ПредишенСледващото

Shramolese вина разделен на две противоположни сили. На север, смърт Разногласията бълват непочтени, превръщайки всичко в пръстта. На юг, елфите Aelfwar Камарата на отглеждани в джунглата грешки Life. И двете инвазия сближат в битка в тъмницата Royal канал. който, според преданието, е тайната врата към скритото село Джуджето - Господ зала.

Никой не знае точно къде е този таен проход, или дали изобщо съществува, но това не пречи на култа и Endless Къща Aelfwar извършване на безкрайна борба за всеки парче земя около предложената влизането. Извисено, които идват в тази тъмница, отговарят на армия от живота сили обсаждат отбранителни позиции на смъртта.

Информация за търсения:

Кинг Нарушение - например на открит терен, напомнящ на зловещо водопад. Dungeon е предназначена за играчи Ниво 35. Много е трудно, поради големия размер на боклук чудовища, затова моля бъдете търпеливи. Повечето боклук чудовища ще бъдат точно в предната част на първия бос. Съд се състои от две части: The Break на живот и смърт, като първата е животът. Във всяка част има силни елитни чудовища, които могат да победят всеки необучен група. Затова ние почистване тъмница бавно и внимателно и се опитайте да не се хване тези елитни чудовища.

Когато отидете в ямата ще бъде на разположение куестове и за двете фракции, които трябва да се вземат на входа. Всяка фракция има свой уникален куест и има две задачи - общи. Общи Гости - са стандартни повторяеми куестове тъмница: Royal Защитете почивка и Aelfwar ресурси. В уникално приключение Животновъдите трябва да използват куест в края на тъмницата, и куест ренегати необходимостта от провеждане на поредица от действия в пещерата преди втория бос. местоположение Quest точки, показани на картата по-горе.

След като куестове, се придвижи надолу към първата зона тъмницата Royal канал. Тази област се контролира от силите на живота Rift, и е изпълнен с много камарите с боклук и скитащи чудовища. Вашата задача в тази област - да убие всички живот. Ако се вгледате в картата, е лесно да се забележи мястото на тримата вратари на върховете на платформи.

Има няколко неща, които трябва да знаете, преди да започнете. В много групи има чудовища атакуват от разстояние. Вие ще трябва да ги атакуват от разстояние. На наклон на ляво има големи камъни, за които можете да се скрият. Използвайте ги, за да се привлекат стрелба чудовища в мелето, и те ще се справят много по-малко щети.

Картата показва три места по разрив, където ще намерите Biobomby Aelfwar. е необходимо да Ви в приключение. На първо място - на ляво, в близост до южния платформа, втората на север, отвъд северната платформа, третият отзад, близо до водопадите. Кликнете върху тях, за да вземете, но бъдете внимателни, на север и на юг, ще хвърлят хайвера си чудовища, които ви атакуват.

Южна бомба ще генерира около 5-7 Националната контактна точка на насрещната фракцията. Сред тях е лукс, а останалите няма да ви доведе до затруднения. Северна голяма бомба бих нарекъл hvoreshkura. Призовани чудовища не са специални умения, но все пак да бъдат внимателни.

След като убиете тримата вратари, ще бъде първият шеф - Хънтър Saleng.

Първият шеф - Хънтър Saleng

Първо шеф Hunter Salenga ще бъде лесно да се убие. Той разполага с фронтална атака AOE Mighty Клийв и периодично той нарича две етерни бойни кучета. което може да причини кървене от целта си. Тактики изключително проста: развийте шефа на резервоара от група, която не му се кача на атаката АОЕ и бъдете готови за едно куче. Ако имате AOE уличен бой - да я използват.

След победата Salengom. ще излязат по-късно в Rift Planar Death зона Life. Там ще се срещне силен екип от чудовища - презираме центуриони. Преминавайки през портата и завийте наляво, ще видите, Deadly огън и няколко чудовища, които го заобикалят. Вие трябва да го прекъсне, за да предадат.

Унищожи просто, но това може да отнеме дълго време, ако не разполагате с добра ДПС. подходим на достатъчно разстояние и привлече три чудовища около себе си на себе си. След тях се пристъпи към унищожаването на огъня. той понякога ще предизвика земетресение, и вие ще видите съобщението "тресе земята в далечината." Той възвестява появата на развалени тежки пиявиците. Обикновено, ще има четири плюс двама асистенти в края. Ако мислите, че може да се справи едновременно с всички тълпи. най-добрата тактика е да оставим един ДПС Idol, а останалата част от нововъзникващите унищожи чудовища. Ако не сте уверени в силата на групата, а след това по-добре преминете към пиявица цялата група, а след това обратно към огъня.

След унищожаването на огъня, можете да отидете на пещерите.

