ПредишенСледващото

Удар в главата.

Гледайте уводната видеото, в която нашият герой прострелян в главата в гробище близо до гроба svezheyvyrytoy. Тогава ние сами идват в Goodsprings, дом док Мичъл, който ни помогна да се върна на краката си, след като е тежко ранен. Изберете нашия външен вид, име, разпространявате очила S.P.E.C.I.A.L. изберете черти. Преди да напуснат уютния дом, да се запознаят него. Можете да вземете каквото си искате, това не се счита за кражба.

Отново в седлото.

Out на улицата, ще видим робот движение по пътищата. Ние му благодаря за неговата помощ и малко съмнение за бандитите, които ни нападнаха. Ходим на салона. За да отбележат пътя, изберете задача в списъка по подразбиране. Точно на входа ни посрещна Сони. Моля, научи ни съпричастие в пустинята. Тя се съгласява и предлага да отидат за салона. След получаване на пушка, tselimsya бутилки и издънки точно три неща. Освен това се предлага да продължат образованието си, и ние сме съгласни да го следват. Когато стигнали до езерото, убиват малки същества, използващи V.A.T.S. Ние говорим с Слънчев и сте съгласни да се почисти по две водни обекти. Ние получаваме наградата и да преминете към следващата задача.

Изследване.

Имаме възможност да Primm. Територия, контролирана от избягал затворник. Отидохме в казиното и да говоря с Джонсън.

Градът, който ми харесва.

Преди да научат подробности за разследването, е необходимо да се освободи заместник-шериф. Неговите задържане на престъпници в "Bison Steve". Проникнала там, се изправи с враговете срещани. Заложник на първия етаж. Но също така инспектира на втория етаж, в търсенето на полезни елементи. Говорим с Бийгъл и го изцелява. Излизайки отново да говоря с него и да получите точната информация.

Изследване.

Ние се отправят към Новак чрез Nipton, за да общуват с местното население. Когато стигнаха до града, само да се насочите към мотела. След разговора със собственика, Джени, оставете мотела и да преминете към един от номерата, преминаващи през портата. Сблъсквайки се с Мани го питам за един човек в кариран костюм. Той се съгласява да помогне, но с едно условие, ако можем да му помогне. Разбира се, с голяма харизма може веднага да получим това, което се интересувате.

Хайде летене.

Тръгваме на тренировъчното игрище на мисия Мани. Нашата задача е да се почисти това място от духовете. Преди да изпратите един поглед към един огромен динозавър, вътре в която малък магазин. За да получите най-тайните оръжия и боеприпасите трябва да привлече подкрепата на Джени. Достигането на депото, унищожавайки няколко таласъми отвън. Влязохме. Гласът на интеркома с молба да се качи по стълбите метални да се срещнат. На входа да говори с Крис, който е изненадващо, че не прилича на вампир. Той съобщава, че Джейсън, лидер, ни чака. Минавайки през коридора се изкачи нагоре. Джейсън на нашата молба да напусне земята, иска да започне, ние почисти мазето на супер мутанти сенки. Мутанти не са много силни в близък бой и здравето са слаби. Старателно сканира целия мазето. Убиването на всички, да се намери на шефа, Дейв. Той е почти постоянно в стелт режим. За да разсекрети тя трябва да навреди. След приключване на задачата, се върна към Джейсън. Сега той е готов да напусне заедно с братята си през мазето. Ние го последва. Отново на проблема: за стартиране на ракета липсват някои елементи. За да започнете, да отнеме до търсенето на изотопа 239. Оставяме маркираната област. В близост до пътя лежи труп мародери. Ние търсене и намиране на необходимата вещество. Скрап ярд Гибсън - град, където можете да си купите тягов модул. Стартирането се извършва с лаборатория, от където първата ни среща Джейсън.

Изследване.

Връщаме се Мани. Той ни поставя цялата информация. Ходим Боулдър Сити. Има общуват с лейтенант Монро. В близост има пасаж в руини, проверете там, за да се опита да преговаря с Великите ханове.

Престрелка в Боулдър Сити.

Ходим на кеш паметта и да говоря с Jesup. За негова изненада, ние се опитваме да го смея, изобразяващи призрак. На следващо място, попитайте за чипа. Той казва, че чипа твърди, Бени. Сега, благодарение на напредналите харизма, моля освобождават заложниците. Информирайте лейтенант добрата новина.

Така че, ние знаем местоположението на злодей в кариран костюм. По пътя към хотела се срещаме Виктор. Между другото, той се движи в същата посока като нас. Странно, нали? Първо минава през град Frisayd, а след това през Газа. За да стигнете до Газа, е необходимо да притежават две хиляди корици или трябва да бъде развитието на науката, за сплашване на полицейски робот.

Казина винаги печелят, И.

