ПредишенСледващото

Game сиво вещество - проектът е много трудно съдба, и нейната история е съставена от студ, се променя на издатели и други събития, които се простираха колкото седем години. Но най-важното, което трябва да знаят всеки фен на приключение - в създаването на играта се участва Джейн Йенсен. Gabriel Knight създател на поредицата не може да попречи на новия проект е само добро. Оказа се, почти перфектен.

новият помощник

Започнете скрийнсейвър е направена доста стилен, но много от тях не могат да ми харесва със своята простота. Komiksovoy стил на двуизмерни изображения, пълна липса на анимация (само рамки следват един след друг). Но без него няма да е ясно изложение. Най-общо казано история е много интересно, особено факта, че тя е пълна с тайни и мистични събития. От самото начало на главния герой (студент Саманта Евърет, предпочитайки, че името й е Сам), вместо Лондон е Оксфорд. И всичко това заради рязък порив на вятъра, който е променил посоката знак на кръстопът.

Освен това по-интересно. Сам мотоциклети събори и отказа за приключване, а момичето е свидетел на една много необичайна явление. Стоейки зад най-близката къща млада жена, като попарена, за да избяга от там, но преди се наричаше помощник на лекаря, който живее в тази сграда. Сам веднага разбрах, че да остане някъде за през нощта е необходимо (нощ, дъжд, и тук и мотора в застой) и споменатият повтори беглец момиче.

След Сам otospitsya трябва да преминат през така наречения "обучение", за да проучи всички възможни бутони и функции. Образованието е много смешно - един играч се предлага да се намери изгубен в залата за заек и го хранете. Той оставя много импресии и управление на съхранението бързо.

Всички събрани предмети вървят в инвентара си, който се намира в горната част. Там ще лежат книга се фокусира, който е един от най-интересните елементи в играта. Фактът, че Саманта - магьосник, и първоначално е бил начело на Лондон "Клуб Дедал" - там ще такъв, какъвто е, prestidizhitatory. Името на този клуб все още не е време да се срещне, колкото напредък чрез, но това не е най-важното нещо.

Жонгльорство

Най-важното нещо - че фокусът в сивото вещество платени много внимание. В един от диалозите, като героите ще говорят за Tryukachi, за да изчезне Статуята на свободата. Тези, които си спомнят подобен фокус, е ясно, че това е препратка към Дейвид Копърфийлд. Е, в книгата, която носи Сам признаци подробно всяка стъпка, която трябва да бъде завършена успешно да се съсредоточи.

И много от тези трикове може да се извършва не само в играта, но също така и на практика. В проекта, тези трикове в повечето случаи е необходимо да се получат желаните Сам елементи. Сам трик е, както следва: играчът избира желаната страница в книгата, след като го прочетете, кликвания и се качва на специален екран. Има една цифра Сам, на която са маркирани от мястото, където можете да скриете даден обект. Ляво записани стъпки (тук е възможно да се определи необходимият брой), а ако играчът е направил нещо нередно, всичко се връща по местата си, и трябва да започне всичко отначало.

Тези епизоди украсявам малко облачно началото, някои действия, в които не е много логично и ясно. Вземете, например, е често срещано явление в приключение част: Имам един час obbegat около всички места в началото на играта, учи всички активни елементи и нямаше представа къде да отида по-нататък. Както се оказа, Саманта е просто длъжен да прочете малката виси в близост до входната врата на къщата. Само тогава правилното НДК от кухнята, и можете да продължите да тече.

Има няколко недостатъци във връзка с активни обекти. Това е много удобно, че те могат да бъдат осветени чрез натискане на "пропастта" - тази функция в тези игри спасява от мъчителното търсене на фините обекти. Но тук те не просто светне - над тях се появяват надписи с името. Това често се случва, че две или дори три активен обект са разположени един до друг, и в този случай букви заместник на всеки две секунди. Може би, защото аз не го разбирам, имаше трудности. Но все пак би било добре, ако те просто стана по-ярка, или маркирани със специална икона.

сиво мозъчно вещество

Друг проблем, пряко свързани с дейността на обекта. На първо място, повечето от Сам изрича същата фраза, когато видя нещо. Освен това, доста често тя казва очевидни неща, и, например, когато врата казва: "Тази порта". След прошепна свят. където всяко нещо е много подробно описани и Sedvik често се пошегува, местни котировки за по-голямата част не е много оригинално. Въпреки, че диалогът между героите компенсира това лек недостатък - те са пълни с хумор и интересни твърдения.

На второ място, преди дадено лице или всяко нещо, което можете да използвате елемент от инвентара си, Сам първи изрича фразата. И след това ще трябва да кликнете отново да говорят или да се създаде фокус. С това, също е свързан с един епизод, когато натиснете героинята, която, на теория, е било необходимо да се говори, Сам-що описах й външен вид, на която разговорът е приключил. Кой знаеше, че спешната нужда да се стига няма да започне диалог.

Останалата част от сивото вещество се похвали изключителни предимства. Парцелът представлява реална научна трилър и ще представлява интерес не само за феновете на магически трикове, но също и да учи невробиологията. Фактът, че Дейвид Стайлс, чийто помощник и става Сам, след смъртта на съпругата си в катастрофа преди няколко години заключена в лабораторията и да прави изследвания. Той учи на човешкия мозък и неговата способност, която се търси от шест доброволци, които Сам и ще изглеждат в първата глава. Но след провеждане на експерименти в Оксфорд ще бъде много необичайни неща, които може да са свързани с тези експерименти.

Така че играта може да изглежда на пръв малко скучно и безинтересно - комплекс пъзели има малки, някои необичайни събития, също. Но след това сиво вещество отнема овърклок и хвърля играча по-интересни обрати на събития и герои. Подобно е положението, например, в скорошно Черно Mirror 2. когато историята започва след няколко часа след началото на играта.

Така се оказва,: в допълнение към реалното събиране на предмети, на всички места, които правим трикове със Сам, създаване на инструменти и оборудване с д-р Стайлс (който, между другото, също ще бъде герой), се възхищаваме на възгледите на Оксфорд, като града. Графиката е доста стандартни за приключение, което беше направено преди няколко години - живописен свят, са добри модели на героите, а не най-добрата анимация. Но гласът и музиката - на височината, те нямат оплаквания.

Сиво вещество - един чудесен проект, който със сигурност ще се хареса на феновете на приключение. Има две напълно различни герои, много интересен сюжет, както и трикове и красиви графики. Вярно е, че има някои недостатъци, които също биха могли да са правилно в продължение на толкова много години, създавайки проект. Но се, че тя може, по време на преминаването на сиво вещество все осъзнаят, че те се занимават с талантлив Джейн Йенсен. Да се ​​надяваме, че играта ще се развива в поредица от проекти, както и всички дупки са закърпени.

Осъществено от BestGamer v1.1.2051

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!