ПредишенСледващото

Гости на играта Space Rangers 2: Революция

дълбочина
Целта: да се извънземния кораб от дъното на океана
Клиенти: хората Gaalians, Faeyans
Планетата на изпълнение: хора
Играча изискванията: няма
Това търсене не е определен начин да мине, тъй като основните параметри са различни при всеки пасаж. Ето защо, аз ще дам само няколко основни съвети.
След слушане на встъпителен инструктаж, започнете да се потопите. Първото нещо, което да се обърне внимание на дълбочината на целта, и в зависимост от този параметър, за да регулирате скоростта на потапяне. Трябва да се помни за долната релеф, за да предотвратят нападения срещу подводни скали. Ако дълбочината позволява, първо трябва да се ориентира батискаф над целта, превръщайки и скоростта на движение. Ние не можем да забравим за курса. Когато до кораба ще остане за дълго, трябва бързо да изхвърли баласт, така че да не падне направо на дъното. Коленичил на платото включва прожектори, намери чужденец кораб, и кука залавянето му, започват да се повърхността. За тази хвърляне на целия баласт и възхода на повърхността при максимална скорост.
скачач
Цел: Да се ​​извърши успешен тест на устройството, "Jumper"
Клиенти: хората Gaalians, Faeyans
Планетата на изпълнение: хората Gaalians, Faeyans
Играча изискванията: няма
Това търсене не е много сложна и се състои от две части: основни и допълнителни. За да се завърши по-голямата част от необходимостта от използване на устройството, който се изпитва "proprygat" специален лабиринт. Устройството е много охотно харчат енергия, така че да се дават две батерии и обещават, че техният щанд ще бъде изискана. Тактики възможно такъв пасаж: всеки скок скок към следващата сектор, с минималното разстояние. нужната промяна във времето, а след това презареждане на батерията.
Тук е един от начините за преодоляване на щанда: от Жълтата-3, а след това прескочи до червено-4, а след това се мести в лилаво-4. Сменете батериите и скочи в лилаво-3. Батерията се зарежда, а ние се движим в Blue-3. След това - в Green-3, а след това с чиста съвест да завърши теста, скачайки до зоната на покритие.
Допълнителна част от стремежа не е задължително да се подложи, може да увеличи приходите си. За успешното изпълнение, което трябва да я заредите напълно, чрез докосване на окачени височинни балони. Тук е един от възможно (но не е съвършен) начина, по който да се изпълни задачата: първата батерията и първата платформа, скочи до 1-ви и 3-ти топката. Ние се издигне до втори етаж, а има и докоснете 1 и 2 в света. Сменете батерията и да използвате трета топката, а след това обратно към първата платформа. Натоварени от 4-ти и 5-ти зърно, при което промяната на батерията достигне втората топка, и нараства до втора платформа, четвъртата топката. Мисията е изпълнена.
Elus
Целта: да спечели шампионата на играта "Elus"
Клиент: Gaalians
Планетата на изпълнение: Maloqs
Играча изискванията: няма
"Elus" първенства се провеждат в три тура с нарастваща сложност. Същността на играта е, както следва: Компютърът поставя някои цифри в определена последователност, подчинявайки един от възможните правила. Целта на играча е да се отгатне правилото и показва следните цифри и го последва. Победител е този, който е изпълнил всички задачи, с най-малко грешки. Следваща представям възможни политически варианти за всички етапи на играта - може само да гадаем кой се използва във вашия случай.
Първият от тях е най-лесният обиколката. Варианти на политика:
* Go фигура от различен размер
* Go фигура с различен цвят
* Go фигура от различен тип
* Насладете се на парче със същия размер
* Насладете се на парче от един и същи цвят
* Насладете се на парче от същия тип
Вторият кръг е по-сложна. Варианти на политика:
* Ако последния знак е голям, а след това отиде в синьо знак, в противен случай - жълт
* Ако последния знак е голям, а след това да се върти, или - в знак на един и същи цвят
* Ако последният знак на синьото, а след това да се върти, или - ромб
* Ако последния знак на кръга, а след това на малка табела, или - по-
* Ако последния знак е голям, а след това отиде в жълт знак, в противен случай - синьо
* Ако последния знак на жълтото, а след това да се върти, или - ромб
* Ако последния знак на кръга, след това отидете в синьо знак, в противен случай - жълт
* Ако последния знак е голям, а след това да се върти, или - ромб
Третият е най-трудно:
* Ако последния знак е голям, а след това отиде в синьо знак, в противен случай - в знак на един и същи тип
* Ако последния знак е голям, а след това отиде в синьо знак, в противен случай - на знака с различен цвят
* Ако последният знак на синьото, а след това до голяма табела, или - друг вид регистрация
* Ако последния знак е голям, а след това отиде в жълт знак, в противен случай - ромб
* Ако последният знак на синьото, а след това до голяма табела, в противен случай - кръг
* Ако последния знак на кръга, след това отидете в жълт знак, или - малък
xenology
Цел: Да се ​​разкрият причините за странните убийствата на базата xenology
Клиенти: хората Gaalians, Faeyans
Планетата на изпълнение: необитаем
Играча изискванията: няма
След пристигането на желания планетата прослушване указания и пристъпи към задачата. Първото нещо, което трябва да се научим на местния език. За да направите това, отидете в клас за обучение на персонала и се опитват да научат повече за колелата с езика на местния оператор. Той в момента не е в настроение, така че трябва да започне да му каже, анекдот, а след това се опита да извлече информация за устройствата. Ние излезете от сградата и да говоря с робота. По въпроса за дисковете, той каза, че нещо подобно ги е виждал на техническата етаж в отпадъците. Ще отидем там и да намерят първия диск. На следващо място, следва свързаните стаята и седна в терминала за стол, намери бележката. От текста на бележката, че втория диск живее с преподавател. Ходим на професора, попитайте за колела и след известно време да станем щастливи собственици на пълния курс на местния език. В класната стая преподавателски персонал използват тези дискове (паролата за монтаж - 8) и се научи да говори akabosskom.
