ПредишенСледващото

Пространствената дискретизация на изображението

Цветовата гама на различни устройства (камера, скенер, монитор, принтер), и е на различни конструктори цел е да разширява гамата си за по-добро възпроизвеждане на цветовете.

Пространствената дискретизация на изображението

Цвят има физическо действие. Всеки ловец иска да знае къде се намира фазани - червено, оранжево, жълто, зелено, синьо, индиго, виолетово. В средата на този спектър има успокояващ ефект, в началото - стимулиращият ефект, а в края - депресиращо. Синестезия - стимулиране на един сетивен орган със стимулиране на друг. Например, леко дразнене причина бяло, синьо и жълти цветове, предизвика силно дразнене черно, червено, синьо, оранжево, жълто, кафяво. Студено усещане е синьо, хладно - зелена, суха - червено, оранжево, жълто, черно, мокро - кафяво, синьо, зелено, синьо.

Цвят може да осигури оптични ефекти. Има положително въздействие червен цвят (червено, оранжево, жълто) и отрицателен - син цвят (синьо, индиго, виолетово). Червените цветове показват значимостта на обектите, техните текстурирана, voicelessness. Възпроизвеждане разширение на хоризонтална равнина. Сини цветове показват besfakturnost обекти, тяхното пространствено, ъглова, звучност. Осигуряване на свиване във вертикалната равнина. Червено-близо до повърхността, синьо - да се отложи. Оптичен ефект Червени акценти бял фон, синьо - черно. Бял фон намалява обекта.

Цвят може да има психологически ефект. Зеленото е спокойствието, бяло се асоциира като липса на "мастило" черно - "мъртва точка". Бял с черен сив раждане, което не носи товара или психологическо съдържание, създава усещане за спокойствие. Red говори за топлина, вълнение. Жълто - за лекомислие, интуиция. Blue цвят стимулира мислене. В зависимост от смисъл можем да говорим за символично цветове. Характерът се набляга не само цветя, но също и за тяхното богатство. Когато промените наситеността на цветовете и да се променя неговият символизъм. На светъл фон цветовете стават по-тъмни, а тъмните - напротив, по-лек.

Цвят може да има психо-физиологични ефекти. Действието зависи от наситеността на цветовете, размер цвят кръпка, местоположение и форма. Кръгът, боядисани в червени тонове, създава впечатление за изпъкналост и на площада в синьо изглежда вдлъбнат. Когато равномерно оцветена повърхност по краищата, граничещи с цвета на фона появи потъмнели на фон (ръб контраста) на. Колкото повече цветове са различни по наситеност, нюанс, лекота, толкова по-малко те изглеждат хармонично в състава.

Контрастните цветови комбинации. Най-контрастен изглежда жълто на черно, бяло на синьо, черно върху оранжево, оранжево на черно. Малко по-малко контрастни комбинации - черно на бяло, бяло на червено, червено на жълто, зелено, бяло, оранжево, бяло, червено на зелено.

За моделиране на цветовете, използвани в обработката на изображения палитра т.е. начин да се опише цветове.

За излъчваната светлина (на екрана) се използва RGB палитрата.

Отразена светлина (отпечатване на хартия), като се използват CMYK палитра.

Интензитетът на всеки цвят се определя от абсолютната стойност (0..255) в% (0..100).

RGB (червено - червено, зелено - зелено, синьо - синьо)

Пространствената дискретизация на изображението

CMYK (циан - циан, розово или лилаво - магента, жълто - жълто, черно - черен)

Пространствената дискретизация на изображението

HSB (оттенък - оттенък, наситеност - насищане, стойност - стойност)

Пространствената дискретизация на изображението

Пространствената дискретизация на изображението

В случай на растерна графика пиксел цветови кодове се съхраняват в паметта е по-голям, изброени в определен ред. Голямо количество файлове. Изкривяване при смяна на размера на изображението. Ако векторни графики се съхраняват в паметта на параметрите кодове графични примитиви. Позицията и формата са определени в координатната система. Малък размер, изображението може лесно да се мащабира без загуба на качество.

Растер - правоъгълна мрежа от пиксели на екрана. Това двумерен масив от пиксели подредени в редове и колони, което се използва за представяне на изображението на екрана на монитора.

Цветът е пряко свързан с температура. Чрез увеличаване на температурата на горене на пламък поема син цвят. и се понижава - пламъкът поема червен цвят. Критерият за измерване на температурата на цветовете се използва за присвояване на обективни числови стойности на светлинните условия, при които виждаме цвят. Цветната температура, изразена в градуси по Келвин. Колкото по-ниска температура на цвят, цветът е по-близо до червено; толкова по-висока температура на цвят, цветът е по-близо до синьо. Поради това, в същия цвят отвън и вътре в сградата се възприема по различен начин. Ето някои примери за условия на осветеност и съответните им цветни температури.