В първата част на пещерните Defiant играчи фракция трябва да изпълни своята задача. Призове духовете и ще видите две Aelfwar NPC-та, които започват разговора. След това, те ще ви атакуват, и ги уби, като завършите стремежа си. Бъдете внимателни, тъй като разхожда из пещерата няколко центуриони.

Във втората част на пещерата живее втори тъмница Ravalos. убие, което е малко по-трудно от първото.

Вторият шефа - Ravalos

Борба с Ravalosom не е толкова сложно, но изисква определено подреждане на нападателите и малко движение. В момента има четири Ravalosa атакуват умения:

  • Погледът на Базилискът - фронтална AOE атака, която зашеметява за 5 секунди, но ефектът може да бъде отстранен.
  • Кристализира Goo - AOE атакуват района, забавя засегнатите играчи и ги поставя точка.
  • Третата възможност - това е тежък удар на опашката, нанасяйки големи щети и вкара обратно; Меле ДПС трябва да атакува страни с босове.
  • Изумявам - винаги наслагва върху резервоара и намалява Dodge, блок и парира.

Отстранени грешки тактики, за да се борят с този шеф не е, тъй като той използва уменията си на случаен принцип. Трябва да следите къде се намирате. Може да се наложи допълнителен тип лечител Bard или Chloromancer.

Побеждаване на шефа, ще влезе в последната част на тъмницата. Ние ще трябва да убие още няколко групи от чудовища, да ги съблазнителен, заради трудностите и следвайте центуриони. Убиването на всички чудовища, ще отидат в последната зона - място на настъпване на последните две шефовете.

Третият бос - Mondrach или Autoh

Над показва Mondrach. Autoh Eater изглежда почти точно същото. Босовете се различават само по своите умения. Mondrach - магьосник, и Autoh бори в мелето.

В момента има четири Mondrach умения. Най-значителен - Тъмно въздействието. Това челен AOE атака, която се занимава тежки щети и прати обратно. Резервоарът трябва да се върнете към стената, за да не бъдат изхвърлени. Други шеф умения - абаносов Болт. той хвърли три пъти последователно, всички моментално и е лечители трябва да бъде готов. Mondrach се отнася и една точка - Manticore отрова - фронтална AOE, така че групата трябва да атакува шефа от гърба, или ще прекарате стрес-тест на възможностите на вашия лечител. Последно способност - това Crimson клада. който обикновено е шефът хвърля играча, генериране на втори заплаха след резервоара. Това AOE атака на областта, така че не стои под обстрел.

Стратегията е проста, но в тази битка, вторият лечител ще бъде много полезен. Резервоар стои с гръб към стената и държи на шефа, а други са зад себе си, извън обхвата на неговите AOE атаки. Периодично, всичко ще бъде отметната назад, така че внимавайте къде се намирате. Лечителите трябва да са на върха в тази битка.

Вторият вариант - шефът Autoh Eater, което е много по-трудно, отколкото да убие Mondrach. Той разполага с три атаки. Първият от тях е същото като това на Mondrach - Manticore отрова. Второ - Рана Charge. Autoch който се прилага за случаен играч, нанасяйки големи щети и налагане много силна точка. Лечителите трябва да бъде готова за лечение и отстраняване на точка. Последната атака - Wild атака. Той е причинил големи щети и вкара резервоара обратно.

Борба е много трудно за лечители. а вторият лечител, или от някой, с възможност да се премахне точката тук е задължително. Резервоар, застанал с гръб към стената, поддържане на шефа и не го гони, когато той се втурва към другите играчи.

Веднага след мача всички трябва да се върнем назад. Последният шеф ще се появи почти веднага, вие ще разберете къде е дълга червена светлина. Уверете се, че всички отидоха да се подготвят за последната битка.

Четвърто шеф - Phantasm ужас Сянка

В последния бос е съвсем проста за последния тъмницата. Phantasm имам едно умение и способността да призове помощници. Способността му - Буря празнота - може да се прекъсне, ако далеч от линията на очите. Той насочва магията, която се занимава щети и прилага една точка. Ако сте в изяви шеф площ, като завърши отливка си. имаш страх ефект (освен ако не сте обект на това заклинание). Периодично той предизвиква асистенти, чийто брой зависи от размера на вашата група, ако имате пет от тях, той ще призове пет ранявайки Shades. Тези сенки са сенки от нараняване на аура. нанася щети AOE. Ние имаме предимството на далечни разстояния ДПС, тъй като тези сенки имат малко здраве. Опитайте се за контрол на тълпата, колкото е възможно. Щети от аурата не е твърде голям, но ако всичките пет нюанси ще бъдат на резервоара. това ще стане ясно.

След като нарече сенките Phantasm получи имунитет срещу щети.

Най-трудната част от битката е бързо да се справят с сенките. Ако можете да го направите, борбата ще бъде лесно.

След победата последния бос, нарушението тъмницата Royal е завършена. Играчите Guardians фракция, може да се стигне до точка в картата, за да изпълнят своята мисия.

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!