ПредишенСледващото

3. Общите правила за билярд

F3 ключ меню определя нивото на сложност на играта на билярд

Suschesvuet четири нива на трудност: в първите три, билярдна маса с 6 джоба и размера им се увеличава с нивото на сложност; в четвъртия, на масата още няма джобове.

Във всеки кръг, играчът може да се промени на силата на въздействие, траектория и ъгъл. Функцията на всеки ключ се определя както в играта. Когато бъде натиснат бутон, който няма функция в информацията се появява на екрана, което обяснява различните дейности; е да се осигури клавиша F9, което активира функция, която ви позволява да се играят до три пъти и F10, са си спомня, че дадена ситуация, позволено да се върне при нея nazhimayaAlt-F10 или F6 в менюто за избор

Като компютърна мишка, модификацията ъгъл, силата и траекторията е много по-удобно. За да разберем по-добре този ефект, това е достатъчно, за да работят на няколко пъти. Въпреки това, следва да се отбележи, че за удар по топката, трябва да поставите курсора в името на играча и натиснете левия бутон на мишката.

Когато геймърите мислят основните сили Tab него да се намери (с изключение на първенството или KubkaBEEPS)

Правила на играта са същите като в истинските билярд, както и целият процес се автоматизира.

Възможни zamis конкретната ситуация и на турнира, като по този начин ще се изтрият всичките предварително записани.

Има две основни шампионат или KubkovBEEPS на червена топка на горния ляв ъгъл, чрез съответни chemnionatu номер 1 или 2. Вторият случай на шампионата може да бъде изтеглен само от менюто за избор. Този шампионат стартира с тежка степен и не го е грижа. За да се превърне един нов играч в играта, вие трябва да преместите курсора в колоната на играчите и натиснете Intro, и кликнете върху желания играч.

Когато изберете игра в билярдни първенства и KubkahBEEPS, програмата избира си противник и нивото на трудност на базата на натрупаните точки. Заключение - толкова повече точки имате, толкова по-добре и по-интересно от съперника си.

aksimum могат да се натрупат 200 точки, 20 от тях за френските отскачам билярд или 40 за всяка игра Esnuka и 30 за английски или снукър и американски или осем.

3.а) на безплатни образователни игри за PC. ESNUKA, безплатен билярд EVOLUTION

Prochityte Публикувано в Общи правила на играта на билярд

Ето защо, в Esnuke билярд оборудване и трикове, предприети в управлението на топки са много подобни на техниката на игра на билярд.

Препоръчителна чете и изпълнява симулация на еволюцията на базата, въз основа на генетични алгоритми и TGECV Mendelskih закони.

Целта на тези образователни и безплатни игри за PC - да се гарантира, че цветът на топката, принадлежащ към плейъра, за да се удари в цвят, съответстващ на сцената на максимално развитие на средствата за еволюционни процеси, удари на топки в джоба.

Този цвят ще бъде бял или черен, в зависимост от мащаба. Key функция F1 ен меню ел Opciones заместници мащаб цветове.

Образователните игри, има 4 нива на трудност, за да се научат да играят и да се подобри техниката си. През първите три, билярдна маса с 6 джоба с нарастващия размер, в зависимост от нивото. Необходимо е да се сложи една топка в дупката, за да започне еволюционния процес. Четвъртото ниво на масата още няма джобове и докосване една топка е достатъчна за постигане на еволюционен процес.

Тъй като топки на масата и принадлежаща към играчите, има два типа на същите или различни цветове. Ако една топка играч на един и същи цвят трябва да се докосват или шофиране в джоба (в зависимост от нивото на трудност), само една топка от различни цветове, или обратно; в противен случай това би било грешка и ще бъде черен или бял кръг в средата на играта, и курса ще отидете на друг играч.

Трябва да се отбележи, че тези ispolzyvaniya образователни и безплатни компютърни игри, а не непременно ponimatistoriyu еволюция. От една страна ще прекарате добре времето си играе в басейна, а от друга - ще има интуитивен yudeyu тази еволюция.

Черен или бял кръг в центъра на сферата показва броя на нарушенията, извършени от играчи и гени yavlyayutsyaih perenosschikami. И в тази връзка, те могат да се променят с еволюционни процеси. По този начин, те представляват възможност за генетични промени в тези процеси. И, ако има промяна, което се случва спад до най-ниското ниво от използвания мащаб.

Когато една топка на билярдна маса достига максимума, топката не остава на масата.

Валидиране Настройки еволюционни процеси в образователни игри Esnuka е в менюто позиция

F1: брой характеристики на всяка топка == с 1 - 2

F2: провери място, собственост на характера 1 == Да - Не

F3: проверете място, собственост на характера 2 == Да - Не

F4: Doplnenie между тези два знака == 0% -50% -100%

F5: Вътрешният еволюцията на гените 1-ви характер == 0% до 30%

F6: Вътрешният еволюцията на гените второ характер == 0% до 30%

F7: Outer еволюция на гените 1-ви характер == 0% до 30%

F8: Външни еволюцията гени втория характер == 0% до 30%

С характеристиките на еволюцията, правилата са подобни на функциите, които гените поддържат пода, и така скокове в цвят е удвоил в сравнение с конвенционален игра. И когато на пода отговаря на топки с различни цветове, тяхната еволюция не се случва поради причините, описани в работата теория на Условно еволюцията на живота.

В действителност, това evolitsiya осъществи, запознати с тази игра, не е имало evolyutsiyadlya за да се постигне желания визуално впечатление (един от двата пола не се развива другата).

че вероятността не е съвместим с пермутация от цветове и спецификации.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!