Границите на умения:
Преброяване на умения:
Нашият сайт използва формула, наречена The ELO метод. Този метод на изчисление използва точките за умения при изчисляване убиец и убит, както бе написано по-горе, но нека да обсъдим по-подробно по този въпрос.
Играчът започва с умението на 100. Когато някой е убит, убиецът и жертвата се променя рейтинга. Тази промяна се основава на две неща: Delta ( "сложност" на убийството), въз основа на класацията на играчите, и брутен вътрешен продукт (коефициент разработка) на базата на броя на убийствата на всеки играч.
Делта се изчислява по формула.
Delta = 1 / (1 + 10 ^ ((к-о) / 100)). числителя Единичната и степента на знаменател 1 + 10 (к-о) / 100). к - Умения ubitsy, V - Умения убит
Следващата стъпка - изчисляване на koeff изходната коефициент. Това число показва колко точки можете да спечели или загуби в случай на неговата смърт. Този коефициент се изчислява по-просто. По подразбиране, всеки фактор на 2. След 100 убива тя е върната към 1.5.
Оценка убийци убийства умножават сложност показва скоростта на печат. От друга страна, Оценка на жертвите се намалява с толкова, колкото и точки на резултатите от дейността си курс. В резултат на това с формула е както следва:
Класиране не е дадено за победа или поражение, тъй като за него са дадени точки.
Poschot резултат на умение игри до 0 над 1x1:
Ако даден отбор е спечелил битката, а след това всички играчи в отбора на победителите получават за тази битка на уменията на минус минус е намалял с 3 пъти.
Ако даден отбор загуби битката, а след това всички играчи губят екип, както и уменията, получени плюс намалени 3 пъти.
Свързани статии