ПредишенСледващото

Много хора, които играят в Първичен свят забелязали тази функция на играта, което не винаги е развитие и изравняване податлив на здравия разум. Така че тук е Мойра характер или просто вещица. Изглежда характер според името му, най-обикновена вещица лети на метла и подчинение, че има черна котка, или по-скоро, това, което е останало от него. Мойра заповяда на духа на котката, която е изобразен във формата на глава на котка, която пресича кръгове около Мойра. По всички закони на логиката Мойра магия клас и люлка е необходимо да се има предвид. По този начин, по-голямата част от неопитни играчи и решения, но в действителност те правят голяма грешка, тъй като разумен Мойра никаква полза за отбора си не може да се проведе. За да разберем това, което трябва внимателно да погледнем класа Атланта Мойра.

Председател свят - Мойра

Ако внимателно да ги учат, ще видите, че само бойни умения, което е най-Мойра - това познато. Същата котката, че главата ми в кръгове около любовницата си. Мойра пусна котката, а той от своя страна причинява щети на всички врагове в областта на достъпа. Но ако се вгледате внимателно и да прочетете за това е способността да се напише, че ще се окаже, че котката прави физическа повреда, а не магия тук можем да заключим, че най-добрият Мойра люлка в сила, но не и в съзнанието. Въпреки, че разумен изграждане Мойра, тя не съществува, но това е, както се казва, любител. Нека да разгледаме както на изграждане и се определи ролята на Мойра в групата, в зависимост от това, което таланти тя стои.

Ако решите да си изтеглите Мойра в ума, тогава трябва да бъдат подготвени за факта, че щетата се прилага умения не само ще авто-атака, или както я наричат ​​"бялата атака." Но тук нататък няма да има щети умения, така че групата може да играе ролята на лайнера и подкрепата на двете вещици имат умение, което може да влезе на врага в състояние на изумление - тази магия проклятие форсаж и несигурност. Това проклятие увеличава щетите, преминаващ през характера на врага, и го въвежда в състояние на изумление, като добра форма на контрол враг. Повреда, която ще получи допълнителни враг характер зависи от силата или Мойра ума. Тогава Мойра разумни привърженици да се радват. Разумен изграждане нещо подобно - 400 на ума, сила на 170-200, 250-300 пъргав 200 воля.

Между другото! Rift - изпомпване духовник. Част първа - Къстър

Мощност Мойра не може просто да стои на линията, успешно да отблъсне атаките на чудовища и врагове знаци, контролни знаци, но и доста успешно повечето от тези герои, за да унищожи врага. Колкото повече Мойра сили, толкова повече щети, които нанася проклятие котка и не изостават умения бойните. Мойра замахна власт, може лесно да се справят с няколко знака наведнъж, които не разполагат с достатъчна степен на защита на духа и ниско върху здравето (крио, дърводелец, маг ...). Мойра е друг специалист е възможността да се освободи energiivklyuchiv Мойра допълнително нанася до 300 физическо увреждане. Мощност изграждане нещо подобно - 300 - над 400 сила, ловкост 250+, 150 + воля. Не забравяйте, че Мойра значително консумира мана, тя все още е магьосник. Ето защо, на първите две линии на таланти най-добър резултат таланта регенерация на мана. Най-малко имате тях трябва да бъде 3.

Така че, както виждаме натрупването на енергия Мойра е най-подходящият за този клас. Въпреки, за интереса, можете да опитате и двете изграждане и сравни представите им за власт и разумен Мойра.

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!