ПредишенСледващото

Магьосниците Гилдия ... Мистерии, загадки и мистика. Ако четете това, то означава, че сте решили да се присъединят към тази организация, или имате проблеми с преминаването. Въпреки това, той не е от значение, тук ще намерите подробна преминаването на Mages гилдия. Нека да започнем ...

Присъединете се към гилдията на маговете не е достатъчно трудно да се стигне до всеки от ръководителите на отдели на гилдии в Cyrodiil (с изключение на Imperial City) и да ги попитам за въвеждане. Но след това, което трябва да получите препоръки от всички ръководители на отдели. След това ще разгледаме всеки един град поотделно.

Пристигане в гилдията на маговете Bruma и разговаря с ръководителя на отдел Жан Frazorik, научаваме, че един от гилдия в Брум име Dzh'Skar изчезна и Джин ще ни даде препоръка, само ако ние го намерим. Ние трябва да поиска от другите членове на гилдията на него. Всеки ще каже, че те не знаят нищо, освен един - Volanaro. Той ни казва, че той е готов да сподели информация за Dzh'Skare само ако ние направим нещо за него. Не се притеснявайте, да отиде далеч, ние не трябва да, той ще ви каже, че иска да се гавриш с Жан и ние ще му помогне в това. Ние само трябва да се vytashit на масата в офиса на Жан наръчник за изкуството на магията, а това ще ни даде специална Volanaro заклинание. Отиди в гена на спалня, като се уверите, че никой не ни вижда, отключва масата и плъзнете на книгата. Когато се върнем в Volanaro той ще ни каже, че трябва да дойде при него утре в хола след десет часа през нощта. Чакаме. Когато е 23:00, ние се връщаме към Volanaro. Той ни казва, че Dzh'Skar тук и skastut го правописа изчезване. Пред нас се появява Dzh'Skar себе си и ни говори. След разговор с джокер отидете на Жан и да й каже, че всичко е наред и Dzh'Skar намерен. Препоръки подготвени стремежа мина.

Отиди на гилдията на маговете Chorrol има разговор с ръководителя на катедрата - Tikiusom. От него научаваме, че той е в царската пречи на едно момиче на име Иран и че за да се получи препоръка, трябва да говоря с нея и да разберете какво се нуждае. Ходим на Иран и да я разпитва. Тя казва, че тя се нуждае от една книга, озаглавена "Fingers планина" обратно към Tikiusu с тази информация. Tikius нещастен за това и ни изпраща до мястото, което е посочено за нас в Иран. Работещи до едно и също място (това е обозначено на картата), да вземе от изгорени трупа на книгата и да се върнете към Chorrol.

В това търсене има малка нелинейност, че всички версии на преминаване:

1) даде Tikiusu книга, Иран отказва.

2) да го даде на Иран, тя започва да изучава книгата. Няколко дни идват в Иран, той дава списък с инструкции. Себе си с камък и velkindsky правописа ДПС ток, отидете на колоната на място, където е намерил книгата. Ние правописа удари в колоната, и да получите нов заклинание, върнете се към Tikiusu. Той е бесен и иска да се оттегли от книгата Irany. Внимателно открадне книгата и да се върнете към Tikiusu.

3) като една книга Tikiusu, отиваме в Иран и да й кажа за това. Тя е бесен и иска да открадне книгата от Tikiusa. Откраднете, върнете се и правим всичко в параграф 2.

Cheydinhal влезем и да говори с началника на отдела - falcarius. Той ни казва, че ние трябва да го получи за него звъни тежко бреме. Ходим Ditsan, проверете дали има такива в близост до falcarius и да говори с нея. Това ще ни даде ключа към кладенеца на гилдията на маговете и правописа вода дишане. Ние слизат в кладенеца и откриете, че Vidkun (липсващата стажант) е мъртъв. Заведи го върна на ринга и Ditsan. От него научаваме, че falcarius избягал. След като научил от нея, че и да получите посоки ровят falcarius шкафче в мазето, отидете направо на много мазето. Там не намерим препоръките, но съществува някакво черно душата скъпоценни камъни (falcarius е магьосник!). Като камъните души, тръгна с тази новина да Ditsan. Тя казва, че това е лоша новина, и моли да не се притеснява, защото тя щеше да ни пишете препоръки към Университета на тайнствата.

