ПредишенСледващото

Сила (STR, сила) и Атака мощност (АП, Атака за захранване)

Основна статия ДПС воин. С редки изключения, сила винаги трябва да си пратки с предимство. 1 единица мощност дава 2 точки от атака власт. Когато сте изправени пред въпроса: "Кое е по-добре, Силата на 40 или 80 AP?" (Например), винаги трябва да се даде предимство на Силата, въпреки че изглежда, че е едно и също нещо. Фактът, че в нападението паладин киномани "по-голямо благословение на царете" (по-голямо благословение на царете) и тази баба увеличава всичките си статистика с 10%. По този начин 40 Force Force 44 от своя страна, или в 88 AP. Но АП 80 и AP 80 ще остане. Това е прост пример за ползите от сила преди атакува сила, въпреки, че всъщност по-интересно - Сила също се увеличава до 20% от своя талант, "Подобряване на Побеснял Поза" (Подобрена Побеснял Стойка). Няма ограничения (burls) в изграждането на силите там - от нейната повече толкова по-добре.

ARP (ARP, Armor проникване)

С една дума, ARP - това е много добра. В историята на проникване WoW'a броня знаеше своите възходи и падения, но поне за момента ARP уникално таксита, а понякога е по-ценно, отколкото членове Force. Подробно проучване по този въпрос се проведе тук (благодаря, F1reFly).
след кръпка 4.01 е безсмислен, поради премахването на броня проникване на играта.


Точност (HIT, инж. Хит)

Разграничаване на така наречената "жълта" и "бял" атаката. Жълт атака - това е ваш специални атаки, като "Вихрушка" (Whirlwind) или "Bloodlust" (Bloodthirst). White атака - това е автоматично атака, това е, тези удари, че вашият герой е така, тъй като той самият са били. Имената на "жълто" и "бяло" се появиха, защото фигурите с щети, които се появяват на екрана, имат различен цвят. По подразбиране, се показва информация за специалните атаки в жълто за авто атака - бяло.
Следователно, има такива неща като softkap (инж. Мека шапка, която е минимум, под който не се препоръчва да отиде надолу) и hardkap (инж. Hard капачка, което е абсолютният максимум, над който изгради стат просто не правят смисъл). Вземете една стандартна ситуация - вашето ниво войн 80 и трябва да кълват по-Raid Boss, имате ниво 83 елит тълпа. Като се има предвид разликата в нивото между вас и шефа, получаваме следните цифри: шанса да атакуват жълтото не успя да отправи целева = 8% шанс за бели атаки няма да достигнем 27%. Съответно, 8% хит - това е нашата softkap че с всички възможни средства, за да се съберат дори за сметка на друга статия. 27% - е hardkap се събраха, че няма да пропуснете най-малко. Все пак, това не означава, че трябва да се стремим да hardkapu. След достигане softkapa Вие все още ще ви дам някои ДПС увеличение, но стойността на това да бъде катастрофално падане. Факт е, че когато набран softkape на удара, а останалата част Вие класиране ще се подобри статистиката само бели атаки, и те имат добра Fury воин трябва да бъде значително по-малко от половината от общия брой на стачки. Тази суха теория. Но практиката: в реална битка, трябва да се поддържа гладка въртене на вашия spetsudarov. Това изисква гняв (ярост, инж. Rage) и ярост получавате причинените вреди. Да, разбира се бесен "капе" още от щетите, но тя трябва да изглежда така: добър ДПС воин, гледане на техния уличен бой, в идеалния случай, никога не трябва да получават директен входящи щети, друг сто и втората удар - и си мъртъв и органите не са в състояние да DPS. Много битки са AoE щетите, нанесени от шефа на нападението, всички видове аура и т.н. което позволява контролирано (това е лесно да се лекува) щетите и зареждане с гориво гнева си. Но това е по-скоро приятно бонус - тя може да бъде, но това не може да бъде. Така че въпросът за генериране на ярост е по-добре да се разчита на щетите разгледани от вас. И тук се връщаме към Оценката на въпрос хит. Това може да се случи (и често се случва!), Че белият атаката пропуска целта 2-3 пъти подред. Трябва да се пробие, "Vortex" или "Bloodlust" и яростта там. Отклонява цялата въртене, ДПС пада. Поради това, на практика, строго ограничена до softkapom върху преди да се удари. Така че, колко трябва да се удари? Отговорът е: 8% за да се избегнат грешки жълт атака минус 3%, офсет талант "Precision" (Precision) = 5% или 164 попадения рейтинг. Сега добавете тук редица хит рейтинг, което е необходимо, за да се поддържа гладка въртене на специални атаки (дефинирани въз основа на собствените си чувства нападение практика), и ще получите една обичана фигура. Само имайте предвид, че ако вашият герой - Draenei, или имате такъв в своята група, на расов бонус "борбен дух" (Героична Присъствие) Можете повиши допълнително 1%.

