори и в кибер мачове с участието на най-добрите играчи пропуска релсите са възможни, а средната стойност на точността на професионална диапазона от 60% -70% 80% -90%. Въпреки че е на стойност за отбелязване на 100%, не е достигнат, а също и поради големия брой фалшиви снимки, направени да заблудят противника.

Добре известен трик на релсите

Един от основните недостатъци на Rails е "затопляне" - преди да снимате, цевта все още за около 1 секунда (. Малко повече, вижте таблицата спецификации) Свети и едва след това да изпрати своята лъч. Помислете за този фактор е необходимо да: В идеалния случай, трябва да се опитате да получите не там, където противникът стои сега, и където ще бъде в секунда. Не бързайте да се атаката "на студено", ако знаете, че по време на "загрявка" можете да причини сериозни щети, или дори повече, за да свалят поглед. Полезен маневра е "пускане" - натиснете бар пространство, дори преди устройството до вратата, а след това да бъде на ваша страна и време и здраве, както и елемента на изненадата. И ако идвате в близост до някои обекти, като например стена или къща по време на "загрявка" насочете барел назад и извади само с появата на лъча. Най-важното нещо - да се обучават, за да стреля в точния момент.

  • Забележка: Бъдете наясно с уникалните характеристики на обект камък ограда - цевта се изтласква през него от другата страна и е напълно видими. Ето защо, за ефективна "пускане", не трябва да се придържат към оградата и да запази малко разстояние - в този случай, си хитър няма да видите.

Има няколко полезни трикове, които могат да направят по-ефективна стрелба:

  • "Привеждане поглед" - когато врагът, тялото на която е насочена към вас, готов да стреля, насочете снаряд в края на тялото си, както и с голяма вероятност той promahnotsya - по този начин можете да получите в полза на щети. За да усили ефекта, опитайте се да повали случайни погледи на няколко пъти и редуващи се vystrelivaya за различните региони. Ако тялото е включен настрани, за да ви, не се стреля по краищата и в центъра. В ъглите може да бъде победен, а ако противникът не се причинява вреда, а просто се движи - това ще го нокаутира траектория. И собствениците на Оса и Hornet по този начин понякога дори успява да се обърне.
  • "Чрез кръст" или "хоризонтална релса" - железопътен, способен да причини увреждане на множество танкове, ако те са разположени под един изстрел. Използвайте подобна техника всеки път, когато видите клъстер от резервоари. Но не забравяйте, че всеки следващ резервоар, дойде при "чрез" получава по-малко щети; да се намали стойността на знака минус до минимум, опция mikrouluchshayte "Болки в гърба". Ако максималната го помпа с изменението на М3, всички танкове ще получите до същия голям размера на щетите.
  • "Натрупването" - Карайте малко напред и спира рязко, след шофиране леко назад (просто натиснете "гърба" веднъж). В продължение на няколко секунди, преди резервоара ще се повиши и ще бъде в състояние да свалят (например, по-ниско ниво на картата, ако вие стоите на хълм). Ако го направите точно обратното и на първо преминаване назад и след това кликнете върху "напред", ще бъде в състояние да даде на железопътния срещу мишени, които са над вас.
  • "Колело" - труден, но красив рецепция; докато в околностите на всеки резервоар, карам напред и направи рязък обрат корпус и купол едновременно уволнен. Въпреки, че не винаги е възможно, а понякога и по този начин може да доведе до много ефективно щети на противник.
  • "Успявам да" - "затопляне" релси могат да се използват в своя полза, тъй като ви позволява да се промени целта след като натиснете "дупката", докато все още там. Показване на опонента си, че ще стреля на друго място (за предпочитане на друг резервоар, но това е възможно за неодушевени предмети), а те самите използват изненада, разширяване на кулата и се удари на врага.