Отиди на ръководителя на отдел на Mages Guild - каруци. След нея разпитвали за препоръките, научаваме, че Натискът разбойник-магьосник, и ние трябва да го спре на златния път. Отиваме в механа "Брина кръст", отидете на много механата и да говори с Ариел Dzhurard. Тя казва, че трябва да остане в механата да говорят лице в лице. Премахване на броя ни на жената в синьо, той отговаря, че ние просто търговци. За край на разговора, отидете в стаята си в механа. Скоро се присъединят към нас Ариел. След като говорите с нея, спи. След спи Kvatch върви към пътя. Скоро ще излезе от храстите е жената в синьо (тя е маг-крадец) и след кратък разговор, атака. Отблъснати от нея (ако не може да победи разбойник магьосник - чакаме скоро ще дойде при battlemages за помощ), обратно към колите и да я информира за успешното изпълнение на задачите си.

Пристигане в гилдията на маговете Leyawiin, говори с началника на отдел - Dagayl. Тя ни казва, че тя не може да контролира своите видения, защото тя губи амулета и ни изпраща на Агата. Научаваме, че Агата иска да разпита един от магьосниците на ясновидец камък. Единственият, който знае нещо - това Kaltar. В него научаваме, че дочул разговор Dagayl и Агата, тъй като той ще ви каже нещо за баща ми Dagayl. Върнете се на Агата, тя ни изпраща Dagayl. Ние освежени Dagayl памет, и тя си спомни нещо за баща ми, и ни изпрати до крепостта, където баща й сервира. Пристигане в крепостта, ние откриваме, че контролните си иманярите. Ние да си проправите път през мародерство дълбоко в крепостта на главния вземете ключа и предадат. В ковчега на баща Dagayl, ние се намери амулета и се върна. Изведнъж се появява Kaltar, той казва, че всички ние сме разглезени и атаки. Killing Kaltara, обратно към Dagayl и да даде амулета.

Отиди на ръководителя на отдел на Mages Guild - KUD-AI. След като говори с нея, научаваме, че Варон Vamori откраднал магьосник персонал от Ardalin. Kood Гай го моли да се върне. Първото нещо, което да отиде Варон Vamori (той живее в Bravil). От него научаваме, че персоналът е продал на приятеля си в императорския град, се върна с лоши новини за KUD-Ai. Това ни дава чар свитъци и изпраща към Имперския град. Тук ние търсим Sorisa Arenima (това ще ни помогне маркер на картата). Персоналът може да си купите (да говори с Sorisom) или откраднат. Както и да е, все връщане на персонал, който да KUD-Ai и персонал заплащане.

Тук да разговаря с ръководителя на отдел на гилдията - Адриен Берен. Тя иска от нас да се намери Ertora, за да го пита на други магьосници. В Sulinusa Vassinusa научаваме, че Ertor влезе в пещерата обикновен тъжен. Тъй като той не знае къде е, отиваме в приятелски, а тя ни разказва за местонахождението на пещерата. Веднага след като влезе в пещерата, веднага търси и да убие всички зомбита, а след това намери Ertora и го придружава до гилдия Skingrad магьосниците на. След като видях бедняка, говори с Адриен и да получите препоръки.

Всичики препоръки

Задача 1. Персоналът маг.

Сега отиваме на сънливостта Raminusu в Имперския град, и да кажа, че всички препоръки, получени. Той ни дава мантията на ученика и да каже подобно, и да се заселят в университета. Привикнат ние все още имаме време, така че отново да говорим с Паулус. Той казва, че ако искаме да се превърне в пълноправен магьосник, тогава ние трябва да получите вашия собствен магьосник персонал. И това ще ни помогне Ellet и Zarasha пещера неизчерпаем източник. Следвайки инструкциите на Паулус, отиде в пещерата. Там ние откриваме, че истинската термин Guild Zarasha - мъртъв. Вземи ключа от пещерата си и да дадем път през некромантите към друг изход (до горичката). Появявайки се от пещерата, ние откриваме, че Ellet също не е избегнал смъртта. Тук се срещаме некромант, и след кратко заплахи за атака. Necromancer убива без угризения и взе клон от края на контейнера, обратно към Raminusu. Той със сигурност не очаквах това и бил шокиран от такива новини, но служителите на магьосника, ние все още се. Отиди на Делмар в Hironazium и кажем, че искате да получите своя персонал на магьосника. Сега ние трябва да изберете това, което ще направи персонал. Например: чаровна, ДПС (има възможност за избор) и т.н. Сега се върнете в един или два дни и ще отнемат неговия екип ... Quest екзекутиран.