Отново се срещаме Виктор. Той ни дава, затова отидохме в Лъки 38 и разговаря с неговия собственик House. Чрез повдигане само с помощта на Виктор. Къща все още чака за чип платина, което ние трябва да се достави. Той дори обеща да увеличи таксата четири пъти! Съгласявайки се, отидете на раздела "TOPPS", за да говори с Бени. Той ще се опита да се измъкнат, отново благодарение на красноречието, убеди оставен сам. На проведения в президентския апартамент. Ние получите отговори на въпроси, натрупани от началото на мача. Ние молим за фракции, платина чип, и така нататък. Д., и се съгласява да му помогне. След като той излезе от стаята, в стаята нахлу четири бодигардове. Тъй като ние нямаме оръжия, ние изберете от щеката на билярдна маса. Убийте ги и отидете в търсене на Бени.

Влизаме в стаята, Бени. Там ще се срещнем на робота Джес-Мейн. Следователно, различните последици отиват в парцела. Ще трябва да изберете, за да убие Бени или къща.

Joker: смяна на ръководството.

Стигаме до реката на ръба на картата. От там можем да стигнем до Форт.

Кесаревото на Кесаря.

Цезар вече ни чака. Вземете първата задача, разбира се, чипът ще бъде даден на нас, за да извършите същото задача. В дясно седи Бени, говори с него. Ние няма да се поддаде на неговите провокации. Ред в бункера, предайте оръжия. Поставете чипа в конзолата. В бункера ние очакваме много роботи и кули. Ако първата специална опасност не представлява, но кулата може да ни откъсне за няколко секунди. Сложете бронята е по-тежък и е желателно да се обхване по-мощен меле оръжие. На долния етаж, ние откриваме (За голяма изненада!) House. Той помоли да не се взриви бункера, а по-скоро да се премахнат някои данни. Отказва, продължавайки по пътя. За да унищожи генератори, достатъчно няколко пъти, за да се стреля с полукръгла сфера. По този начин, на равнища на радиация се покачват рязко, така че бункерът напусне възможно най-бързо. Цезар информира за извършената работа. Това е време, за да се справят с Бени. Няколко начини, но ние ще изберем най-благородно: равен борбата на арената. След убийството му, върнете се към Цезар. Получаваме следващата задача. За пълнител стимуланти ходят на д-р Мичъл. Ходим на Lucky 38, в унищожаването на двете роботи. Ще отидем до навеса. Се разследват няколко роботи, а след това активирате терминала, за да предадат. Къща извади от капсулата и убие. Връщаме се на Цезар и да получите следващата задача. С атентатори трябва да се съгласят, че те са помогнали на легионерите. Преди лагера си, за да се срещне с някого, който ще ви кажа как можете да получите, без да удря ракета до лагера. За да направите това, се движат от една сграда в друга, докато стигнем до оградата, движещи се по него, се оказваме пред портите. Пристъпва за момичето, тя ще ни отведе до лидера на терористите. За да спечели благоразположението, необходимо е да се помогне на местните хора.

Така че, ние имаме четири непретенциозни пъзели.

Bad мравка.

Говорим с Ракел. Генераторът е пълен с агресивни мравки. Преди да направите това, ние общуваме с адепт и да получите звук излъчвател за унищожаването на леговището на мравката. Достигането на генератора, при което загинаха намери трудно работници. Обратно надолу, за да настроите излъчвателя и го стартирате. Включване на два генератора. При повдигане на стълбите, за да активирате ключа. Върнете се към Рейчъл.

Млади сърца.

Ние общуваме с Джак в плевнята. Той е влюбен в момиче, което живее в друг лагер. Нейното име е Джанет. Ние отиваме при нея и да каже на Джак за чувствата. Така че може да се установи в Нелис трябва да иска разрешение от перла. След като го одобри, ние говорим с Джак и събира форма самоубийство. Джанет не иска да си тръгне, това е. Е. Ако той отива, той ще бъде без заплата. За решаване на въпроса с Елис, работодател Джанет с. Сега тя е готова да дойде с нас. Ние достигне Нелис, говори с Джак.

Ходим на местния музей, където ние общуваме с приятен момче на име Пийт. Да попитаме историята за самоубийство, ние увеличаваме своята репутация.

Boogie.

Adept иска от нас да се ремонтира слънчеви панели. За да направите това ние трябва резервни части. Можете да ги намерите в завода Gellios. Въпреки това, има заселили НКР-овца. Под претекст за да им помага да премине вътре. Тръгваме от другата страна и извлича провали батерията. Премахването им от резервни части. Как да стигнем до генератора, се изкачи на покрива и поправят повредени батерии. Adept информира за извършената работа.

Добрата репутация е получена. Сега отиваме да говоря с Pearl. Ние сме работили добре за атентаторите. Това е време за по-отговорни задачи - вдигане от дъното на реката Mead потъналия атентатор. Говорим с Adpetom, той ни дава понтоните. Тъй като атентатор в долната част на реката, имате нужда от машина, за да диша под вода. Можете да говорите с Джак и да получите това устройство, но ние няма да го направя, и веднага отиде да изтегли атентатора. Ние ще трябва да ходи малко, за да бъде на брега на реката, точно на обратната страна на лагера на Цезар. Идваме до брега на потъналия кораб. Гмуркане, ветроходство бързо под бомбардировач и специална зона, определени на първия понтона. Плуват, да се възстанови. Гмурнете се отново, ние си поставихме за втори понтона, от друга страна. С брега активатор употреба, стои до лебедката (скърцат чуят). Върнете се в вещ. Ние свързваме с Pearl. Ние сме изпълнили всички задачи атентаторите, а сега те са готови да се притече на помощ във всеки един момент.

