ПредишенСледващото

Познаването fumefx приставка за 3D Max

Топли поздрави на приятелите си. В този урок ще научите за основните настройки FumeFX плъгин за 3D Max. Тя е предназначена да създаде реалистичен огън и дим. Ефектите са създадени с физически точност, като се вземат предвид тежестта, температура, налягане, обекти, скорости и външни сили. Допълнителна модул има гъвкави възможности за контрол на ефектите.

Класът ще научите основите и някои обяснения на различни възможности, както и да създаде един примитивен огън. Хайде, пуснете 3D Max вече е инсталирана приставката. (Това не е трудно да се намери в мрежата)

Страничният панел раздел геометрия, кликнете върху списък падащо, в който изберете FumeFX (фиг. По-долу)

Сега ние сме създали контейнера. Той действа като границата, за която огън и дим не може да проникне, както и чрез това означава почти всички настройки, за да се симулира пожар. Но това не е всичко, последвано да се установи пряко огъня.

За да направите това, в страничната лента, щракнете помощници и в падащия списък, за да се определи кои FumeFX. Изборът Simple Src (фиг. По-долу) е необходимо да се създаде вътре в контейнера.

Приблизително толкова съоръжението се намира. След това трябва да се свържете тези два обекта един до друг, така че те да взаимодействат.

За да направите това, изберете контейнер и да преминете към Промяна раздел. Освен това, в настройките на контейнерни кликнете върху иконата Open FumeFX UI. По този начин, се отваря прозорец с всички настройки за симулация на пожар и дим.

Нека да се сдружават двата обекта. В отворилия се прозорец кликнете върху раздела Разширени Obj \ Src и след това кликнете върху иконата на Pick обекта, след което изберете по-рано създадения обект Обикновено Src.

Всички принципи могат да произвеждат просто погрешна преценка огън. Но първо да ви разкажа за някои от основните настройки.

Отваряне Gen

За изчисляването на огън, кликнете върху бутона Start подразбиране симулация.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!