ПредишенСледващото

Преглед на живот е феодално вашите собствени, вътрешни разногласия - блогове - Блогове геймъри, геймърски блогове,


Ако в началото на броя на игри, където трябваше да разкъсат задника в търсене на храна нула, можете да разчитате на пръстите на едната въоръжени пирати, сега всичко е по-различно. Сега всеки уважаващ себе си млад "tyzhprogrammist" смята за свой дълг да ни даде дегустатор за своя избор и svezhevypuschennoy суров продукт. Разбира се, в резултат на такава ситуация на пазара, много обърнали никакво око наистина достойни проекти, но идеите в арсенала си, също са амбиции.

Скубане оптимизъм, аз започнах да сърфирате лицензите на залива в търсене на проекта с някои нямат бъдеще. За съжаление, търсенето ми отне една прилична сума от време, защото това е като, какво да търсите сред AAA-игри есента е това, което наистина може да играе, а не само да се насладите на красивата ремаркето.

Преглед на живот е феодално вашите собствени, вътрешни разногласия - блогове - Блогове геймъри, геймърски блогове,


Намерих един проект, който ми се струваше малко дете, бяха под развалините на неуспешни преживяемост продукти. Това дете на провеждане надежда, се превърна в живот игра е феодален: собствен. Проектът, между другото, е продукт на вътрешните разработчици. Но е необходимо да се посочи, че е трудно да се редовни обезщетения за оцеляване, се вписват в две думи - убиват, zalutay и MMO-игри. който е добре тъкани елементи на оцеляване.

И първото нещо, което ние се срещнахме в играта - Шон Бийн. Тук той се занимава с видео презапис, когато грубо обрисуване на покажи имигранти, които са пристигнали в нова земя, с цел да избягат от войни, които са погълнати от домовете си.

Честно казано, интро създава илюзията, сякаш парите разработчиците, колкото стои часовник Боби Котик. И все пак, гласът на Шон Бийн е скъпо.

Преглед на живот е феодално вашите собствени, вътрешни разногласия - блогове - Блогове геймъри, геймърски блогове,


За да освободите разработчиците също са се опитвали с графиките доставени DirectX 11, оставяйки зад 9-та версия. Разбира се, собствениците на компютри от висок клас odnopochechnye този щастлив, защото сега те ще бъдат в състояние да по-подробен изглед предмети в близост, но хора като мен - с всички органи в там, нека сълзите.

След това играчите, разбира се, е в очакване на действителната геймплея. И знаеш ли, инстинктивно разпознава псувни част от играта. На първо място, изпълнението е доста помия. Представете си, че отидох в играта и FPS с епилептични припадъци. Погледни напред, и дъгата номера не виждат още повече. Poshamanit сметки с настройките, за да се постигне приемливо кадъра в секунда.

Имаме освобождаване, вие знаете, но тук понякога изостава и спирачки. Проблемът обаче може да се хвърли на разстояние и на сървърите, че тук само лично.

Преглед на живот е феодално вашите собствени, вътрешни разногласия - блогове - Блогове геймъри, геймърски блогове,


Когато са се адаптира към пълнозърнести оргия изпълнителите тук, ти осъзнаваш, че си хемороиди продължава, след като през първите няколко часа, което трябва да се посветиш изцяло за мелене. така че да не се чувстват ресничести-обувки, борейки се да оцелее с такива гиганти като многоклетъчни създания. Повярвайте ми, има кървене толкова тъп, че дори и вашия герой започва да хленчи.

Аз питам, защо е необходимо мелене тук? Разбира се, за помпени умения. Тук растежа на умения, е същият като в Skyrim, например. Ако се бориш с една ръка меч, ще стане много по-опитен, за да го владее.

Много интересни погледи, когато на пръв ви размахват пистолети много муден и бавен.

