ПредишенСледващото

Време за възстановяване: 3 минути

Описание на играта: призив към светлината изцеление X звена на здравето, с намаление на общия му ниво до 35%. Свещеникът може да поддържа само едно сбогом.

Много важни лечебни умения, основната характеристика - лекува без ваше участие, когато здравето на жертвата падне под 35%, както и лакомства доста много. Самият свещеник е от голяма полза за PvP и PvE, което помага да мине през проверка и не се разсейва от себе си по време на битката с комплекс чудовище. Групата също така ще спаси живота на резервоара, ако лечителят беше изваден от битката, или ако това е серия от мощни удари.
Прощални думи добро, което продължава много дълго време и може да бъде предварително изложи на борба, и бързо се компенсират битката за една малка част от фанатизъм. Много полезен в PvP и PvE.
Препоръчително е да се вземат всички свещеници.

Заслужава да се отбележи, че когато един сбогом работи като "Умирай трудно" и би могла да спаси войници от смъртоносен удар. Сега, няма - сбогом активира само след като получи увреждане на целта.
Така че, ако ви удари на врага (например силна шеф) ще ви отведе 50% от здравето си - ще бъде убит от два удара и сбогом, и не работят.
лечебните Lights

Priest пълно ръководство (част 2) - Priest -ако (водачи за класове Rage) - водачи за класове Rage
(Блюдо)

Той се намира в клон: Кара

време създаване: 6 секунди

Време за възстановяване: мигновено

Описание на играта: призив към Светлината лечебни всички членове на групата в радиус от 20 метра върху здравето на X на всеки 2 секунди.

Healing Light - скъпо достатъчно мана лечебен AOE, втората от две канализира магията. Обикновено се използва за лечение на групата след битка, борещи се за едно и също приложение генерира твърде много уличен бой и изисква доста мана. Въпреки че, ако искате малко удоволствие от всички, тя ще дойде по-бързо и по-евтино няколко благословии.
Въпреки това, ако отидете, като част от един много добре облечен група, която минава през чудовищата като нож през масло, без контрол и специален разделение на ролите, "Сиянието", може да бъде основният ви заклинание на лечението.
Мнозина твърдят, че ще предприеме това умение лечител. Субективно, това означава лечители първия етап, все още ще дойдат да го затворите, като крайъгълен камък "Силата на вярата", за да се увеличи пасивно лечебни и щети магии на светлината, но колелото се приема, разбира се, с нищо.

Той се намира в клон: Кара

Времето за създаването: мигновено

Време за възстановяване: 30 секунди

Описание на играта: призив към светлината, от X лечебни Priest единици здраве и намаляване на нивото на заплаха за всички опонентите си с двойния размер на стойността, получена от третирането.


Възражение - добро и често се притече на помощ на лекуващия капацитет, особено когато соло. Кастър и лечител да вземе задължително. Той помага да се загубят уличен бой при провал, също добра подкрепа в битки с чудовища.
Тя може да е препоръчително да се вземе това умение дори меле при наличие на етапи, както и в първия допълнителен othil мелето никога не боли, и правното основание, дава като че ли на втория "Изцеление", по-нататък - да приемате постижения наградата "мъченик" значително увеличи шансовете за оцеляване в натрупването.

Той се намира в клон: Присъда

Времето за създаването: мигновено

Време за възстановяване: 2 минути

Описание на играта: Призив към Светлината, прогонва от свещеника всички демони в рамките на 10 метра за 10 секунди.


Тази способност теоретично би могла да бъде полезна в Града на демоните и Lab-13, но ако го прилага там - най-вероятно на резервоара и други другари казват, не благодаря)
То може да бъде полезно, може би, за да премине бързо към гърдите на Yazesa и за извратен удоволствието от преследване масови демони на "нахлуването на остров")
Ако за вас това не е критично - не поеме от умения.
мълчание

Priest пълно ръководство (част 2) - Priest -ако (водачи за класове Rage) - водачи за класове Rage

Той се намира в клон: Присъда

Времето за създаването: мигновено

Време за възстановяване: 30 секунди

Описание на играта: Призив към Light враг, забраняващ да се правят магии за 6 секунди.


Полезно "не мога да понасям, най-вече е по-удобен в PvP и малко - в PvE. Може да се използва няколко пъти за борба с продължителна битка. Единственият отрицателен - доста неудобно място на етапните цели на дъската. Марк може да бъде или Milishnikov или пудра, с акцент върху разряд.

