ПредишенСледващото

Местоположение за научни изследвания:

  • сърцевина
  • Лимонада фабрика "Вим!"
  • Гранд хотел "Харбър"

спомени за достъп Дима

В предишния приключението "Намери си място", разбра, че най-ранните спомени Дима получили в ръцете на синовете на Атома, защото след като Дима им даде бившия си дом - база за подводници. Трябва да знаете, това, което се съдържа в тези спомени, а за това, което трябва да се запознае с децата на атома.

Ядрото, така наречените деца на подводница база Atom се намира в югозападната част на Далечния пристанище и Acadia. Пътят за сложна и опасна, ще трябва да се изчака блата, гори и скалист терен, но тъй като ние обичаме приключение. Също така на начина, по който могат да се направят някои куестове, получени от жителите на Далечния Харбър (мисия "живот на ръба") или синтезатори Acadia ( "идеалите на Acadia" търсене).

интересно място

По пътя, можете да се препънат по интересни места, например: "Хоризонт" Полет 1207 обитаван от интересна жител на Далечния пристанище.

По-добре е да не си спомня - преминаването на далеч пристанище отлагания 4

Тук живее супер мутант на име Erickson, той е приятелски, изненадващо, разбира се, ако не решат да го атакуват. Той си построи лагер на мястото на самолетната катастрофа и сега се занимава с търговия, макар и не много успешно, както и за обучение на дивите кучета и да ги продават. След кратък разговор, можете да го купите куче пазач за 250 корици. Той трябва да избере един от порода бигъл мутирали вълци.

По-добре е да не си спомня - преминаването на далеч пристанище отлагания 4

В колибата си, не можеш да вземеш нещо, само за да открадне, разбира се, ако не сте го убие. Но в противен случай, има нещо интересно. Кракване на терминала (ниво - Междинно) във вътрешността на самолета, ще се озовете в пилотската кабина, където има промишлен червена кутия с боеприпаси, оръжия и брони.

Не забравяйте, които децата на атома, секта поклонение на радиация, така че доставката на лекарства и радиационна защита. По пътя към ядрото може да срещнете с легендарния tumannikom, така че бъдете нащрек.

По-добре е да не си спомня - преминаването на далеч пристанище отлагания 4

На входа на ядрото от вас ще станем свидетели на наказанието на виновните главорез атомите. Говорете с Great Zealot Рихтер, който е извършил изпълнение, и да ми кажете какво искате да се присъедините децата на атома. Решението за това кой е достоен да влезе в семейството, приема Atom. Трябва да мине през церемония за да докажат своята вяра пред очите му. Съгласен съм да върша волята на атоми и сте активирали куест "визията мъгла". след смъртта, която ще бъде в състояние да влезе вътре в ядрото, без никакви проблеми от децата на атома. Също така, след влизането в семейството сте активирали стремежа "Това иска Atom", имаше за цел да помогне на другите членове на семейството Atom.

По-добре е да не си спомня - преминаването на далеч пристанище отлагания 4

Във вътрешността на ядрото е комплекс от дървени хижи и преходи, изградена въз основа на подводницата. На борда ще откриете голямо изповедник тектитните, лидер на децата на атома. След разговора с него, че, всъщност, не е задължително, може да се изгради първоначалната си мнение за тази секта и на отношението на другите жители на острова, както и питат за предишния изповедник и изчезването му, убийството на мисионер в Далечния пристанище и за това, дали да се създаде деца на Atom мъгла или не. Ако желаете, можете дори да поиска достъп до спомените Дима. Голям изповедник - знак за милост Atom. Единственото условие - всичко, което можете да намерите, трябва незабавно да приведе в ритъма.

По-добре е да не си спомня - преминаването на далеч пристанище отлагания 4

За достъп до спомените Дима, което трябва да се стигне до контролния център на ядрото, която е разположена на най-високия ниво. Изкачи на металната стълба към върха. Ако говорите с Зилот на входа, ще откриете, че много са се опитвали да стигнат до тайните, но не можех, но активира предвоенната система за защита, която Дима предупреди.

Първият коридора ще бъде за вас курс с препятствия на преместване на лазерни капани, веднъж, в която ще се задействат само с четири кули. Не забравяйте да събира амуниции от рафтовете в началото и в края на коридора.

По-добре е да не си спомня - преминаването на далеч пристанище отлагания 4

Продължи да се движи напред по коридорите и проходите, периодично унищожават кули и Protectron робот модел ", г-н смел човек." Разгледайте внимателно отстрани, защото тук-там разпръснати кутии с боеприпаси, както и в близост до стълбите, водещи на горния етаж ще намерите кутия с експлозиви. Когато стигнете до центъра за управление на терминала, а след това ще се срещне по-силна защита - под формата на shturmotrona, Protectron и кули в същото време. След унищожаването на използването им от терминала, за да отвори вратата и да гледам в квадратчето до вратата, където ще намерите амуниции, доспехи и оръжия.

По-добре е да не си спомня - преминаването на далеч пристанище отлагания 4

Зад вратата е същият терминал, където можете да поставите програмата Фарадей и извличане на спомени, но първо включване на спомагателни pitanie.Rubilnik е на стената се намира зад терминала.

По-добре е да не си спомня - преминаването на далеч пристанище отлагания 4
По-добре е да не си спомня - преминаването на далеч пристанище отлагания 4

Бъдете готови за това, че веднага след като включите захранването, ще атакува легендарната shturmotron - доста силен противник.