Цветна температура (° K)

Ние можем да регулирате температурата на цветовете на екрана на монитора на компютъра (обикновено от 5000 ° K до 9300 ° K). По този начин, ние можем да се смени цвета на покритието на монитора или в червената зона или регион виолетово.

4. Едно лице може да отнеме два вида цвят: цветът на светлинен обект, наречен със светъл цвят. и цвета на осветен обект, наречен цвят обект.

Светлинен обект може да има естествен произход, като например слънцето или изкуствен произход, като монитор за компютър, лампа с нажежаема жичка, живачни лампи и т.н.

обект - цвета, отразена от светещ обект. Състои се от светлина, отразена от повърхността на обекта, както и отразената и разпръснати от елементите по повърхността на обекта светлина.

Цветовете се образуват в природата по различни начини. От една страна, светлинни източници (слънце, лампи, екрани на компютри и телевизори) излъчват светлина с различни дължини на вълната, възприемани от око като цветна светлина. Първи на повърхността на несветещи обекти, светлината се абсорбира отчасти и отчасти отразява. Отразеният излъчване се възприема от окото като цвета на обекти. Така, цветът на обекта е резултат от радиация или отражение. описание на обекта на цвета в първия случай е различен от втория, т.е.. д. се прилагат различни модели на цвят.

1. Всеки цвят може да бъде представена в RGB (Червен / Зелен / Син) формат, т.е., чрез смесване в различни пропорции на трите основни цвята - червено, зелено и синьо (добавка образуване на цвят). Например, пурпурно (червено) се получава чрез смесване на червено и синьо, жълто - .. червено и зелено, и т.н. нюанси са получени в резултат на яркост промени цвят. Така че, кафяв - жълт оттенък. Смесването на червени, зелени и сини цветове в равни пропорции, получаваме бяло.
RGB модел описва излъчваната цвят. Всички цветове са образувани чрез смесване на тези три основни в различни пропорции (об. Д. С различни яркости). При смесване на двете греди на основните цветове, полученият цвят ще бъде по-леки компоненти. Моделът е в зависимост от уреда, тъй като стойностите на основните цветове (и бяла точка) се определя чрез прилагане на монитора си фосфор. В резултат на това на различни монитори в едно и също изображение изглежда по различен начин.

2. В цвят CMYK може да бъде представен с цвят: С ян - циан, М agenta - магента, Y elow - жълт, черен - черно). Това е най-често срещаният модел в печатната индустрия. Трите основен цвят RGB смесване създава бял цвят и три основни цвята CMY смесване създаде черно. Тъй като реално мастило не създава чисти цветове, се добавят отделно черни тези три цвята.

Цветове, използвайки бялата светлина, като се извади от него някои части на спектъра, се наричат ​​изваждане. Основните цветове на този модел: синьо (бял минус червено), магента (някои книги го наричат ​​лилаво) (бял минус зелени) и жълто (бял минус синьо). Тези цветове са отпечатани триада и лесно могат да бъдат възпроизведени в печатни машини. Когато две изваждащото резултат смесване на цветовете е закрита (в RGB модел е обратно). В нулева стойност на всички компоненти, бял цвят (бял хартия). Този модел представлява отражение цвят, и той се нарича модел на изваждаща основни цвята. Този модел е в основата на печатарската индустрия и също е хардуерно зависим.

3. HSB модел (Н UE S aturation B правилност = Яркост Hue Saturation) се основава на субективното възприятие на човешкото цвят. Тя предложи през 1978. Този модел се основава и на цветовия модел RGB, но всеки цвят в него се определя от цвета му (тон), насищане (т.е., като към него бял цвят) и яркост (т.е., добавянето към нея на черна боя). Почти всеки цвят се получава от добавянето на спектрална сив боя. Този модел е хардуерно зависим и не съответства на възприятието на човешкото око, защото окото възприема спектралните цветове като цветове с различна яркост (синьо изглежда по-тъмна от червено), а в модела HSB, всички от тях се дължи на яркостта на 100%. Моделът е в зависимост от уреда.

технология 4. Kodak Photo CD е разработена, за да се гарантира, че снимките могат да се видят на екрана на телевизора. Благодарение на високото качество на тази система, тя може да се използва в бизнеса.

Photo CD, използвайки цветен модел PhotoYCC а. който преобразува данните от RGB в яркостта нито един сигнал и два сигнален цвят. Тя пресъздава изображенията с филм, съдържащ сребърен нитрат, а също така съдържа информация за конвертиране на данните на изображението в телевизионно signal.4. Форматът на графичен файл, показва вида на изображението (растер или вектор) и алгоритъм за компресиране.

Компресия се използва за изображения на големи файлове, т.е. растер. Съществуват различни алгоритми за компресия, които се използват в зависимост от вида на изображението.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!