Skill (преглед, инж. Експертиза)

шеф Raid, това е, елитен ниво тълпа 83, има шанс да се спасят (sdodzhit, от английски език. Dodge) от вашите нападения с вероятност от 6,5%. Именно тази възможност и трябва да унищожи набор от умения. Това ще изисква 26 експертиза или 214 експертиза рейтинг. Разположен на капачката на проверката е толкова критична, като набор от мека шапка на хит. Жертва друга статия (в разумни граници, разбира се), но не вдигам на изпита. Не забравяйте, че хората са расов бонус за опит при използване на мечове и смачкване. Джудже - използване на раздробяване. и орки - използване оси.

Ами какво да ти кажа. Колкото повече е тя, толкова по-добре. В дните на моя критичният Nax нападение киномани са скочили с 48-49% и това беше перфектен. Очевидно дизайнерите от Blizzard са се научили и сега obvese на Uldaura, остър недостиг на остров Крит. Това не е нещо, което абсолютно не, но бих искал повече. В този момент в нападение, трябва да има най-малко 40% критичният. Ако има повече - тя е забележителна; ако не - тогава знаете какво трябва да се стремим. Crits за Furik - това не е просто "OMG какво голямо tsiferki!", Но и купища "дълбоки рани" (дълбоки рани), както и активиране на "Squall" (Flurry), както и баба да се увеличи критичният "Rampage" (Rampage). "Riot" наистина не работи, ако групата е от диви друид с аура на "водач на глутницата" (водач на глутницата).
По принцип правилото е следното: опитайте да намерите оптималния баланс между сила (атака сила), проникване броня и критичният когато набран softkape на удари и кучешка колиба за разглеждане.

Увеличаването на скоростта на атака (побърза Eng. Haste)

Това е последната статия, която трябва да се обърне внимание. Той със сигурност дава известно увеличение на щетите и подобрява генерирането на ярост, но увеличението на ДПС в същото време е изключително малка. По едно време, веднага след появата на този стат в игра Swifty nebezizvestny, демонстрирани във видео си, че той е в състояние да се изправи ДПС воин, облечена в боди кит с акцент върху бързината. Разработчиците бързо направени промени и оттогава е бързината не е за нас специална значимост. Последно баба Heist докосна по мое мнение, всички класове освен Warrior. Жалко.

Знаци (глифове Engl. Символите)

Като цяло, има само 2 от глиф, което искате да бъдете сигурни сме. Тази "ПИН характер символ" (Glyph на Heroic Strike) и "вихър символ" (Glyph на Whirlwind). Всички други глифове не играят важна роля в увеличаването на ДПС. Е, с изключение на това, че "Символ дисекция" (Glyph на Отцепването) в кошчето пакети.

За ДПС воин най-печелившата професия (по отношение на ДПС увеличение, но не в смисъл на правенето на пари) - това ковачество (BS, ковачество) и Jewelcrafting (JC, Jewelcrafting). BS дава 2 допълнителни слотове - в ръкавици и bracers. Има и трета седалка - от време на време, но е достъпен за всички. JC позволява използването на 3 камъка, които са достъпни само за бижутери, като "Облекчаване на очите на дракона" (Bold Dragon око).

Акцията е задължително "Flask на Endless Rage" (колба от Endless Rage) и "Риба Feast" (Fish Feast). Ако отидете в група от 5 човека и ти е жал за използване на "Празника" (не е евтин като цяло, а след това), поддържа доставките на "Филе drakoperoy скалариите" (Dragonfin филе) или "сочно месо Rhino" (сърдечен Rhino), ако ARP за вас е по-ценно от силата на статистиката.

В случай на повреда или спад резервоар уличен бой трябва да сте готови да се "вдигне знамето от ръцете на един паднал другар" и задръжте поне за няколко секунди. Понякога това спестява акция срещу изтриване и / или от смърт. Какво ви трябва? Ние скочи в защитен щит и рокля багажник (за предпочитане са макро), нарязани в "отбранителна" (Shield стена), като се използва "Гръмотевица" (Thunder Clap) и, ако е възможно, "разоръжаване" (Disarm). Ние виждаме, че "командващ извикаме" и "деморализиращо извикаме" все още е активен. На следващо място, можем само да чакаме. Или резервоара ще се върне на тълпата, или нападение ДПС убиват тази тълпа, или всички тичат от гробището.

Основна въртене специални атаки е съвсем проста:

PvE Furyk воин за начинаещи - плискаха - Издател - въпроси и отговори

Можете да започнете да практикувате на манекен. Когато въртенето на основния въпрос ще бъде, както се казва, със затворени очи, можете да преминете към по-сложни неща. Факт е, че в допълнение към ДПС като такива, ще имат задължението да поддържат някои киномани и debuffs (за това в следващия параграф). Обикновено това: стек "Sunder Armor" (Sunder Armor) ако резервоарът не е воин. "Командващ Shout" (командващ Shout) и "деморализиращо Shout" (деморализиращо Shout). В съответствие с това в следващата фаза на обучение на сляпо трябва да премине през "сложна" програма - да спазва основния въртене и да се опита да се освободи НОД (НОД, Global Cooldown) използват и поддържат в активно състояние на горните киномани / debuffs. В действителност, всички останали ще дойде с опит.