Сега трябва да получат достъп до изхода от основата. За да направите това, трябва да положите Ladder професор. Отговорете на въпросите може да бъде произволно, предложени им - всички отговори са верни. След това, да излезе от сградата, е демонстрирана толерантност към робота и си отиват в гората. Има чакаме akabosov и да започнат да общуват с тях. Във всеки случай не е възможно да им кажа за техническите постижения! Ето защо, ние казваме, че ние сме дошли от далечни села, а след това да попитам какво се е случило с предишния xenology. Akabosy искате да се уверите нашата интелигентност, така че попитайте за правилните трион дъските. Ти дори не може да се опита да се мисли за решението си - верния отговор не е сред опциите. Отговорът, колкото искате и да се върнете към гарата. ксенобиология Има отиде в лабораторията и да поиска да решите пъзела. С готов разтвор, отново ние подпечатва в гората, чакайки местните жители, да го покаже на тях.
Това е последвано от битка между вас и умовете на местните жители. Ние трябва да спечели местния шампион на играта "Камък ножица хартия". Тъй като това събитие е изцяло зависима от случаен фактор по два начина по-късно в живота след мача.
Първи пример. Ranger печели akabosa. В този случай, ние следваме най-губещите в последния момент с помощта на интервенция на шамана спасени от сигурна смърт. От шаман научите за xenology убива причина и да се върне в базата. Ние говорим за това представител на клиента и да започне подготовката за заминаването. За да се получи разрешение за заминаване е необходимо да се събуди на професора. Опитвайки се да го направите сами или да има ефект. Затова ксенобиология следват в офиса и там се научите как да се събуди на професора. За да направите това ние се нуждаем от специална свирка. Ние се издигне до технически етаж и да поиска от робота, които доброволно дава съдийски сигнал. Обратно в свирката спалня персонал събуди професори и ние да получите разрешение. Отново, ние отидем на технически етаж и там, представяне на резолюцията, се отстранява от планетата.
Втори пример. Нат ум спечели рейнджър. В този случай, по-нататък разговор с akabosami прекъсва malokskogo кацане кораб. В момента тече към базата, а от там да priplanetivshiysya кораб. Общувайте с Malokostov безполезно, по-добре е да изкорени обратно към гарата. След като съобщи ръководителят на околната среда, да започне да се противопоставят на инвазията на Maloqs. В обучението на персонала стая общуваме с Андрю и възприема идеята му за саботаж Maloqs лагер. Андрю също дава детонатора. Остава да се намери обеднен уран (кабинет в лаборатория ксенобиология) и таймер (технически етаж). За да получите най-таймер, който искате да прекъснете зареждането робот. След това, с всички събрани части в продължение xenology лаборатория. Ние се ангажираме саботаж, чуете последния местен xenology обяснение и да се върнете на планетата, клиентът за пари.
Ksenopark
Цел: Да се ​​нахрани редки екзотични животинска храна
Клиенти: лагери
Планетата на изпълнение: лагери
играча изискванията: не Mulock
Самият стремеж е просто и има само едно решение. Накратко, същността на това е този: ksenoparke съдържа редки животни, но в резултат на злополука, всички чинии на клетките се смесват и сега не се знае кой седи в клетка и животното и какво да го храни. За да разберем това, което трябва да. Общо на линия са 5 ksenoparke клетки с животни и 7 вида храна. Вашата цел - да се отгатне какво седи вид животно в клетка и да му даде правото храна. Ако дадете грешна храна, животното да пренебрегнете храна, или болен, или като цяло ще умре. За тези, които не искате да губите време за дълго сравнение на описания на животни в книги с външния си вид и експериментиране, аз донесе правилното решение:
Beast в първата клетка (плоча Голям habbat) предпочита "Това Квак-Нас Kozhnotsvetny";
Животното във втората клетка (плоча блато Zhvyrklats) обича "Haapta перли" и "въглеводородна тинктура";
Beast обича да яде ", Watzke kryambusinoy" в третата клетка (плоча Klisansky прото-shpok);
Beast в четвъртата клетка (плоча Noble Ayshaut) избира "жлезиста LAAA шу" и "гранулиран Zirka";
Beast в петата клетка (плака Sandy кораб) трепереше в "Само на фотони."
След като всички животни се хранят, можете да разберете какви са правилните им имена.
лабиринт
Цел: да се припомни, задачата им и да го изпълни
Клиенти: Faeyans
Планетата на изпълнение: Gaalians
Играча изискванията: няма
За да завърши успешно този ритуал е необходимо да се събере нужното количество hvachera яйца в лабиринт, а след това спечели penchekryaka използване излюпени hvachikov. На първо място, трябва да имате ловец в селото, за да си купите всички неща, които тя продава - е полезно. Отивате в лабиринта, за да ръководи намалена картата. Яйца обикновено попадат в задънена улица.
На среща с hvacherom трябва да го хвърлят в очите на корен на прах Chvahi. Ако сте купили червея започва да издава звукови сигнали, можете да намерите корен и да го използвате, за да се възстанови донякъде здраве.
След събиране на 7-8 яйца, можете да се върнете към изхода. Hvachiki ще се излюпят и бързат да penchekryaka. Трябва да използвате риза предната hvachikov направи повече свиреп и злото, а след това те ще бъдат щастливи да zagryzut чудовище.

