ПредишенСледващото

Дъщеря на лорд адмирал Daelin Праудмуър Джейна прекарал по-голямата част от живота си в атмосфера на сдържан изобилие типичен на крайбрежната царството на баща си - Кул Тирас. В младостта си тя е близък приятел на принц Артас и принц Kael'thas високи елфи, които често се състезаваха за местоположението му. В крайна сметка, Артас бил по-успешен, но той не е успял. Слуховете за произход между Артас и Джейна роман промъкнали през Лордерон, което е причинило любителите срам усърдно, за да се скрият подробности за техните срещи.
Доста рано Джейна е обвързала душата си с тайнствена магия, изучаването на Кирин Тор, управляващата съвет на Даларан загадъчна. При внимателния надзор на магьосниците от Даларан (самият Antonidas става неин ментор), тя владее изкуството на магията, но по-важното е, подкоси пресни проникващи очи през цялото хаотичен поток от събития, в компанията на хора. Очите й са освободени от наочници на традиционната омраза и страх от нейните предци, и безкрайни дебати в управляващата съвет Alliance се яви пред очите на джайнистите, отколкото някога са били в действителност - оргия парализира от страх, че в крайна сметка водят до смъртта на цялото човечество.

Защото на техните задължения, Артас и Джейна едва поддържа тясна връзка. Но те не успяват. Артас често дори пристигна в Даларан, среща Джейна между или след класове. Джейна много
Чудех се как той е в състояние да издържи "магията". Но често близостта не трая дълго: в предната част на един от празника на Зимна Вейл Артас призна, че той се страхува да направи грешна стъпка и иска да остане за срока на приятелите си, защото той трябваше да се научи да управлява бъдещата царството, и Джейна се фокусира върху изучаването на магията. (Взети от wowwikia.com)

Подробно ръководство за Jain на deadaki (изгради 4) - водачи на Джейн герои на бурята

Jain - героят с мощни способности AoE, можете да настроите почти всеки стил на играта, че не се препоръчва за начинаещи.

Тежки щети в района.

как се играе?

  • 1-4 Ниво - се движат по линии и помощ gank на това, ако това не е възможно, ние се опитваме да натиснете линията.
  • Lvl 4-10 - най-вероятно на събитието карта започнете, ако е така, ще свършим за да помогне на отбора, ако картата не е на откриването продължи да работи и gank
  • Lvl 10-20 - отидете на събитие, като участва в екипа се бори, да отидем около лагерите, опитайте се да не умре (мъртъв убиец - убиецът лошо).
  • Lvl 20+ - имаме засилено Elemental. Това е време, за да спечели!

Не забравяйте и не забравяйте

  • Мъртво убиец - убиецът лошо. Не давай на резервоара, изчакайте мазнини задника му или го изберете от която лесно можете да получите на врага, и ако нещо се случи да си отиде бързо.
  • Jain - отборен играч.
  • Опитайте се да разберете къде е около врага и когато си съюзници, то направят живота ви по-лесно и ще ви помогне да се избегне засада.
  • Ако има възможност за избор между перките да нанесат хит да бъдат ударени от възраждащата CSAC и зли врагове - това е по-добре да се оттеглят.
  • Не е необходимо да се провери храстите "тяло" е по-добре да се пусне пее. ако не вярвате в тях никой не се крие.
  • Винаги помогне на съюзниците.
  • Когато борбата шеф, опитайте се да не попадат в обхвата на AOE и корените. защото На първо място, те могат да те убият, и на второ място, можете да убиват враговете, които са много като си безпомощен птица.
В редиците на нашите съюзници, понякога може да обезпаразитено тези задници, от която често ще изгарят. Ето някои от тях:
  • Diablo. О, това малко вредители мръсно куче начело топ два от трите си spobok на семинари и всички ни съсипе, а именно тласкане / се хвърли през враг линията на огъня като по този начин ни zafeylili касти.
  • Рейнър. Често използва своя пиърсинг надява да довърши противника, но по този начин го спасява от нашия пели и не довърши.
  • Робство и му Ultimate.
  • Tychus със своя граната. До момента най-адекватна и знаят как да го използват, но не всички.
  • Почти всеки E.T.S. Той смята за свой дълг да пробие в тълпа от врагове и разпръсне всички различни страни. Колко Blizzard аз kastanul в празен, защото на тях.
  • Jain добре се проявява на картите като Ghost Mine. Dragon ръб. Гробницата на Queen паяци. Градина на ужасите за сметка на мощен AOE (разпространение на малки Големи или цветя) на картата Дракон край е по-добре да играем през градим с мана Regen защото на тази карта ще ви трябва много, а често и спечели храмове и природен цена мана тук играе важна роля.
  • Опитайте се да започнете опонентите си в тясното пространство (само, така че да не се затварят) и свалят върху тях пълната им сила.

