ПредишенСледващото

От тъмнината ме води към светлината!

От смъртта ме доведе до безсмъртие!

Стоя пред портала. Зад гърба си - циганин и няколко служители Light църква. Те всички са мъртви. И аз ги е убил. Просто така се случи - не може да намери общ език. Въпреки това, вече е твърде късно, за да си търсим извинения, или обвинявам себе си.

Какво да правя сега? Следвайте посочената пътека услужливо "тъмната страна на силата", за да отреже тези, които са били на път Модо? Или се опитват да се върнат в първоначално избрания път на герой-спасител? Добро или зло? Тъмнината или светлина? Унищожаване и хаос и ред и създаване? Вечните въпроси, които всеки е отговорен за себе си. И как да реша, ще се развие всичко нататъшната съдба на играта "разсеяна ученик." И решението ще бъде окончателно и неотменимо.

Е, моят приятел Hotblak. Вие, разбира се, аристократичен и изтънени, вие сте силни в магията и добре образовани. Но ти и аз не сме на път. Не против, и не се търсят аргументи. аргументи Час и дискусии за това за мен още в Академията. И ако съдбата ще бъде приятен за нашата среща, тя ще свърши зле за вас. Реших, и решението ми - най-накрая. На следващо място, учен!

Повикан Demon изглежда красива, но на практика безвреден.

За първи път чух за "Магията на кръв", като следващата "убиецът Diablo». Разбира се, аз не можех да не се интересуват, макар че печатът е с печат, без значение колко ласкателно тя може да бъде. Първият въпрос, който възниква в мен - това, което може да убие играта, която премина през деветте години на изпитанието на времето? И все пак - защо да я убие? Наистина не е възможно да се изключи принципа на изместване и да го замените с принципа на разширяване? Отговорите на тези въпроси - че те са пред мен, в пластмасова кутия със стилен "кървава" надпис. Така че, играта е в ход, героят е избран, отпред - едно ново приключение. Ще видим, че вътрешното igrodely подготвени.

Първото впечатление - Изобщо не е като. Второ - както изглежда, и до голяма степен това. Третият и окончателен - Да, има много прилики, но степента на новост прави "Магията на кръв" уникална игра, която просто няма кой да убие.

Преглед на кръв магия (разсъмване на магията) - преглед на играта - статия

Изоставен пиратски кораб. Сад спектакъл.

Участвайте в нашето страдание Майката Земя, попълнете в различен "brontozyabrami" и "rokurokubi" хора и таласъми (не, елфи и джуджета - друго време), зли духове и немъртви, поръсва се с няколко шепи търговци и ковачи, арка щипка врачки, магьосници чародейците, не забравяйте да се хвърлят няколко злодеи от всякакъв мащаб.

Строят градове, градове, мини и кариери, връх на това (внимателно, крехка!) Академия Avon магия uzakonte съществуване на дванадесетте школи на магия, щепсел и внимателно се наглася портали.

Преглед на кръв магия (разсъмване на магията) - преглед на играта - статия

Говорете с един скелет пират. Какво може да бъде по-екзотично?

Добавете още студени оръжия, брони, свитъци, руни и материали, като не се забравя за правилата на тяхното използване и прилагане. О, да, не забравяйте бутилката! Това са най-, червено и синьо. Запомни?

И някъде там в необяснимото се даде на останалите пространството, създаден от Абсолюта - смъртта на световно след-, населена с мощни същества, които до земните радости и скърби не им пука. Сложете в този непознат свят очите парцел и предпоставки за резултатите от нея.

Сега разделете получената света на пет части, да ги напълни с тънкостите на сценария и дайте на всяка част от неповторимия вкус на архитектура, имена и имена. Първият акт е пропита с духа на Централна Европа, вторият добавите някои славянски и балтийски подправки, трето действие описва арабска графика, четвъртата пълнител рафинирани тънкостите на японската култура, а петият добре. Античност, разбира се! Infernal оцветяване прокълнат град е напълно подходящ старинна архитектура.

Преглед на кръв магия (разсъмване на магията) - преглед на играта - статия

Dancer. Необходимо е да се снимат до, но не обяви своето оттегляне.