Megatest
В това приключение, което трябва да ви помогне да получите титлата Galactic Малоку Academica отговори на 10 въпроса за историята и играта Space Rangers.
отговори:
1. Eypentak
2. Egemon
3. оръжия
4. Нашата битка зловещата
5. Yanvelb
6. назад и кимване
7. Няма правилен отговор
8. Glep
9. Flare
10. Атака Klissans

комплекс
1.Prosignalit и се опитват да се свържат с комплекса
2. Оставете на кораба и да преминете към трансформаторната кутия. Изберете всички елементи един по един, след което се оставя на щанда
3. Отидете в основната сграда, удари по вратата.
4. На въпроса да отговори човек "стои - хубава алтернатива
5. Отговор "И аз имам, за да разберете кой стои зад този
6. Говорете с narghile, въпросът за "chshahi" Отговорът известна степен, да задават други въпроси, с изключение на "Признай, муцуната.
7. Говорете с Ladieni, на въпроса "какво се случва", за да се каже за опита, да задават други въпроси, с изключение на "Признай, муцуната.
8. Помолете GAA-Тара всички въпроси
9. Съгласен съм с narghile, след това отидете на Shromoru. Изберете клавиш и дълга спирала глупости. На следващо място, отивам да спя.
10. Обърни се и тичам pokoridoru, вземи се в ръце и не забравяйте да тече наляво, тичам наоколо купчината руда.
11. Пред GAA-Tar, попитайте за съществото, а след това за насекоми хитинова обвивка, а след това да кажа добър ден и довиждане.
12. Изберете Zramakka на първенците в калта, отидете на Shromoru говорим за Zramakku, опъване на паметта, за да спечели време, за да се каже, че, също играе до една история за излизането от този спорт. Sleep.
13. Вземете най-тежката раница, направи няколко хамаци, за да разказват за zramakku, опитайте се да разрешите проблема по мирен начин, сън.
14. Изпълнение на останалата част от палатки, без да се стреми да стреля и да се оттегли в джунглата, за да се опита да намери изход от гората.
15. Помислете за всичко, което знаете, заподозрян всички, накарат всички да конфронтация, за да се каже, че всички са виновни. Да се ​​каже, че вие ​​не вярвате. Да се ​​каже, че съм съгласен. Quest е завършена. Или пък не можем да се съгласим, а след това извади от строя спринцовка крак. Quest също ще бъде завършен.
Ако в точката, 14 не е нужно един от заподозрените с отношението ви над 70% - 72% от това няма да премине нататък. Този пасаж описва производството на добро място за вас с storonymaloka Shromora.

Преглед на изчезналия Лет. Игри, направени без любов и старание, като балон - черупка е и празна отвътре. Lo.

Преглед на The Bridge "Top" и "дъното" в The Bridge - относително понятие. Разхождайки се през арката, можете лесно да Perey.

Преглед на SimCity преди Когато един месец, освобождаването на SimCity, интернет валцувани цунами на народния гняв - глупав Ош.

Преглед на Стратегията , Името на стратегия Тактика: Втората световна война едва ли някой познат. Но един поглед към нея Skree Township.

Преглед на играта Scrib. По традиция в игрите на информация за карти, ние представяме няколко примера за подобни игри.

Преглед на Walki на играта. Zombies и производство-на лицензи - които сами по себе си не са най-добрите представители на биосферата на игрите -.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!