Отново отиваме Raminusu Паулус (всички работни места сега ние получаваме от него) и да говоря с него за тази работа. Той ни казва, че ние трябва да вземем някои книга Янус Gassildora в Skingrad. Пристигане в замъка Skingrad, говори с Mercator Hosidusom за книгата. Той казва, че ние трябва да се върнем утре, а след това той ни даде среща с граф. На следващия ден, обратно на Меркатор, той съобщава, че графиката е готов да се срещне с нас в 2 часа сутринта на север от проклятието на мината. Очаквайте до 2 часа през нощта, както би трябвало да бъде, ние откриваме, че няма среща, и Mercator - некромант и иска да ни убие. Когато сме нападнати некроманти нас бързат на помощ на броенето и ги убива. И от него научаваме, че гилдията на маговете ни каза, че не всички, и няма книга. Връщаме се към Raminusu и кажете всички новини. Той каза, че нямало какво да направя за него, защото ако Skingrad ще бъде високопоставен член на Гилдията магове, тя ще се изплаши от некромантите, които са се окопали там. Quest екзекутиран.

Задача 3. тайна Vatakena.

Говорим с Raminusom по време на работа. Той иска от нас да помогне Irlavu Dzharolu в обучението си. Ходим Irlavu и го пита какво има нужда от помощ. От него научаваме, че той отдавна е проучване на пещера Vataken, но все още да не се ползват. Съгласявайки се да помогне, отидете в пещерата. Влизайки в пещерата, можем да мислим, че е незабележима, но след като става малко по-нататък, ще видим Ayleid руини. Сега трябва да се говори за скалата. Тя ни разказва за мистериозната колона, което е необичайно чувствителни към магията и изпрати на Денел. Денел също да поиска да му донесе книга за превод Ayleid надписи. Тази книга, ние трябва да се вземат от скалите. Тя с готовност ни предоставят една книга, и че е време да се върнем към Денел. Даването му книга и като свитъците от контейнера, kastuem магии колона в следния ред:

Задача 4. Луна магьосник.

Raminus изпратете ни говори с катран-Меена на черна магия. Ходим на Tar-Мина и я попитай за черна магия. Тя ни съветва да се огледа за книгата "Луна магьосник" в мистични архиви. Вземете книгата (тя лежеше на масата в близост до изхода) и отидете на Tar-Мина. Тя ни изпраща на Botiel, да се говори за "призрачни сенки". След разговор с Botiel, научаваме, че falcarius когато той дойде да се говори за "призрачни сенки" пусна бележка. На тази бележка, за да отида и да кажа Raminusu всичко, което знаем. Той ще ни изпрати до пещера Черно почивка на юг от Cheydinhal. Ходим на пещерата и влез вътре. Там бяха посрещнати от некромант и говорене, атака. Убийте магьосник и вземете бележката. След като прочете бележката, отидете на Raminusu сънливост и му разкаже за черния камък душа. Quest е преминал.

Задача 5. Освобождаване или наказание?

След разговор с Павел, ние знаем, че искаме да се види Archmage трева. Отиди Ходът и го питам за тази работа. Той ще ни изпрати Nenond Twilley да намерите Mutsiana псевдоними, които в продължение на много години шпионин в Ордена на червея. Пристигане в Nenond Twilley, ние откриваме, единственият оцелял battlemage Fitragera, но скоро това ще натиснете пресата, и ние ще спаси Mutsiana сам. Пробиха некроманти, в дълбините на руините, ние откриваме Mutsiana, се превръща в зомбита. С тези лоши новини, че трябва да се върне в университета. Билки са много разстроен, но той беше благодарен за нас, че се опитва да го спаси.

Задача 6. Информация за услугата

От Archmage Ходът научаваме, че граф Gassildor е собственик на информацията, която той е готов да се откаже само за нас. Skingrad влезем и да говори с Хал Liurz среща. След няколко часа за нас от графика. Той казва, че е готов да ни даде информация, само ако убие ловци вампир и премахване на вампири в пещера кървава кора. Ще отидем до параклиса и да информира главата ловци вампир на вампири в пещерата. Чакаме за няколко часа (докато ловците да стигнат до пещерата), отиваме в пещерата и ние го почистите. Или първо чистим, а след това говори с ловците и те напускат. Отново, ние говорим с Хал Liurz заседание и кажете на всички броене. Той ни казва, че в Cyrodiil пристигна древна и много мощен магьосник Mannimarco. С тази информация обратно към Ходът и да му кажа всичко. Quest е преминал.

