ПредишенСледващото

Анимация, която завършва ни не е твърде успешна пътуване по море, завърши малко по-различно, отколкото в бета. Разликата е, че докато пипалата на Кракен е yoggsaronovskie, но сега те са станали по-krakenovskie. Като се започне верига от куестове не са се променили, защо аз ги плъзна доста бързо. Получаване на устройство за подводно дишане, защита на корабите и на среща с представител на стражите на Draenei Земята. Още не съм го направя, така че да не си развалят впечатлението на прохода има активен сървър. Вчерашната сесия завърши с убийството на беглец Nagas.

Цялостното впечатление от мястото все още е много благоприятна. Разбира се, обхватът на историята все още не е чувствал, но толкова лошо. Мисля, че след преминаването на места можем да говорим за това как тази история е интересна, но сега искам да се спекулира за нещо друго.

Това донесе нов "катаклизъм" в играта, е било казано много пъти, включително и в този блог. Що се отнася до мен значението на такива места като Vay'shir обсъжда малко, и тъй като в действителност има Blizzard реализира една малка революция. Това е първият пълноправен подводен място в игра Светът на Warcraft. Да, разбира се, играта е пълен с куестове, които трябва да бъдат изпълнени под водата, но така, че всички действия се състоя на дъното на морето - това не се е случило. В някои отношения това е рискован ход. един от дизайнерите на DVD от kollektsionki каза, че много малко хора обичат да играят във водата. Да, разбира се, означава да се потопите достатъчно, като се започне с отвари и завършва някакъв вид преносими епични устройство пръти от хора,-моржове. Но мен лично, тези подводни приключения също не е особено харесаха. Ако земята битка се състоя в действителност в двете координатните системи, има три от тях и тя налага свои собствени характеристики по отношение на оценката на разстоянието до тълпата, а що се отнася до борбата с него.

Но наближава успя да намали тези проблеми с въвеждането на по-бързото движение на водата, като се използват техните перки и специална планината - морско конче. Аз не знам за вас, но аз адаптират премина без никакви проблеми, на втората игра вечер Vay'shire дискомфорт не се усеща. Експериментът е успех, поне аз не съм сам slshal рейв за това място и аз лично ми хареса. По-добре, отколкото в земни площи, има размери пространство, по-специално с наличието на такива същества като гигантска акула кит повишава само този ефект.

Но както често става по - ще видим. Аз лично мисля, че морската тема е пред разширен и допълнен. Нови подводни места, тълпи, се бори с подводници, нови планини, най-накрая, новата achivy. И може би в някои от кръпка съдържание на морски кончета могат да плуват около Великия океан.

Разнообразяване на свободното си време - игрални автомати и добри забавления.

На моя 80-ти Мейн проведе много в буря върхове, Dragonblight и Icecrown OLO. Въпреки че не забравяйте, летящи в Grizzly Hills (като такива), както и за риболов в Howling Fjord с Kaluakami приказки. Като цяло, не много на домошар.
Днес, на 85-ти летя много Azeroth за археология. Често ходя на Twilight Highlands и Uldum. Много рядко в Hyjal. И като се има предвид tabards в Therazane в Dipholme ми крака не повече. Е, в Vayshire също. Между другото има много места, където не могат да седят на билото и вие трябва да отидете бавно пеша, Бр-р-.

Не, добре, нищо не ви критикуват. Така например, епизод от уродлив подводница - супер (но можете да допълни тази тема - и да управляват танкове подводен тип devaysa Blizzam за протокола, че би било интересно). Челен раци атака - обща интоксикация, аз почти се отказа от компютъра

Armory поглед, има такова дроб. Играта не е отразено.
Vayshira, че преди ... Аз не го харесвам основно за две неща: 3d тълпи мицел, когато първите часове на нага-Myrmidon (така изглежда, че те са били наричани) ловуват няколко десетки играчи и да се опита да се разбере къде този човек zaspavnen. И така, че водата (не разбрах дали е визуално дали психологически) видимостта е ниска. На blizzam една страна със сигурност е необходимо като че визуално се прави разлика между две медии, и да го направи с помощта на предаване на светлината, по-лесно, но аз лично не ми харесва, когато всичко в зеленикави тонове. Когато приключите с всички куестове и ви удари ряпа с полицаите, аз няма да се върне.

Моят собствен Предпочитано място - това е Highlands. Сериозно, от всичките klizmovskih Highlands има най-голям жалбата. Няма "наличието на вода" Vayshira, без изолация на Underdark (със сигурност има много красиви видове, но слабо осветена пещера не е място, на които се възхищавам), не zabagannosti и песъчлив на Uldum. Тол Барад напълно нещастен. Hyjal ... XS, това не е за всеки. Има твърде много огън, а дори и след постепенното въвеждане пепелта са силно видими.

и аз след Vayshira противоречи Hyjal неудобно. Всички тези огромни дървета и видимостта е по-лошо) Underwater дори само забавни, за да се движат по дъното на огромни скокове. Е, има най-малко история епос се развива. Гигантски миди, полубогове, Neptulon, Наги. Докато строго положителни спомени. И когато на третия Мястото е в блестящ коралов гора, общ дъха ...

"Но един от последните куестове бъги (гореспоменатия случай да уродлив подводница), все още не е определена по рода си."

За мен лично, той е работил. Аз наистина влезе в нея, след 2,5 седмици след пускането на пазара, така че ...

Vaysh`ir, както се казва, е стерилна. Не е голям, но не е зле. Парцел и razvlekalovkoy. Вярно е, че след Hyjal не. 3d особени проблеми не се доставят, а за да направят нещо друго ... Не, аз не. Идеята наведнъж, както се казва.

2DagonCraft: Аз също премина през 2,5 седмици, а сега отивам от време на време - не работи, НДК изчезне и всичко може да се източи.
2abseht: няма дори работата на подривна група, а по-скоро за оцеляване (поне в началните етапи). Има толкова много хора са били убити - майка ми скъпи, те след това също организираха обидно, не мога да разбера

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!