Най-добрият начин да се защити от релсата - да свалят зрението си. С това, при едно добро управление, отлична рикошет работа. Смоуки и чук. Пазете се от притежателите на тези инструменти и не се ангажирам с тях в mikrodueli без основателна причина. За гледката не е свален, доколкото е възможно, постно кърмата (задна) на резервоара за всяко близката стена на къщата или друг обект и да бъдат избирани. Това ще запази за багажника, в същото положение, дори и само на противника ще атакува от страната. Когато стойката не може да бъде и трябва да отида, да се придържат към стената вече не би следвало кърмата, но настрани. Просто бъдете внимателни, вие трябва да гушнеш здраво, в противен случай поглед все още ще бъде в опасност.

и трябва да се обмисли някои по-малки ощипвам, които в някои случаи могат да ви помогнат да спечелите Смоуки, Bounce и чукове и други съперници:

релси срещу

Съперник Релси спирачките рязко да се избягват щети

Не забравяйте, че на собственика на оръжието по-малко опасен, ако е наблизо. Използвайте моментите, когато се презареждат релсата - докато е беззащитен. Направете всичко, което й липсваше. Близо можете лесно да свалят зрението си (особено добре се направи Smokey Hammer Ricochet близнаци, а другата релса ...) - просто внимавайте за "загрявка" и от времето, стреля встрани прав. Постигане на подобен ефект може да бъде също и поради играе на тялото (което означава светлина) - когато противникът ще стреля, го удари по най-близкия ъгъл и веднага предаде на гърба.

Ако Изида. Flamethrower или фриз. Използвайте "зашеметен" - Кръгът relsovoda наоколо, така че той не е имал време ви vytselit и паралелно да се стреля.

Когато идвате в близост до врага релсите и се затопля, опитайте се да се забави драстично и изпращане на корпуса да се изправи на противника.

характеристики на

Обяснение на параметрите на таблицата:
Кликнете върху "Показване", за да видите списъка. За да го премахнете, натиснете бутона "Hide".

Предлага се с титлата - минималният ранг, от които можете да получите достъп до оръжието, с изключение на комплекти.
Измененията на цените - модификация на първоначалната цена, без да се вземат предвид всички отстъпки.
Готово мин. (Hp) - минимум щети, нанесени на врага в един изстрел от пистолет.
Съставено макс. (Hp) - максимална щета причинена на врага в един изстрел от пистолет.
Shot мощност (стандартни единици.) ​​- физическото въздействие на пистолет снаряд в резервоара враг, което води до промяна на противниковите танкове от място.
Откат (стандартни единици.) ​​- физическото пистолета въздействие на собственото си тяло, когато уволнен.
Презареждане (с) - общото време между двете снимки. Е сумата от "зареждане" параметър и "закъснение".
Charge (и) - пауза между момента на изстрела и готов за следващия удар.
Latency (и) - интервала от време между натискане на бутона и действителната нито един изстрел, така наречените "топли".
скорост на въртене (градуси / сек) - максималната скорост, с която оръжието може да се върти.
въртене ускорение (° / s²) - ускорение с което пистолетът се ускорява до максималната скорост на въртене.
Кръст (%) - Процент вреди, причинени на следващия резервоара. Ако линията е прострелян няколко резервоара, резервоара ще бъде намален до всяка понесена щета, равна на процент от щетите, нанесени от предишното резервоара.
ъгъл нагоре Avtopritsel (градуси) - ъгъл за автоматично насочване към целта, ако целта се намира над с цел равнина пистолет.
Avtopritsel ъгъл надолу (градуси) - ъгъл за автоматично насочване към целта, ако целта е под пистолет цел самолета.

Устройства за релси

Тази секция е мъниче.

Вие можете да помогнете Tanki Онлайн Wiki, като се допълват.

Резервоар с релси XT

XT-пистолет при получаването става отделна позиция на гаража (нормален железопътен по този начин остава). Неговите характеристики са идентични с характеристиките на M3 релси разлика се състои само в специален вид. Измененията са без оръжие, но можете да mikrouluchshat и по този начин донесе на конвенционален XT +, M3 + е напълно подходящо.

интересни факти

Старите ракетни релси (до Освободете 291)

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!