Спри! Но епични герои, Херкулес и Тезей там, ние не се нуждаят. Опитайте се по някакъв начин да създадат своя собствена герой от материала под ръка. От пекар пример. Или дебел монах. Повярвайте ми, герой е в състояние повече от който и да е племенник на един възрастен магьосник или изпратени в изгнание принц от кръвта.

И накрая, свържете всички стопански субекти, на този свят механика игра, сложност не отстъпва сертифицирани Swiss хронометър, печат на всички свои лостове, щанги и колелото на главния герой, предоставят цялата тази техника на хитри спирки и ключалки.

Преглед на кръв магия (разсъмване на магията) - преглед на играта - статия

Light боец ​​и боец ​​Darkness. И как подобно.

Е, възхищавам - в света на "Магията на кръв" ви.

Нашият герой - типичен жител. На първо място, той не е имал очевидна причина за героизма на чудеса. Единственото нещо, което ще ни отведе на играта - това любопитство, най-прогресивната човешкото качество.

Въпреки това, можете да останете колкото си сърце желае във всеки акт и всяка карта. Изкореняването на все повече и повече нови чудовища, изпълнявайки куестове за многократна употреба, учене магия и усъвършенстване на уменията, купуването и продаването - ще бъде много случаи.

Но в един момент, той е сигурен, да се промъкнат мисълта: "Всичко, което е достатъчно, дошло до гуша" и иска да се премести върху, в търсене на нови приключения, победи и смъртни случаи.

Преминаването на играта - невероятна сума. Преценете сами: в четири възможни характер, на три свят, дванадесет училища на магия, пет нива на трудност. Броят на комбинациите от началните условия, съчетани с характеристиките на игра на развитие на героя, осигурява огромен брой възможности.

Преглед на кръв магия (разсъмване на магията) - преглед на играта - статия

Изток - един деликатен въпрос.

И ако вземем предвид нелинейността на парцела? диалоговия Управление в играта, но правилният избор на действия присъства в пълен размер. Така че понякога можете да прегледате своите идеи и виждания, да експериментират с якостта на сюжет, опитайте се да намерите нови сценарии.

Не забравяйте да се насладите на промените и усещане на вашия характер в процеса на изучаване на тайните и тънкостите на магията. Тази функция на играта го прави още по-привлекателен за любителите на RPG елементи в играта.

Въпреки това, за "смел фехтовач", които ценят добър удар и защита, също представи много възможности за подобряване на уменията на битката за контакт, себе си помага с магия.

Преглед на кръв магия (разсъмване на магията) - преглед на играта - статия

В разгара на магически дуел. Друг няколко секунди - и противници са мъртви.

в бойните операции "Магията на кръв" се провеждат почти непрекъснато. Ето и стъпка не може да стъпи, особено в неизследвани картата, така че да не се удрят в друг враждебен "brontozyabru". Заслужава ли си да го да се ангажират с борбата като навсякъде с радостни викове тичаха, които желаят да участват, и, както знаете, за да се бори с тях няма да е на твоя страна.

Битките система в играта се развива достатъчно, за да осигури различни комбинации от методи. Можете да атакуват и да се оттеглят, за да разтегнете преследване във веригата и събира купища врагове, можете да използвате бойна магия, тя се редуват с атентатите от оръжия, и отдръпване вражески магии. С известно умение, което може дори да затвори врагове от летене във вашата посока "огнени топки", "фрагменти от лед" и "огнени топки". Те със сигурност не оценявам роли "човешки щитове", но никой там не ги помоля да се включат в борбата. Прав ли съм?

Преглед на кръв магия (разсъмване на магията) - преглед на играта - статия

Атака на разстояние безопасна и ефективна.

Специално внимание заслужава "кървав меч". Това е - показател за ефективността на вашата борба и уникална система за таксуване премия опит. Колкото повече се бориш, толкова повече опит получаване. И това е - един допълнителен стимул да продължи борбата, търси все повече и повече нови чудовища.