Преглед на живот е феодално вашите собствени, вътрешни разногласия - блогове - Блогове геймъри, геймърски блогове,


В началото на играта се има предвид, че има две мисли: "Играта се чувствам моята сила и надеждност" и "В устата ми сабя, тревни разработчиците да изградят отново или какво?". Ако все още сте в състояние да издържи на унижението на разработчиците, можете да оцените истинската битка система.

Битките система е подобна на планината и Blade - запознати с 4 посоки удар, въпреки че устройството трябва да изпрати ненужни. Но ние имаме постоянството, които се изразходват по време на удара известна свобода на издръжливост. И героят, разбира се, е ясно на ядрото, тъй като вече два или три удара започва да се задуши. И с ръката изглежда, че двете infarktnikov борят за "Corvalol".

Когато изучаваме болестта на характера му добре, можете да имате спътници на фирмата, за да се стъпи върху населените места на други хора. И тогава най-накрая да бъде в състояние да използват такива ужасни неща, като требушети, взривове и пожари барела нафта. Виж, разбира се, по-скоро атаката помия.

Особено смешно, когато в самото начало трябва да имате всички тези устройства не са обсада, че ние трябва да използваме коне да се изкачи по стените. Hero показва ревност си като гимнастичка.

Преглед на живот е феодално вашите собствени, вътрешни разногласия - блогове - Блогове геймъри, геймърски блогове,


В следващия етап, много от тях са вече мисли как ще ограби керваните мними начинаещи и лов на Рицарите сингли. Но има една пречка - карма. Тя ще ви накара да мислите, преди да се превърне в разбойник. Ако ще да убие и lihodeynichat, то със сигурност ще намали по този начин кармата. Това ще доведе до факта, че опитът в някои умения след смъртта ще лети.

Но мракобесие - не е леля. Живейте спокойно за дълго време не работи, така че "Часът на Страшния съд" е създаден за най-отчаяни. По време на този ужасен период не разполагат с никакви ограничения, както и да пожелаеш да гъски другите.


Към края бих искал да спомена мрежа компонент. Разработчиците наистина се опитаха над взаимодействието на играчите. В повечето игри, максималната е това, което взаимодействието между героите - съвместното им rubilovo. Тук всичко е малко по-красив, защото играта не е създаден за хора, но и за хора със стил компания от 3-ма души, най-малко.

Когато се очертава като един съюз, можете спокойно да се пристъпи към създаването на гилдията и популяризирането му. Какво е взаимодействието е там? И че всеки прави своя страна. Не, не е пръста сръчква, ето един трябва да се съберат на пшеницата, на шаман на други отвари, и една трета до лакти в ковачество прилив. Имате право да преговаря.

Преглед на живот е феодално вашите собствени, вътрешни разногласия - блогове - Блогове геймъри, геймърски блогове,


По принцип, играта е настроен да заколи между реални хора (PVP), но там имаше място и PvE. Тя се състои в улавяне на животни. Разнообразието от фауната е много приятен за окото, защото там имаше място и глигани и елени, и коне, и вълци.

Трябва да се отбележи, че те не са обикновени животни като крави, в много такива проекти заплаха и никога не използват своите огромни копита. Веднага, ако животното е доведен до отчаяние, че умира, той със сигурност ще се превърне погледа си върху вас и да започне mutuzit последното усилие. Разбира се, очакваме от такова малко животно не е необходимо, тъй като те са уловени в примката.

Преглед на живот е феодално вашите собствени, вътрешни разногласия - блогове - Блогове геймъри, геймърски блогове,

Животът е феодален - една игра, която е болна на един крак. От една страна - не най-доброто изпълнение, оптимизация ужасно, но от друга - една интересна бойна система, обсадата и изобилието на умения. Играта не обича мошеници, затова реши за себе си на всички по-горе.

Ако обичате да страдат, да страдат и систематично да отидете до вратата, а след това сте добре дошли. Но ако обичате само да разруши главата, тогава не трябва да изглежда дори по посока на играта.

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!