Priest - hillbot

Priest пълно ръководство (част 2) - Priest -ако (водачи за класове Rage) - водачи за класове Rage
В момента най-ефективните лечебни заклинания имат свещеник е усъвършенствана версия на лечебното Светлината - животворна светлина, която може да бъде с костюм подобава на всеки 2,5 секунди, за да възстановят 200-250 хиляди и повече здравни пунктове, в критичния задействане, така че аз се съсредоточи върху него.
Излекувай лекува много добре, дори много добре - често се превръща overhealing, но между неговата каста, особено в опаковки, резервоарът може да убива. Затова мисля, че достатъчно първи ранг, което ще се използва основно за фанатизъм, макар и постижения "Причастие" са на разположение (те са взети на първо място да се намали разхлаждането на изцеление).
За да се съсредоточи върху VI и подобрена версия - Светия изцелението е напълно възможно, но е по-добре, както вече бе споменато по-горе - когато вие и вашия танк вече е облечена в "Orange" и "салати" и добро runirovany.
Благословия лекува доста добре, защото има смисъл да се засили, въпреки че в тази версия Отказах му 2 допълнителни кърлежи от постижения "Eternal Flame" и намаляване на разходите маната постижения "индулгенции на света", губейки 2 постижения "Angry проповед". Това се дължи основно на забележителности на необслужвани в момента "Светлина Носител".
"Окото на света", ще се задейства често, поради бързия и гарантиран набор от фанатизъм от използването на IP / JS.
Важни събития "инквизитор" е доста спорен, предпочитам да ги вземе, за да се подобри изцеление при максимално, но добре облечен герои те не могат да бъдат полезни.

Единствените обидни магии са "Кара", "Присъдата" и "пречистващ огън." Че някои от тях трябва да се вземат на 2 и на особената важност, че не е - не може да има свой вкус.
Ако не искате да ограничите себе си да играе само в групата, но също така да се направи всекидневници и други куестове - можете да се откаже от "VI" и да вземат "уволнение" и ARRI "VI" вече е на 46-о. Плюсове изграждат: много добро лечение, дори ако не са облечени в епоси (най-важното е не вземат пари дори и за зелени, но мощен лост), непредвидени ситуации са рядкост - очаквайте третирани справедливо мощен и получава чести порции 2-2,5sek пъти , Против изграждаме: Изграждане подхождат добре на пасажи тъмница и астрално ниво, но дори и PvP отбор олово е доста трудно, а след това може би е най-добре да се поберат хибрид "hillbot у-во", въпреки че самото присъствие в изграждането на изпомпваната изхвърлянето ограбва "hillbota" заглавие)
Passage куестове ще бъдат дълго време - което е малко вероятно, че не сме в състояние да убие шефа нападение, но вие сами атака и няма нищо. IV. Процесът на процес за разработка на видеоигри от ниска към висока (High-Level съдържание): Както бе споменато по-горе, най-важното - да се постигне възможно най-скоро до желаните етапи. И колела и лечители трябва да приемат най-краткия път всички 3 "истерия" ранг и след това трябва да развият друг атакуващ или лечебни способности. Майлс-дд струва най-краткия път да вземе най-малко 2 от първа величина "започна освещение", след това отидете на "сбогом" и да се върнете към развитието на атака умения.
процес Саморазливни се състои главно от куестове, повечето от които се свеждат до убиване чудовища и вкара много различни "части", с които би било чудесно да се справят и свещеник-лечител, ако той веднага реши да не се превърне в чист hillbotom (ги как и Къстър пренапрежение аз не бих препоръчал да се достигне до точката, в която може да отнеме време за всички етапи, повишаване изцеление и освобождаване от отговорност).
Процесът за убийството на чудовища с vrmeni почти без промяна - пудра за лечител първото нападение на тълпи, "наказанието", след това увисва "ОО" и ще продължи да го удари по-нататък, а когато тълпата е по-близо до тях - започват да вградите присъди, набира фанатизъм за Proc "истерия" ,
Майлс-ДД същото с "ОО" започва да се привлекат повече чудовище него, а след това вкара присъдата. След получаване на Светия гняв той започва от време на време да ги победим между присъдите, използвайте "ДВ", както е голям удар срещу силни чудовища и други играчи, и започва да убива слаби чудовища pachechku 2-3 в даден момент.

Като се започне малък, по-близо до 25-30mu ниво сте въвели достатъчно постижения и евентуално злато, за да купуват мъртвия водата и разпространение на етапи по-близо до финалната версия. Достигането до нивото от 40, ще имате достъп до Хипатия, и достигайки там 42go - на Kirah, където можете автоматично да изпълнява ежедневните куестове (и, разбира се, едновременно предаване плячката от чудовища) спечели за няколко дни е достатъчно злато, за да си купите нов мъртъв вода, която ще разкрие широкия обхват за експериментиране.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!