Цялата игралната индустрия и икономиката също е пропита с войната. Ковачи могат да продават и ремонт на оръжейните търговци - да ви предоставят амулети, талисмани, обеци и други бижута магически монаси с радост споделят рецепти магии. А парите - ще дойде с времето. Войната в "Магията на кръв" - една изключително полезна дейност. Ето и гейминг изживяване и трофеи, които можете да използвате, или да продават, и завършването на "консумативи", и пари в чиста, така да се каже, форма. Така че бъдете войнствен - и вие няма да съжалявате.

Преглед на кръв магия (разсъмване на магията) - преглед на играта - статия

Магията на пожар през нощта - грандиозно поглед.

Можете да направите фина настройка на графиката, така че лесно да се коригира изискванията на играта за конфигурацията на компютъра.

Звукът на играта не е дразнещо и уморително, още повече, че отделните елементи на дизайна на звука може да бъде селективно приглушени или с увреждания. Не ви харесва музиката - да го направи по-мек или изключите напълно. Уморихте ли се от бърборене граждани - можете да ги получите, за да бъде спокоен.

Но похода на неизследвани карти ръмжат или мърморещи чудовища често помогне да намерите бързо и да предприеме съответните действия.

контрол на камерата не е за разлика от Neverwinter Nights, с изключение на това, че граничните вертикалното движение тесните ъгли. Можете да персонализирате скоростта на въртене на камерата и максималното разстояние.

контрол на символите е достатъчно проста, че няколко минути упражнения, спра да мисля за него. Има, обаче, някои недостатъци при шофиране в града или по неравен терен, но на практика и опит тук ще надделее.

интерфейс на играта е ясно и разбираемо. Елементите му са снабдени с подсказките, така че е невъзможно да се загубите, дори и на теория.

О, и още нещо. В "Магията на кръв" имат възможност да се запознаят със същността на управлението на герой, взаимодействието му с другите герои, използването на магия, някои умения. играта влезе в началния етап на програмата "Образование" за тази цел. Отделете време, за да го мине - и по-скоро, да изглежда по-просто и по-лесно.

Няколко тъжен липсата на мултиплейър, но, според разработчиците, тя ще се появи в близко бъдеще. Така че, моля, бъдете търпеливи.

Системата спестява в играта оставя смесени впечатление. От една страна, липсата на обичайните за запазване и зареждане причинява някаква нервност в началото, но от друга - дава възможност за един нов поглед към геймплея, да се чувстват мярка за отговорност за своите решения и действия, да играят внимателно и предпазливо. Това се усеща особено остро, ако мине играта за "смъртта" на героя.

Във всеки случай, такава система има елементи на новост и не забравяйте, че пред вас - не някой друг клонинг или "убиец", но независимо, до голяма степен оригиналната игра.

В резюме - "Зората на Magic" е добро. Красива сценарий и парцел, динамичен геймплей, сложни и интересни игрови механики това значимо събитие в света на игрите правят. И почти пълното отсъствие на грешки след навременното издаване на първата, малък участък от обема заслужава специални благодарности играчи.

Надявам се, че години на реклами в 09:55 някой ентусиазирано се обади друг ролева игра "убиец" Магията на кръв. " В края на краищата, това би означавало, че "Магията на кръв" не забравяйте, че това е в сравнение с това, че е жив и продължава да живее.

Играйте, подобряване, да се забавляват. И се радваме на най-малката възможност.

Интерес преиграване

Преглед на изчезналия Лет. Игри, направени без любов и старание, като балон - черупка е и празна отвътре. Lo.

Преглед на The Bridge "Top" и "дъното" в The Bridge - относително понятие. Разхождайки се през арката, можете лесно да Perey.

Преглед на SimCity преди Когато един месец, освобождаването на SimCity, интернет валцувани цунами на народния гняв - глупав Ош.

Преглед на Стратегията , Името на стратегия Тактика: Втората световна война едва ли някой познат. Но един поглед към нея Skree Township.

Преглед на играта Scrib. По традиция в игрите на информация за карти, ние представяме няколко примера за подобни игри.

Преглед на Walki на играта. Zombies и производство-на лицензи - които сами по себе си не са най-добрите представители на биосферата на игрите -.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!