ПредишенСледващото

Quest може да се стартира само след вашия герой достигне достатъчно високо ниво. Като цяло има два начина, за да ги получи:

1) във всяка местност герой може да подслушва разговор между двама северняци, които злонамерено обсъждат слуховете, че малкият анклав в близост до Dunmer Windhelm пострадали някакво нещастие. След това ще се появи на картата на местонахождението на анклава.

2), когато характерът е на желаното ниво в Windhelm, а след това да му извън местния Dunmer излезе и да поиска за известния герой разберете защо от неговите роднини в анклава за дълго време, не е новина. След това се появи на картата на местонахождението на анклава.

Там героят открива малко селце Dunmer - няколко малки къщи по широк поляна, заобиколена от всички страни с хълмове. Странното е, че никой по улиците, с изключение на един в старите Dunmer магьоснически одежди. Хванати бъз анклав и родния дом Telvanni име Уорън, който радостно приветства Drakonorozhdonnogo и казва следното: известно време след преместване тук малък анклав на тъмните елфи живее спокоен живот, с изключение на редките атаки на вълци. Но по-скоро, в село предоставена магьосник северняк, желаят да закупят хранителни стоки, които желаят да продават малки магически предмети, които са полезни в ежедневието. Изненадан толкова необичайно за северняк съчувствие към хората на Dunmer, Уорън попита един от ловците проследяват тайно посетител - наред с други неща, водачът се чудех къде той се установява на магьосника, защото в непосредствена близост до анклав не е имал подслон, само безкрайни полета на могили.

Мисията "Пепел от миналото"

Quest - пепелта от миналото - - Elder Scrolls V Skyrim г. - играта
Мисията "Пепел от миналото"

За съжаление, връщайки ловец донесе ужасна новина - са заминали от анклава в близост до магьосника чака няколко от ходещи мъртъвци, където той е купил доставки и разтоварват. Северняк обърна магьосник. "Севера и на себе си са отвратителни, да не говорим северняк макромант двойно отвратително! За разлика от някои от моите колеги, аз вярвам, че това мръсен трик недостоен за тази магьосник! "- Уорън пирогенен. Според него, ловецът не успя да се проследи пътя на магьосника да рова, но следващия път, когато магьосник дойде при покупка, това достатъчно ясно, за да отпрати. "Нека яде мъртво тяло, ако това е така исках деликатеси!" Маг също думите му не са полезни, но нито тъмните елфи, не северняк на взаимни клетви не са влезли в системата. Necromancer напусна селото, придружен от един гаден поглед Dunmer, и след няколко дни на живота, изглежда, се върна на пистата.

Но една вечер жителите на анклава са били събудени от ужасен шум и писъци. "Аз се наредиха на къщата си без довършителни опит - един много важен опит, между другото - и видя фамилната къща Oranenov изгаря! Когато аз се завтече на останалата част от жителите там, освен че е сигурно - в къщата са били нищо друго освен овъглени стените, покрива е паднал, погребвайки бедните събратя. Подпалвачи и отишли, но забелязах странна сянка се стрелна сред могилите ... "Според Уорън, пепелта са ясно видими следи от магически огън. На следващата вечер в анклав населението се събраха в дома на магьосника. Никой не затвори очи, ръцете му нервно стискаха оръжия и какво може да отида за нея, когато е абсолютно необходимо. И около полунощ, аз се завтече млад Dunmer наляво, за да гледате най-могилите. Хълмовете изглеждаха сянка на някого.

Мисията "Пепел от миналото"

Quest - пепелта от миналото - - Elder Scrolls V Skyrim г. - играта
Мисията "Пепел от миналото"

Жителите изсипва в улицата, пламнал желание да отмъсти на неизвестните нападатели, но те очевидно не са били подготвени за това, което е видял. "Тъй като на могилата край, един след друг отиде мъртви северняци, облечени в древен ръждясала броня. DRAUGR, както ги наричат ​​тук. Страхува от ходене мерзост може само глупави суеверните малки хора, но не и един магьосник от Telvanni дома. Аз лесно ще изгарят нещастен мърша, ако не и за това, което ги последва ... Никога не съм виждал нещо подобно - това беше като един от местните гиганти паша мамути, но плътта изсъхна и се прозя много дупки, които биха могли да видят костите и чиито очи светеха две сини пламъци. Същият огън обгърна компресирани кокалестите юмруци мантията се носеха над създание, осветяващи безжизнени могили. Никога не съм чувал за гиганти, фокусници, нито за гиганти-DRAUGR, но Azura е свидетел, и това нещо е така, и други. "

Мисията "Пепел от миналото"

Quest - пепелта от миналото - - Elder Scrolls V Skyrim г. - играта
Мисията "Пепел от миналото"

От историята на Варена на следната картина: отряд на мъртвите, водена от гигантски DRAUGR бе посрещнат telvanniytsa магия, но магията на гигантски таласъм, също се оказа далеч не е играчка, а битката завърши с равен резултат - почистени немъртви обратно към могилата, и проснат Варена Dunmer извършена в къщата. Оттогава всяка вечер, сред могилите мига сенки, но повече от директна атака DRAUGR не предприемат. Въпреки това, две пратеници, изпратени до Windhelm да помоли за помощ, а не отида там.