Кесаревото на Кесаря.

Ние докладва на Цезар, че атентаторите са готови да помогнат в борбата срещу NKR. На сцената на фирмата "бели ръкавици". Марджъри и Мортимър отказва. С високо красноречие да убеди Мортимър с признаването на канибализъм. За да ги изложи на това, че е необходимо да си свършат работата. Мортимър иска да убие момчето в кухнята, но вината обвинява баща си. Въпреки това, ние се връщаме по друг начин. Запазване на момчето и ще донесе на баща ми. И за да донесе ястие на емигранта.

Следващият "Братството на стоманата." Цезар ги моли да унищожи бункера. В същото време, отношенията ни с NKR напълно са се влошили. На входа се срещаме няколко войници, даваме всички тези неща и да ги следват.

В тъмното.

Братството е предложил да работи за тях. Старейшина Макнамара помолени да се справят с войника НКР, които да надуши нещо на повърхността. Нашите отношения са опетнени с тази група, така че просто го убият, и благодарение на мощен красноречието сплескват недоволство Макнамара. На следващо място, тя иска да намери липсващите три патрули и да изберат всеки холографски запис от длъжностната характеристика. След това, ние обикалят три скаути наричайки го кодовата дума, данните, които получавате. Тези данни са доставени на Макнамара. Старейшина ни разказва за проблемите, свързани с безопасно убежище. Бурята, която те накара да маска, бавно прониква. Поради пясък дишане става все по-трудно. Той ни е изпратил на Лоренцо да се каже за какво са необходими подробности за почистване на въздуха. След разговор с висшия рицар, ние се връщаме в търсене на резервни части. Първият ще бъде подслон 11. живи плъхове и Mantis, добре и се съхраняват регулатор на налягането, който се намира на най-ниското ниво. Как да стигнем до 22 убежища. На входа се срещаме няколко гигантски богомолка. Намерете елемента ще бъде по-трудно. След като влезе в заслона, на първо ниво, ние се стремим асансьор. Ние го оправи и да се изкачите до върха (контрол на вредителите). От там можем да стигнем до пещерата. От пещерата до стаята, където на кабинета да се оттегли от шест въздушни филтри. заселили "дяволи" Последното убежище. Тези, извън - унищожи, и на тези, вътре, под предлог за помощ, влезе вътре, намери правилната страна и оставете приюта. Макнамара щастлив. Тази задача е завършена.

Кесаревото на Кесаря.

Сега, откраднат ключ - карти на главния писар, и главния паладин на старейшините. В стелт режим, ние се върне и да ги вземете. Ако забележите, че ще трябва да се започне наново. В стая с капсулите е терминал. Използването на тези ключ - код карта и да получите конзола до активиране на самоунищожение. Разбира се, братството няма да му хареса, така че да избяга възможно най-бързо. Върнете се към Цезар. Той ни кани в частен разговор. Използването на красноречие, опитвайки се да се измъкнем. Но помощта все още е необходимо, за да отидете на правилните лекарства. Намирането чанта хирургическа лекар, обратно към Цезар и регулира, така че той е починал в съня си. Сега, поръчката ще бъде даден на Луций. Той иска да убие НКР президент Кимбъл.

Аризона Killer.

Кимбъл ще прелети само на няколко часа, за да я развесели преди битката. По това време, ние ще стачкуват. Ние вече сме в очакване на своя мъж - Hostilius Катон. Разглеждане на план за действие, ще се постави върху формата на NKR и го последва. В язовира не доближава Рейнджърс (можете да ги различите от шапка на главата си), тъй като бързо ни изложи. Отново, ние говорим с Катон. Кимбъл вече летеше. Подгответе оръжието, е желателно мощен меле. След като президентът ще сляза по стълбите, тичам към атаката. Той, разбира се, ще се опита да избяга. Причиняване на няколко бързи удара, постигнато с помощта на VATS и отворени за него, се качи на покрива на хеликоптера. От там, скочи и тичам, че има дух. Преди връщането на Луций, не забравяйте да премахнете формуляра НКР!

Кесаревото на Кесаря.

Преди да се присъедини към основната битка в язовира, които ще решат изхода на Нова - Vegas за следващите десет години, за да бъдат подготвени правилно. Особено трябва да се запази, като голяма част от стимулатори и superstimulyatorov.

Дойдох, видях, победих.

Качваме се на легат Laniyu. След получаване на инструкции, ние започваме да се прекъсне при пътя. При нас са спътници, които добре се справят с ролята на месо, а понякога и преобладават над силен противник. Основната цел е да се намери и унищожи Оливър главен и неговата охрана. Направете го лесно, добра защита на NKR да чукам мощно меле оръжия, като например superkuvaldoy или приспособления. В тази история да приключи. Остава само да видим какво се случва след това с новия - Вегас, пиреновите полета и почивка лагери.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!