Насочване 7. Парцел разкрива

След изчакване няколко дни, ние се връщаме към archwizard. Hannibal трева иска от нас да се провери на Джини Frazorik. Ходим на Брум и отиваме в гилдията на магьосници. След като влезете, ще откриете, че нападението е извършено в гилдията. Отиди на дясно, проверете за живеене квартали на лявата страна (само на ляво няма да работи -prohod блокиран) и отиде до стаята на Жан Frazorik. Там бяха посрещнати от некромант, съобщават, че Mannimarco вече напусна гилдия и атаката. След убийството на Necromancer ние откриваме, че Джин е мъртъв, но има един оцелял - Dzh'Skar. Той ни казва, че е видял царят на сърцата, и му се струваше, че той го е виждал, дори и когато Dzh'Skar е невидим. Връщаме се към archwizard и го информира за нападението на гилдията. Той ще каже, че той се нуждае от няколко дни, за да мисля за всичко, което той току-що е научил. Quest е преминал.

Задача 8. Necromancer Амулет и червей каска.

Първо, ние намерите амулет магьосник. Ходим на Форт Ontus и да намерят там Karan. Той ще ни каже, че вече не служи като гилдия, и да слушате само за думите Mannimarco. Каран убие и да отнемат от очарованието на тялото. Тези магьосници, които бяха в крепостта - наистина бяха некроманти. Ние правим нашия път през тях, за да влизат и излизат на крепостта. Амулет с нас.

След това отидете до форт Телеман. Във вътрешността на крепостта не ни чака много топло посрещане. Виждаме, че некроманти взеха крепостта, както и по-ниските нива са открити Диърдри, но това не ни боли. Влизаме навътре в крепостта и по начина, по който убие всички същества, които населяват тук. Скоро ние ще намерим тялото Irlava Dzharola. Махни от него червей каска. Каска от нас.

Сега ние се върнем към archwizard и му даде каска и амулет.

Archmage ни изпраща до руините Silorn - Вземи един огромен черен камък душ. Когато стигна до руините, говори с битка магьосник Talfin. От него научаваме, че в руините Silorn falcarius скривалището и скоро ще излезе и след това можете да атакуват. Сега нашата задача правилно постави магьосници. Merete ние, за да се запазят дистанция, а на Iberia и Talfin трябва да бъдем по-близо. Сега ние трябва да се изчака, докато falcarius достатъчно близо. Когато решите, че той се беше приближил достатъчно - веднага атакува. falcarius атаката Първото нещо (тя може да отиде в руини, а след това получи по-трудно). него и неговите поддръжници Killing, вземете труп камък душа и да преминете към archwizard.

Задача 10. Warrior King

Когато даваме archwizard камък душ, той щеше да ни назначи Archmage, отидох до пещерата ехото - Убийте Mannimarco и да се изострят в камък душ. Вземете душ камък с трева тялото и влезе в пещерата. На входа се срещаме слуга Mannimarco - Болор. Той ни казва, че чрез него ние не можем да се измъкне сам. Тя се оказва му се, че е погрешно да вземете ключа от тялото и влезе в пещерата. В пещерата, ние не отговаря на всички пъзели и лабиринти, просто отидете напред, едновременно убива некроманти. И когато отидем в пещерата, ще се срещнем Mannimarco. Той ще ни заплашват с усвояването на душата, но ние знаем, че не дойде без защита (за това, което трябва да си взема душ и камък). След като разговорът приключи, той се опитва да усвои Mannimarco душата ни, но камъкът няма да го направя. Mannimarco убият, като всичко, което имаме нужда и да преминете към Университета на тайнствата. Когато отидем до рецепцията, се срещаме Raminus Паулус и поздравявам с победата.

Mannimarco победен, но на каква цена? Тревата е мъртъв, а сега на раменете си легна тежко бреме Archmage Магьосниците Гилдия ...

Задача 11. алхимични съставки.

Вече сте Archmage и имате определени привилегии. Говорете с Raminusom на алхимичните съставки. Той ще ви насочи към Джулиън Фанис. Тя ще ви разкажа за вълшебната гърдите в покоите на Archmage. Той се удвоява броят на алхимичните съставки, положена назад. Гърди работи веднъж седмично в продължение на алхимичните съставки САМО.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!