Мисията "Пепел от миналото"

Quest - пепелта от миналото - - Elder Scrolls V Skyrim г. - играта
Мисията "Пепел от миналото"

Уорън смята, че тя е решила да си отмъсти на магьосник, когото те изгонени от страната, и моли за нашия герой да се отърве от злия магьосник, така че той се спря nasylat си чудовища на анклава. Той също така ни казва, че ловците наскоро са били в състояние да се намери, от могила изкачва немъртви и обозначава мястото на картата. На този етап, героят има три възможности:

1), за да се справят с магьосник

2) отидете на могилата, за да унищожи немъртви

3) Референтен отпадъци

Ако героят ще отидат на среща с некромант, ще откриете изненадващо уютно обзаведени малка пещера с няколко помещения, обитавани от скелети. След унищожаването на вампирите намери шефа си в задната стая - странно, не агресивен и склонен да общуват. Играчът се дава възможност за избор:

1.1), за да атакува Некроманта. Този силен маг Натискът мощни магии на студено и мълния, инвалидизиращи характер и се обадя за помощ на вампирите. След смъртта му, трупът може да бъде отстранен с мразовит атака добър персонал, омагьосани роби и набор от отвари за здраве и мана. В пещерата има полирани и алхимия маса стан. Но се върна с победа в Варена играч научава, че вампирите в могилата и не мисля, че upokaivatsya, така че все още трябва да отида там и да сортирате по ръката

1.2), за да говорите с един магьосник. Северняк ще ви кажа, че няма нищо общо с вампирите да атакува по селото, и, освен това, той се страхува от странното гигантски DRAUGR. Според него, това подчинен е неизвестно защо събудил гигант не можеше. И въпреки, че той е приятно да се търсят проблеми елфите дефицит е в анклава, на магьосник ще се радва да помогне на герой да се отърве от нервна неспокоен. Ако героят реши, че северняк лъже, и пита защо го е подбудил слугите си, на магьосник е разумен отговор, че гостите днес не се чака, и проникнал в къщата невеж заслужават наказание. Героят не може да го повярва и да го убие (тогава виж точка 1.1), или да приеме помощта на черен магьосник. В този случай, на магьосник е обещал да направи мощно оръжие, което ще помогне в битката с гигантски DRAUGR, и да даде няколко задачи:

1.2.1), за да се отървете от Хънтър Колеж по некроманти Winterhold, че може да попречи на некромант да се създаде един артефакт, чувствайки разтворими магии. Това е ловецът се скита сред могили в близост до дома си магьосник. Quest е решен по няколко начина:

1.2.1.A) ловец може да убие баналното (той е силна битка магьосник и тялото му могат да бъдат отстранени приличен омагьосан меч пожар, мълния бие персонал и мантия със защита от студа, но такова действие ще понижи отношението на играчите от училището)

1.2.1.Б) ловец при високи умения достатъчно говорене може да бъде убеден да помогне в битката с вампирите (но арогантен магьосник реши да не чака за героя и отидете да разбере себе си, тялото му след това може да бъде открита в могилата)

1.2.1.v) ловец с достатъчно висок разговорни умения (изисква по-ниска стойност, отколкото може да бъде измамен, отиде в търсене на некроманти някъде на друго място в параграф 1.2.1.Б)

1.2.1.g), ако един играч на високо място в класацията на училище, той може да разпореди ловеца изпълнява точка 1.2.1.Б или 1.2.1.v без да е необходимо да се разработи разговорни умения

1.2.1.d) ловец може да каже къде е магьосник, а след това видите развитие от 1.1. (Репутацията на играча с училищата леко нарасна)

В замяна на което позволява на ситуацията, за да се даде макромант ловец пръстен, който дава малко предпазване от огън и мълнии.

1.2.2), след като ситуацията с ловеца удовлетворена, магьосник ще поиска да донесе три голяма каменна душ или един огромен. Като награда за това ще Orc макромант кама, когато атакува шанс да се приложи душ капана.

1.2.3) за завършване на ритуалната необходимостта Spriggans дърво, но не всички, но доста бетон и живееше в малка горичка сред могили. Идваме, убиват, донесе парче дърво. Necromancer започва подготовката за ритуала и поиска да се върне на следващия ден.

Кога ще бъде двадесет и четири часа, за да се върнат на магьосника и той тържествено ни подаде пръчка от дърво Spriggans, стрелба мощен заряд на мълния и киселина. Също така, сега, че той е убедил, че можете да ни се доверите, за магьосник ще търгуват с нас магията на различни малки неща.

