ПредишенСледващото

Преминаването на игра все още живот
Владан описва нападателя знаци. Сребърна маска цилиндър наметало. Хм, някъде вече сме виждали. Тя описва в подробности за това, което се случи с нея ужас. Чрез Владан научаваме за нов герой - Марке, художника. В навечерието на атаката, Владан позира за Марк, но те предотвратени Skalník. Хм, много интересно. Струва си да посетите този изпълнител.

Тръгваме от каютите. Рамо до рамо с римския кучето хванат. Ние се отклоняват от депата и да преминете към марката къща. Когато се опитате да отидете на художника, Гус отново преследва визията. След като Густав борби все още отида в дома на художника.

Марк Акерман. Доста екстравагантна личност. Синът на американския посланик, рисуване проститутки. Ние задава въпроси за вечерта Марк бе споменал Владан. Оказва Skalník обвини Марк при момичета убийство. Е, че е необходимо да се говори със себе си еспадрили.

Отиваме в полицейското управление. Справяне с Казимир на място дали шефа си и да се изкачим на инспектора към втория етаж. Ние skalník попитам за Марк. Инспектор очевидно не харесва този разговор, а той ни поставя под предлог, че трябва да се оставя за някои случаи. Той дори не дай ни запознаят с делата на жертвите. Това няма значение. Ние използваме липсата му и ще отидем в кабинета си.

Преминаването на игра все още живот
Въпреки това, Казимир отказва да ни помогне директно, но това предполага наличието на заден двор в полицейския участък. За да излезем и да влязат през портите, от които инспекторът останали. Опитайте се да се изкачат на въжето към прозореца Skalník шкаф. Ах, въжето се счупи. Извън вратите са барове, да вземе един от тях. В инвентара комбинирай въжето и дървен материал. Ходим на скелето и да ги използвате само проектиран кука. Ние се издигне.

Ние Skalník офис. Огледай се наоколо. От таблицата се вземе ключовете и да преминете към сейфовете в Кона. Отвори един от клавишите за чекмеджета. О! Друг пръстен и две снимки от мястото на жертвите са открити.

О-о-о, Skalník върнати. Побързайте лам. Пфу, ние успяхме. Е, ние имаме още две фотографиите провери на място за него. Но първо, погледнете описа в раздела на документа и да погледнем в делата на всички жертви. След като прочетох всички доклади, оставяйки от полицейското управление.

има ново място на картата - мост. Ние отиваме там. Ние слязат на брега. Отново Vision! След това отново идва Ида Густав. Любовник идва сериозен разговор. Ида е бременна, Гюс щастлива сватба скоро. Вдъхновен Ида да отидат някъде. Е, ние работим.

Ще получим снимките опис от местопрестъплението в близост до моста. Да сравним снимката с реалността, отново се върнете към снимките. Кликнете върху някой от магазините. Густав казва, че пейките са заменени. Ние трябва да намерим старите. Но къде? Разбира притежание на Петър и Роман. Ходим на сметището.

Преминаването на игра все още живот
Справяне Петър по пейките. Всъщност пейки в депо. Разглеждане навън. Уау! Друг пръстен. Изберете това. Сега да отидем до мястото на втората снимка - Burnt тримесечие. От време на четвърт оборот надясно. Ние извади снимка от инвентара си и да се сравни с реалността. Басейн на дясната стена - празна! Кликнете върху нея на снимката.

Гус вълни. И тук е друго съобщение. Но къде е пръстенът? Ходим на парка. Тук Милена. Говори с нея. Гус я показва Снимката е направена в опожарените блокове. Милена казва Skalník хвърли нещо в канала. Нещо лъскава. Хм, може би това е пръстен. Ние трябва да се провери. Връщаме се кварталите, обърни се на дясно и отиди до люка. Отвори капака и слизам. И тук е нашата пръстен блести в десния ъгъл. New Castle тежи на стартовата решетка. Някак тук е ужасно. Нека отидем от тук.

На градушки Милена. Apolina отдавна са изчезнали, и се притесняваше. Но Apolina с Марк. Нищо не може да се направи, да отидем на художника да се провери това, което той е имал толкова време да се занимавам с Apolinoy.

Странно, но в дома на никой Марко там. Густав много палав и иска да влезе вътре. Ние използваме еталонни ключове, дарени от Otokar.

Внимателно прочетете инструкциите за употреба на еталонни ключове и преминете към напукване. Щракнете с десния бутон превключвате между кирки. За да стартирате главния ключ в експлоатация, е необходимо да се отбележи, зъба на бравата, която искате да премахнете. И така, нека започнем.

Преминаването на игра все още живот
Първият майстор ключови точки в първия горен зъб. Превключете дясното шперцове бутон на мишката. На второ място се пропусне първия долен зъб. Първият горен зъб блокиран. Превключете главния ключ. Първо бране прозорци на втория горен зъб. Първата по-ниска зъба е блокиран. Превключете главния ключ, ние натиснете втората главния ключ към третия горен зъб с kruglyashami. Това е основното направление в първата сиво отделение.

Сега, принципът е ясен. Важно е да се стигне до главното отделение на зъба. Ние ще продължим.

Повдигнете шперц първия жълт горен зъб. Вторият главния ключ първия пропуснат жълто-ниска. Първо бране прозорци втори горен зъб жълто. Вторият жълт код за достъп на трети горен зъб. Ние блокиран второто отделение. И сега най-трудно.

Първо се даде възможност на главния ключ първия долен зъб жълто, червено втората пропусне първия долен зъб. След това първия главния ключ първи повиши горната нокът червено. Вторият главния ключ натисне втори жълт долната зъба, същата multitool го премахнете и отново трошене на втората по-ниска зъба жълто. А първите майстор натискания на клавиши в горната трета жълт зъба, мотика и премахване отново трошене на същия зъб. Вторият главния ключ натиска първото горния жълт зъба и премахване на зъб от multitool. Раздробяване на първия мастър ключ вторият по-ниска червено зъб. Вторият майстор ключ първи горен жълто. Първо бране трошене трета горния жълт два пъти. Вторият главния ключ трошене втори горен зъб червено. Първо бране прозорци трети червен горен зъб.

Всички тези операции могат да бъдат схематично представена както следва (I и II - lockpicks Н и - горните и долните зъби, 1, 2, 3 - поредица от зъби в едно отделение, С, М, К - цветни отделения със зъби):

Преминаването на игра все още живот

Преминаването на игра все още живот
Ура! Ние сме вътре. Помислете за снимката на дясната стена. Хм, има "портрет" на Ида и крайния картината с Apolinoy. На лявата стена шкафове Вземете книгата. В инвентара, да погледнете съдържанието. Да, това е книга за окултното. Това е описание на наркотици енория на някого. Единственото нещо, което хваща окото, е мъжете в сребърни маски.

Минаваме дълбоко в работилницата. Стълбата изберете буква. Говори се, че Марк трябва незабавно да замине за Америка. Независимо от това, че е необходимо да се говори с еспадрили. Може би той е прав. Отиваме в полицейското управление. Казимир не е на мястото си. Е, ние мине и се изкачи на втория етаж.

Свидетели сме на тайно споразумение Skalník и посланик представител. Оказва се, инспекторът взема парите от баща си Марк. И най-лошото нещо, което дойде на Skalník има някой да се мотае на тези престъпления ...

Изтегляне на преминаването на Натюрморт (.doc,



Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!