ПредишенСледващото

Поздравявам ви, млади и Daughtery dotershi.

Аз блестеше моят водач 2-важните аспекти на играта на DOTA - това dzhangling (ферма в гората) и използвайте haygraunda. Тези моменти са налични в DotA All Stars, и със сигурност има в DOTA 2. Също така в края ще намерите малко хумор =)

Dzhangling - е процес на земеделието в гората, с оглед на бързото натрупване на злато да купуват необходимите артефакти и осигуряване на свободен фарма съюзник, който ще остане сам на лента, тъй като количеството на злато в играта е ограничен.

За да започнете, ще се изброят всички герои, които могат удобно ферма гора:

В своята Haidee аз няма да рисувам, някои от предметите струва закупуването на всеки герой в началото, и какви умения се изпомпват на първо място за добри ръководства за самите герои. Подписвам само за основните положения и техните наблюдения.

Така че, на първо място трябва да се знае, че неутралните Тръпки са разделени в 3 групи: слаб, среден и силен. И това е логично да се предположи, че атаката на ниво 1 на силния пълзене глупав, така слаб и убие първата среда, и така има ниво 4 старт шумотевица на по силен =)

По-долу ще дам примери за неутрални всичките 3 групи.

Слаба.

Полезни съвети (за конкурса) тактика Dota 2
Полезни съвети (за конкурса) тактика Dota 2
Полезни съвети (за конкурса) тактика Dota 2
Полезни съвети (за конкурса) тактика Dota 2
Полезни съвети (за конкурса) тактика Dota 2
- тези момчета, силно не вредят.

Средна.

Полезни съвети (за конкурса) тактика Dota 2
Полезни съвети (за конкурса) тактика Dota 2
Полезни съвети (за конкурса) тактика Dota 2
Полезни съвети (за конкурса) тактика Dota 2
Полезни съвети (за конкурса) тактика Dota 2
- Тези момчета обикновено са малко по-хит или имат малко HP и убити просто.

Силна.

Полезни съвети (за конкурса) тактика Dota 2
Полезни съвети (за конкурса) тактика Dota 2
Полезни съвети (за конкурса) тактика Dota 2
- но те могат и scham пляскам.

Налице е също така enshinty, те са много по-силна от всички тези тръпки, но наградата за убийството им значително. Те трябва да убие, когато вече имаме няколко артефакти или сте достигнали необходимото ниво. Но тези чудовища:

Полезни съвети (за конкурса) тактика Dota 2
Полезни съвети (за конкурса) тактика Dota 2
Полезни съвети (за конкурса) тактика Dota 2
Полезни съвети (за конкурса) тактика Dota 2
Полезни съвети (за конкурса) тактика Dota 2
Полезни съвети (за конкурса) тактика Dota 2

Тъй като пиша това ръководство за начинаещи, и да обмислят кръчма игра, където много рядко опоненти, които използват отделения и предотвратяване на горски стопани, а след това се притеснявам за контра-отделения няма да =) И има много добри водачи от про играчи за това. Често съюзници кръчмата възпрепятстват ферма гора много по-силен враг, без да знаят това, което ще бъде по-полезен, ако тихо nafarmite в началото на играта и излезе от гората е пълен и готов да плъзнете на играта, вместо да го използвате на картата голи, с викове "Кой тук gangnut". ,

Още в този раздел, искам да споделя с вас един от надзора. Ако отсече едно дърво, за да хвърлят хайвера си близо до гората пълзи Bottom-лайн от Rediantov, и да бъдат избирани в формира проход, тръпки, ще могат да се поберат в нея само двамата, а ти няма да бъде заобиколен и zagryzut. В този случай, всяка минута те ще хвърлят хайвера си и можете лесно да ферма "на място". Ето една снимка, която показва червена икона да отсече едно дърво и синя звездичка къде да застане (самостоятелно отделение като на снимката по-не е необходимо да се постави =):

Единственият отрицателен е, че за да хвърлят хайвера зад вас няма да се появи тръпки.

Коя е най-haygraund? Буквалният превод на висока земя, планините, височина. Най-DOTA 2, тази дума се отнася до частта на картата, намиращ се над мястото, където има своя герой, скрито мъгла на войната.

Тук искам да споделя как да използвате haygraund в полза на себе си и как безопасно да го въведете.

На първо място, haygraund може да се използва по време на спасяването на преследването. Да речем, че избяга от врага: тичам нагоре по хълма (крие в мъглата на войната за момент), в своя край веднага yuzaete преследва врага си, не очаквах това, по инерция писти все още на кратко разстояние напред, и докато той ще знае какво се е случило, ти безопасно отлети до фонтана.

На второ място, да се използва в отделенията, за да видите какво се случва на haygraunde. Това ще дойде по-удобно, когато сте на Министерството на външните работи, или когато сте с екипа ще унищожи третата кула на 1 на линиите. В крайна сметка, ако не знаете къде е врагът и това, което той прави, вие сте очевидно в неизгодно положение.

Ако има отбор - това е много добра. Той може да изследва haygraund си змии преди всяка атака на вашия екип.

Това знание ще бъде достатъчно нови играчи, за да не се правят глупави и вредни грешки.

Juzcar - Резервоар o_O

Наскоро, докато играят в първия DotA, аз в момента надникнем Juzcar. че целият отбор се герои на силите за сигурност ponabrali, със сигурност бях напрегнат, както и, че е много трудно да спечели в този сценарий. Но това не е солта. Аз бях поразен от реакцията на някои опоненти, които са писали, че ние разполагаме с екип от резервоари. Моето лично мнение е, че няма такова DOTA герой роля като резервоара, има инициаторите и най-приблизителни до концепцията на резервоара вероятно. но не и най-важното. Попитах в недоумение: "Какво Juzcar резервоар?" На което аз отговорих: "който и да разклатите kaneshno първия си умения и tankuesh .." .Това предвещава една забавна игра. И така се започна, но на 4-ти-та минута, когато статистиката ми е 2/0/4 (между другото убива, направени от тези, които казаха, че Juzcar резервоар), врагът започна с главоломна скорост "Ливан", виждам ги разбие модела в главата. Докато всичко това се дължи основно липса на разбиране на играта и завишени самостоятелно важно хората, които не мога да играя DotA.

Казах на тази история, за да покаже как новодошлите не да се държат така, че да не изглежда смешен и недостатъци в очите на другите. Не е необходимо да се изгради от папка, харчат само за 10 игри в DOTA.

Но за тези, които ценят ще дам nubo-умение-натрупване за Juzcar-танк =)

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!