Мисията "Пепел от миналото"

Quest - пепелта от миналото - - Elder Scrolls V Skyrim г. - играта
Мисията "Пепел от миналото"

Както и да е, героят все още отива на могилата, обитаван от немъртви. Това е една голяма стая, в която периметъра на стените са направени ниша. Във всяка ниша означава DRAUGR, само дванадесет, а в средата на залата е огромен камък трон, на който седи мъртъв гигант. В подножието на трона може да се намери трупа на ловеца от училище Winterhold ако сте избрали сценарии 1.2.1.Б или 1.2.1.g. Ако сте влезли в могилата през нощта, а след това веднага нападна, и ако по време на деня, след което DRAUGR продължи да стои на едно място в своите ниши, а гигант може да се говори. В разговор, има две възможности:

2.1) Виновни атаките немъртви на селото и атаката. Борбата няма да е лесно - гигантската DRAUGR имунизиран срещу всяко оръжие, различно от сребро и Daedric, както и огън и студено. Той, в допълнение към това, което поразява с голяма сила, и все пак много мощен хвърля огнени топки и периодично организира ледена буря. С него се борят всички дванадесет DRAUGR, добре въоръжена и имунизиран срещу студа. В тази битка, персоналът е много полезна магьосник, както и висока подвижност и всички заклинания за защита от топлина и студ.

Мисията "Пепел от миналото"

Quest - пепелта от миналото - - Elder Scrolls V Skyrim г. - играта
Мисията "Пепел от миналото"

След смъртта на гиганта и антуража му с DRAUGR може да събере голям брой от джуджетата и елфите оръжия, както и за отстраняване на тялото на гигантски амулет "Душата Ashes" - разположен в сребърен червен камък, вътре в която постоянно се върти черен вихър. Това чар дава имунитет на огън и защита на 25% от конвенционалните оръжия, но удовлетворението pyatidesyatiprotsentnoy слаби до киселина. След завръщането си в село Варен ще представи герой абанос лигавника на, омагьосани от защитата на 25% от студа и значителна сума пари.

2.2) Попитайте защо те атакуват селото Dunmer. Тогава гигант ще ви разкажа историята (ако Dunmer - докато преди това все още трябва да бъдат тествани разговорни умения, убедителни древния мъртвеца, че това е само прикритие). Оказва се, че този гигант е нито повече, нито по-малко - един войник в армията на крал Аш Wulfharth и се бори с него и на брега на Червено Mountain когато Дагот Ur и им даде Dunmeri Tribunal победен нахлуващата армия на Севера. "Дагот Дагот ... демон ... Той каза, че демоните са склонни да предателство, и ние бяхме щастливи да видим как той й изневерява ... Докато не ни предаде. Shore, Боже наш, падна отново, и голямото Wulfharth отново се обърна към пепел. I - малкото, което е останало. I - малкото, което е останало ... "

Мисията "Пепел от миналото"

Quest - пепелта от миналото - - Elder Scrolls V Skyrim г. - играта
Мисията "Пепел от миналото"

Според гигант Ysmir, наляво истинското му име и който зае неговото име на лидера си, той се върна от войната ранен, но носещ нещо, което трябваше да бъде запазена на всяка цена. Когато той умира, северняците са погребани един от малкото, които са се борили на тяхна страна на гигантите в гроба на герои с всички почести, които той винаги охранявани наследи съкровището си. Наскоро, обаче, мечтата му е мъртъв притеснен - ​​магията на тъмните елфи го събуди. Кой видя Dunmer, техните древни врагове, на наследствена земя на Севера Ysmir не толерира такива мерзости - той се събуди неговата свита, дванадесет велики войни на древната война, и отиде до анклав с една-единствена цел. Избършете Skyrim Dunmeri инфекция.

Мисията "Пепел от миналото"

Quest - пепелта от миналото - - Elder Scrolls V Skyrim г. - играта
Мисията "Пепел от миналото"

Въпреки това, в селото, той среща неочаквана съпротива - тъмните елфи, охраняващи мощен магьосник, който не можеше да се самоунищожи Ysmir, но това е силата да доведе до увреждане на неговата свита, както и да загубят най-малко един от бившите му приятели великанът не е готова. И сега той предлага да помогне на нашия герой да се отърве от Dunmer. За да направите това, в нощта, когато мъртвите воини се събудят и да бъде готов за атака, убиват Уорън. А Ysmir и антуражът му ще завърши делото и ще бъде в състояние да си възвърне мира. Героят в този момент има три възможности:

2.2.1) отказа да помогне Ysmir. Тогава великанът и неговото обкръжение са застрашени, вж. 2.1.

2.2.2) се е съгласил да помогне Ysmir но предупреди Варена. След това на следващата вечер Ysmir и немъртви му нападението срещу анклава, но на ваша страна ще Варен и др Dunmer, така че борбата забележимо по-лесно.

2.2.3) да помогне Ysmir. За да направите това, отидете на нощ Уорън къщата и го убие. Най-лесният начин да се убие една мечта - ако атаката буден, той ще трябва да не издържат на кръв в боя с мощен магьосник, метан огън и мълния. С трупа Варена могат да бъдат отстранени ебонит нагръдник с 25% магия съпротива, а когато излезе от къщата му, цялото село ще трябва да лежи в руини. Връщайки се към Ysmir, ще откриете, че преминаването в могилата затворен непробиваема стена от лед, но в непосредствена близост до него има един от DRAUGR. Тя ще ви даде благодарение Ysmir и, ако сте съгласни да стане бодигард характер, много силен и упорит боец.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!