заключение

промяна герой

актуализация

Summon Water Elemental

A голям талант в почти всички случаи, средната разхлаждане, не е зле на щетите е валидно дори след смъртта на героя (макар и да започне да се притъпи и някой иска да атакува). Когато хвърли на мястото на възникване и причинява щети налага строгост (или докато не умре), а след това ще има 20 секунди, за да хвърлят стрелички по мишена, която сте избрали.

замръзване пръстен

Голям талант в правилните ръце. Тя изисква отлична координация на екипа или най-доброто от късмет за вас (ако те хвана 10 последователни противници с случайност и без Voice, Съветвам ви да си купите билет от лотарията).

> Zhayna спасява чрез

Са едни и същи. Бучката се приема почти винаги като премигване. И ако ще да играе със спецификата спестява, където Frost Armor, Ice Barrier, и така нататък? много странно

Е, за обикновено се формира този доклад пакет, а по-скоро trollbild

> Zhayna в продължителни битки

Това е пълно покритие. Без да се спестява, с лошо радиус Blizzard, наляво с копие на седми, ъ-ъ, спрете

На Ниво 1 Сега всички таланти имат значение, дори и получаване на сърцата си, но забавянето е все още най-добрият. Обикновено редуване на забавяне и сърца, в зависимост от картата.

Най-мощен е получено увреждане prokasta W + Бърза E + Q (това, ако се приемат "Touch север" 16 то ниво), противоречи на Debuff обхвата 25% са всички умения, тъй като, когато се започне с E + W + Q, втората вълна вече е падане без бонуса от 25%. И още една малка подробност - хвърлят след E W е необходимо преди падането, докато първата вълна.

Ами ако това е ситуацията позволява, можете дори просто да хвърлят бърз W + E

Добър талант, 30% е средната забавянето, благодарение на него, можете и да се движат и да се изравнят с врага.

30% е различен от стандартния 25% до 5%. Вашият капачка. От пет процента може да помогне? Нищо. Никога. Добре, веднъж годишно zareshayut. Улова с обхват на стрелата, където е по-вероятно от намаляване на скоростта на 5%, например от 30%.

Кел в най-добрите съюзници - това е просто смях. 2 пудра в Tim - това е просто ужасно за първенството. Дори двамиля дд по-добре да отида, отколкото Джейна Келемен. Paradise за Нова и агресивна меле активиран Утер.

И не, не гъвкавост при Джейна не е така. Изсипете Blizzard на Заместването всички. Той е изключително прост и тъп характер (не е проста) и върви ръка над prokast дим, докато CD отпор. Ако сте пропуснали Blizzard, можете nikchomen и абсолютно безполезна за следващото тримесечие на една минута. Изграждане на копието ми харесва много повече, но от джайнистите са просто чака AoE винаги, включително в лигата не ставам отново.

Що се отнася до Диабло и ЕТЦ, те са много предсказуеми. Особено Диабло. Ако Fail "поради Diablo" Blizzard - вината е твоя по-често. И ако една крава хвърля един куп безсмислени vrazhin - да, LVC. В действителност, тези кретени рядко се откриват. ETC сега някак си хванат адекватно само като правило.

Обяснителна ръководство №1 себе единственият начин да се изпомпва, плюс улов. Sprint отстранен съжалявам (

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!