ПредишенСледващото

Добър ден Скъпи приятели, в тази тема, аз ще се опита да разбие стереотипа, че по-голямата част на отвора не носи важна информация и ще се опита да се справи в общата скала от най-големите грешки и недостатъци предположения начинаещи в началото на езика за проучване Пешка.

Един добър урок е този, в който ще намерите нова информация за вас, потвърдена от официални източници, не е неразумно приспадане или аксиоми ilitnyh програмисти.

Третата точка - веднага след като цялата майстор Пешка. Звучи изтъркано, но с времето ще трябва да забравят за някаква връзка с промяната - SA: MP. За да се рови в по-напреднала неща (включително скриптове (мода) за SA: MP) ще трябва да се научат тънкостите на всеки език - това е досадно. но мога да ви уверя, без да ги е невъзможно да продължим напред. Как бихте искали да пешка не е съден, така да се каже е лесно, не е възможно да седни и единствено на собствените си да напише добър сценарий. За да направите това, първо трябва да се разбере ролята на всеки един от героите в кода, в противен случай има риск да себе си и другите глупави въпроси притеснява.
В присъствието на принцип за последователността на изучаването на езици и игнорират неговите основи, вие рискувате да остана на едно място. Готовият код от други програмисти никога няма да ви помогне да овладеете езика.

Надявам се, че съдържанието на темата ще ви помогне да започнат да учат езика.
Ще се видим в първия урок.
^ _ ^

Публикувано от georJik

по-добре да се учи от грешките на другите

Учете се от грешките на другите? Нека сега да ви представя с детектор мина и изпращане на минно поле. И се поучим от грешките на другите сапьори. Останките от телата си около достатъчно.

Като човек, който дори не разбира как да напиша проста команда, идентифициране на грешките на другите? Невъзможно е без приличен теоретична рамка, за да се изкачи в скриптове на други хора. Можете да опитате да пишат свои, но не се стреми да напише режим на игра, и просто изпробват новите знания по въпроса и нищо повече. И всеки опит да редактирате скриптове на други хора за neznanke генерира един куп грешки и погрешни знания. Например, много "scripters", написани на всеки тест отбор

В този случай, не разбирам защо. Те просто видях в другата, старите начини на кода във всички команди и вярвам, че отборът няма да работи без него. Защо те не се учат от грешките на другите? Защо не те разбират, че такава проверка е от значение в дните на версия 0.2? Защото те нямат теоретични знания. Те са прекалено мързеливи. Те Предпочитам опитаме да копирате кода на някой друг и да го редактирате сами за себе си, а не разбиране наистина писмено. И светлината се появява друг govnokoder, което е чуждо на четенето на някакъв вид ръководства по език. В крайна сметка, те се научат всичко!
По принцип, вие никога няма да знаем всички аспекти на езика, ако не прочетете документацията, съставен от създателите на самия език. На случаен принцип ще качите вашия мозък често невярна информация от достоверни и времето за зареждане ще бъде по-дълъг от разбор водачи.

Можете да се свържете с мен на лични съобщения към тази група

Всеизвестно е, че идеите са 0.8333 цента (на базата на пазарната цена на 10 цента на десетина).
Пълен с велики идеи, няма търсене.
Изпълнение на идеята в краен игра изисква продължителна работа,
талант, търпение и креативност, да не говорим за цената на пари, време и ресурси.
Предложи идея просто да осъзнаем - това е проблемът

S teve P avlina

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!