Остави Hero (HS, Heroic Strike)

Той заслужава отделна дискусия "Героична Strike". Това прави следващия си удар бял атака в жълто, което дава много осезаем ефект. На първо място, жълт атака, за разлика от бяло, когато набран softkape на посещение, не се изпусна (вж. Параграф за хит). На второ място, жълтият светодиод модифициращите актове за таланта "Изчислението" (Impale). Трето, тя елиминира шанс рикошира (glansinga, от английски език. Поглеждайки). Четвърто, символ на Heroic Strike (виж по-долу) дава допълнително ярост. Така че в идеалния случай всички бели атаки трябва да бъдат превърнати в "Героична Strike", въпреки че на практика това със сигурност не е така. Това се дължи на постоянното спам "Героична Strike" Furyk, наречена "барабанисти". Във всеки случай, не се увличайте твърде, в противен случай рискувате да останат без гняв и главната въртенето ще лети в ада. В "Героична Strike" има брат близнак - "привърже" (Клийв), която работи изцяло на същия принцип. Ако няколко тълпи (на добавя на шеф, боклук опаковки) се вмъква в ротация, "разцепва" вместо "Героично Strike".

В близкото минало, "Изпълнение" Furyk почти не се използват, освен в много специфични битки с огромна входящи щети. В светлината на промените, които донесоха кръпка 3.2, удар отново придобива значение. Сега, за последните 20% от живота на един шеф имаме голям пълнител (инж. Filler "Filler"), т.е. удар, който може да бъде вкаран в свободното НОД без да нарушава основния завъртане.

Не забравяйте, че "Вихъра" дърпа zakontrolennyh тълпи. Ако вашата страна мирно паша на овце, е на стойност приспани мобилен и т.н. с "въртележка" е по-добре да се изчака. Активно използване на "Blood ярост" (Bloodrage), "Смърт Wish" (Death Wish) и "Хелбент" (безразсъдство). В сраженията, където ще трябва да тече обратно от шефа, не забравяйте да се лекува по пътя обратно към неговата "героичен гласове" (Героична Throw) и използвайте "прихващане" (прехващане) за възможно най-бързото връщане на разстояние атака. Да се ​​изключи възможността за париране си атака, шеф тесто трябва винаги зад (разбира се, ако ситуацията позволява).

Почитатели и debuffs (Eng. Почитатели, debuffs)

преди слънцето да грее и deffki дадена по-често (в). Сега ситуацията се е променила най-вече защото все още има 3 класа - някой по-рано, някой по-късно - способността да се резервоар. Тя Паладини, друиди и възстановителен център. Така че, ако си танк не е воин. на "Sunder Armor" - сега е вашият главоболие. Stack на пет "сплит" трябва да се проведе на шефа през цялото време, независимо дали ви харесва или не.
"Деморализиращо Shout" - тя също е ваша отговорност. Вярно Patch 3.2 доведе до промени и тук. В ретро-паладин талант е променен "Обосновка" (реабилитация). Blizzardovskoe описание на този талант малко криво, тъй като количеството на AP намалява зависи от нивото на Паладин. На намалява атака на целта на 574 единици при 80 "Обосновка", който е точно ефектът на нашата "деморализиращо Shout" с вложени 5 чаши в талант, "Improved деморализиращо Shout."
Тъй като "Битката извикаме" (Battle Shout) вече не може да се използва във връзка с Паладин "Благословия на Might" (благословение на мощта), правилото е следното: ако има паладин, Бъфало "може" в групата, а след това, който използвате, и се поддържа постоянна "Командващ Shout ". Ако няма паладин, а той е един в една група и Бъфало "по-голямо благословение на кралете", след това ще трябва да използвате и постоянно поддържане на "Battle извикаме". С други думи, схемата е както следва:

PvE Furyk воин за начинаещи - плискаха - Издател - въпроси и отговори

Аз не искам никого да налага никакъв специално да се твърди, че това е "златен стандарт" за PvE Furik. Ние се ограничаваме до таланта, който трябва да бъде в построеното от вас, - на снимката са подчертани в зелено. Всичко останало зависи от вашия стил на игра и изисквания на лидера на нападение или ръководителя на класа.

PvE Furyk воин за начинаещи - плискаха - Издател - въпроси и отговори

Мис зайче свирка
Лори свирка
Зрели големи Naturals свирка видео
безплатно красива свирка видео х-изкуство
bodyshots свирка
аматьорски колеж свирка
свирка whild шофиране
черни мъже изпитват смуче хуй
старец ми смучат циците
свирка харизма

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!