Не е голям урок за 3ds Max как бързо и лесно да създавате повърхностни води 3D Max. За да създадете 3D вода използвах 3ds Max и малко свободно време. И така, ние започваме да създаваме вода 3d.
Да отворим нашия 3ds Max и задайте оказване Психично Рей като. Аз кликнете върху клавиша F10, за да отворите прозореца за настройка на Render. Отворете раздела превъртане общ Assign Renderer и Психично Рей и в основна цел за изобразяване.
На следващо място, създаване на координатна система.
Основният материал параметри раздела Дифузен цвят установи параметри с R = 0.439, G = 0.522 и В = 0.486 и Отразяваща способност до 0.7.
На следващо място, отворен специално предназначение Maps, тогава параметрите Bump отворен Материал / Карта на браузъра и изберете океан (подлежащата).
Ние поставяме параметрите океан (подлежащата):
Най-голямата = 0,25 m
Малък = 0,005 м
Количество = 5
Стръмността = 6.25
Самолет Разстояние = 25 m
Режисьор = Да
ъгъл Посока = 150
Wave Speed = 0
Flats = Няма
След това отворете околната среда и плъзнете, за да създадете карта градиент на картата на околната среда.
След това отворете градиента параметри и задайте следните стойности:
Цвят # 1: R = 242, G = 245 и В = 253
Цвят # 2: R = 107, G = 130 и В = 248
Цвят # 3: R = 194, G = 191 и В = 183
Цвят 2 позиция: 0.2
След това изберете екологично и задайте Сферични околната среда.
След това, поставете настройките, както е показано на фигурата по-долу
В този урок ще погледна един от начините за създаване на повърхностните води в 3ds Max, източник: www.3dtotal.com
Свързани статии