ПредишенСледващото

Space от глобалната стратегия е много рядко, така че всеки да посрещне феновете на жанра. Нека да видим какво се е превърнало Endless Space: необятното пространство.

Честно казано, аз съм много любители на глобални стратегии - триста часа в цивилизацията симулирана Сид Майер 5 Няма да лъжа, и колко е била, по едно време, около в първия "цивилизация" и да се мисли ужасно. Какво мога да кажа, изграждане на няколко часа от собствената си държава, да отидат с него през възходи и падения - след една вълнуваща възможност!

Особено, ако държавата звездна когато се колонизират далечни светове, разглеждане на руините на мистериозен Forerunner съчетава десетки звездни системи, изпращане на бойни хиляди кораби и милиони войници в планетарни площадки ... С една дума, всички, които участват, отколкото е необходимо, за да се занимава с каквато приличен империя на космическа опера.

Уви, в глобална стратегии рядкост, и стои глобалната стратегия пространство - рядкост на рядкост. Отидете игри рядко, и на подходящо ниво на преднамереност може да се похвали още по рядко. За височини, дадени още през деветдесетте години на поредица от Магистър по Орион (няма и дума за ужасно третата част!) Сайтът да се изкачи в действителност, само поредица от Galactic Civilizations, и с известни резерви, тъй като слаба бойна глава, липсата на онлайн игра и глупав интелигентност изкуствени опоненти до голяма степен отрича предимствата на тази серия.

Endless Space: необятното пространство. разработена от френския отбор амплитуда Studios, основано от преселници от Ubisoft Entertainment, той е най-подобна на "микс" на идеите на Учителя на Орион и Galactic Civilizations.

Играчът поема ролята на ръководител на една от предложените звездните цивилизации (ако желаете, можете да създадете и свои собствени), печалби контрола на системата за звезда и чифт примитивни кораби и т.н. и напред изпълнението пространство множеството удобства. Galaxy изследвания система е подобна на МоО - звездни системи са свързани един с друг хиперпространствени тунели - ". Червейни дупки" Преди откриването на по-добри начини да се движат, се движат кораби може само в такива коридори и големи транспортни центрове са естествено изкусителна плячка. Warhead 12:59 GalCiv - ще разгледаме оръжия и защита на три различни посоки, понякога кинетичната оръжия, ракети и лъч срещу всеки вид оръжие има своя специфична защита, напълно безполезни срещу друг вид оръжие. В съответствие с това създаването на флота е по-скоро да гадаете - да построи кораб със защита от лъчите, когато врагът отидоха на ракетата - губи.

Както в случая с "Галактическата Федерация" (името, дадено на Galactic Civilizations в нашата локализация) въздействие играч на бойната глава е минимална - построен на флота, оказано на флота на противника си, като погледнете в резултатите. Можете едновременно с колоритен "Kintz", където кораби пътуват през и се поливат взаимно, за да изглежда лъчи на смъртта, но няма практическа полза няма да бъде върху него.

В Endless Space това по-скоро банална схема се опита малко да издигнат възможността да избират карта тактическо действие за всяка от трите фази на битката. Дайте тези карти някои бонуси на характеристиките на корабите, да речем 15% до ефективността на противоракетни системи, 20 точки от броня и други подобни. Big роля, която тя играе. Един допълнителен тактически елемент трябва, на теория, прави, че някои карти се блокират други, анулирането на бонуса за враг и за повишаване на неговата собствена. На практика това от малко помощ, тъй като някои комбинации дават обща единица, а в някои случаи, дори и да знаят, че ще прилага враг ... ами, аз не разполагат с противоракетни системи в Военноморските сили, като цяло, защо ми ги на картата подкрепление? С една дума, цялата карта сърма напълно безинтересно, и не решава нищо, в действителност. Решава огнева мощ.

Между другото, в резултат на по-горе описаната специфична оръжие / защита, лично аз предпочитам да се инвестира в ръцете на максимум, без да се притеснявате за защита, че в един случай работата, а другите две ще бъде мъртво тегло, само се извършва на борда на кораба, и никога аз не съм съжалявала.

Що се отнася до останалото, Endless Space - набор от общи жанрови баналности. Колонизиране светове, изграждане подобрения, увеличаване на местното производство / наука, събира флоти ги гони чужди на Галактиката. Всички много стандарт и дори банална. Tree изследвания на първо изглежда по-скоро любопитни, но в крайна сметка ти осъзнаваш, че всъщност той е напълно стандартен. Всъщност, същото може да се каже за всички геймплея - това е стандарт, скучно и не дава на играча наистина интересен избор.

Тук трябва да се отбележи, че Магистър по Орион и Galactic Civilizations - играта е много многопластов, с много стратегии за развитие и начини да се спечели. За това, защото ние ценим жанра на глобални стратегии - за значението на всички решения, за възможността да се стигне до победата по различни начини, да се изгради на базата на Конфедерацията дипломация светове да се разпространява влиянието си в културата и търговията, или жестока империя, но кой знае колко, че дрънкане на оръжия. Например, в една и съща военна единица Galactic Civilizations никога не е основната, дипломацията, търговията и културно влияние е не по-малко важни средства, различни от кораби, висеше с оръжия. Магистър по Орион позволено да се изгради империята си, собствената си научна училище, своя флот, въоръжена и оборудвана за специфични тактики и лично го поведе на бой в тактически битки.

В Endless Space. уви, не е налице. Нашата задача в началото - бързо да колонизират системи, доколкото е възможно и да се изгради военноморски флот в състояние да даде ръка на съседите. След това ние трябва по някакъв начин тези системи озеленяване, уреждане или завладяване на нови, както и изграждане на парк от повече. И след това още повече. Разбира се, на теория, не е някъде да ядат и научно победа, и дипломатически ... Но примитивен експанзионизъм - най-добрите, най-ефективните средства. Ако не разполагате с огромен флот, който може да се счупят гръбнака на никого, да говорите с съседите, и няма, добре, така че какво церемония?

По-добре е да се построи кораб с оръдия повече. И на кораба, и още ... и да ги използвате, за да спечели половин дузина системи - ползите ще се почувстват по-дълги, повярвайте ми! Военната сила - е целта на всички наши усилия и стремежи. И скоростта на него винаги е оправдано. Всичко останало е така - помощ.

Изисканият глобални стратегии ни дават усещането, че всеки избор е важен. Дайте илюзията за това, което ние изграждаме собствената си държава и само от нас зависи да решат как ще бъде. Посредствен същата игра жанр даде усещане за перфектната алгоритъм за търсене на картата, пребоядисан в различен цвят само. Това е скучно. В случай на Endless Space, алгоритъм, освен това, е съвсем проста. Ако искате играта за "да победят всички противници", че могат да играят в някакви качествени RTS. Там всичко е едно и също нещо може да се направи без да харчите за няколко часа в даден момент и с много по-голяма тактическа дълбочина и елегантност.

Не съжалявам, че той се срещна с Endless Space. След като премине времето си, аз наистина се радваше на процеса. Но когато след това се опитах да започнете нова игра, взех владение на непоносимо скуката. Що се отнася до мен, няма какво повече да кажа.

Операционна система: Windows Vista / XP, Windows 7, Windows 8, най-новата актуализация на услуги

Процесор: AMD Athlon X2 2,8 GHz, Core 2 Duo 2.4 GHz или по-добър

RAM: 2 GB

Твърд диск: 8 GB безплатно

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!