  • Запазете играта си точно преди да включите захранването в случай на смърт.
  • Scatter авансови няколко минути преди метала не може да се отваря врата, от която изглежда shturmotron.
  • Най-важното нещо в борбата срещу shturmotronom - това не му позволява да се стреля енергиен лъч от главата му, тъй като той почти веднага те убия. Или се опитват да го избегнат.
  • Не се карам в ъгъла, защото shturmotron постоянно ще ви атакуват в близък бой. Преместване и се опитват да я държи на разстояние, за да има място за маневриране.
  • Изберете оръжия са по-мощни и броня е по-силна.
  • Да не забравяме и за нивото на здраве - да ги възстановите, ако е необходимо.

Извличане спомени Дима

С предвоенна системата за защита свърши, време да се премине към възстановяване на спомени Дима. За да направите това, отидете на терминала и да използвате програмата Фарадей. Терминалът съдържа 5 спомени, всяка от които се нуждаете, за да извлечете отделно и в ред. Един екстрахира паметта ще осигури достъп до една или и двете от следните.

Каква е същността на екстракция спомени Дима? Вие сте в капан в дългосрочен симулация памет Дима, това е това, което вижда, когато той седи на стола си в Acadia. Сега имаш работа с началото на технология синт. Жълт кула, намираща се в далечината - дългосрочната памет сектор, и вашата цел, но не можете да премахнете самите спомени. Това ще ви помогне Фарадей програма, която сте изтеглили към терминала. Програмата е представена в симулация индексатори, малки благоприятни бактерии. Те имат само една задача - да стигнем до жълтите графи, натоварването на паметта и го достави обратно към точката за достъп (в синьо колона). Вие трябва да им помогне да стигнем до там и обратно безопасно. Ако се налага да напусне симулация, можете да го направите по всяко време, като всички прогрес, ще се спаси.

Преместване на масива на код, за да се изгради път за индексатори

За начало, имате много кодови масиви - градивните елементи на компютърна програма. Те са по-леки и леко осветена. Те могат да се използват за запълване на дупки, блокиране начина, по който "бръмбари".

По-добре е да не си спомня - преминаването на далеч пристанище отлагания 4

За да се улесни задачата да запази код масиви в работилницата, с помощта на ключ [Tab]. Това ще позволи на правото да се предприемат на няколко пресечки, но не и да тече назад и напред, за всеки от тях.

Изпрати ретранслатор декодер защитна стена

Също така, ще трябва да се справят със системата за сигурност. Червената стена на прозрачни блокове - защитна стена, блокиране на пътя за вас и индексатори към сектора на спомени. За да получите около защитната стена, това е, за да унищожи стената, трябва да изпрати лъч зелена декодер наруши защитната стена, в блока, който е различен от другите елементи на червена стена.

По-добре е да не си спомня - преминаването на далеч пристанище отлагания 4

Repeater декодер - единица вътре в многостен. Той помага да се държи декодер лъч през защитни стени враг, това което отразява. Изберете ключове блокират [Е] или [Enter], а след това се разширява своите бутоните на мишката или физически се и я постави в правилната посока от едни и същи клавиши като е избран.

По-добре е да не си спомня - преминаването на далеч пристанище отлагания 4

Изграждане и поставете предпазните дизайнери, така че те покри индексатори

След като "бръмбари" стигна до дългосрочната памет на жълти колонии, включително система за сигурност на врага. Трябва бързо да постави защитни конструкции, които вече са в студио в размер на 5 броя. Те приличат на кулите във външния вид и действие - това е вашият "оръжие" за защита на индексатори от системи за сигурност враг контра.

По-добре е да не си спомня - преминаването на далеч пристанище отлагания 4

Поставете защитните конструкции на няколко места, като правило, жълто и синьо колони. Но ако тези места са защитени от стените на кода на масиви, в откритите места в начина на индексатори.

След това можем да чакаме само за индексатори dobegut от дългосрочна сектор памет на точката за достъп. Всеки "бъг" носи 20% от спомените, така че в точката за достъп 5 трябва да достигне бъгове. Ако indesatora боли, той не умира, а само губи някои спомени. Ето защо, "бръмбари" ще се проведе напред и назад, докато производната 100% памет. Когато файлът е напълно извлечени, излезте от симулацията, като натиснете [Esc] ключа.

Извадете памет 0V-9AX0

В първия паметта Дима казва за отношенията с жителите на Далечния Харбър, те се влоши и да излязат извън контрол. Но той вижда изход - достатъчно, за да най-малко един от жителите на страната на синтезатори. Дима е направил нещо недопустимо, това, което никой не трябва да знае. За прикачен файл координира медицинска лаборатория, разположена в сутерена на фабрика лимонада "Вим!".

Изваждане на паметта 0J-2NN8

Извадете памет 0h-3X0P

От трети спомените Дима, ще научите за алтернативен план за действие, свързан с жителите на Далечния Харбър. В случай, че те открие истината (най-вероятно става въпрос за памет №1) или да станат ксенофоб, Дима е направил програмата, изключете турбина, която се храни на кондензатори за мъгла в Далечния Харбър. Ако изключите турбината, мъгла заедно с създанията в него ще проникне в града. Но Дима болна от измиване, така че той се премести на паметта, както и копие на програмата е скрил - в случай, че все още се нуждаят от нея. Чрез записване на координатите на мястото, са прикрепени програма изключване и офис сграда вятърни паркове, където турбината.

Извадете памет 0z-7A4K

В четвъртия паметта Дима чуваме гласа на Ник Валентин. Те бяха запознати с Дима? За съжаление, това не е приятелски разговор, а по-скоро една кавга влива в сбиване. Interesnenko.

Извадете памет 0Y-8K7D

В петия Дима памет съхранява информация за координатите на съвременни модели на военни доспехи, които бяха взети на основата на деня, когато бомба падна. Ако контейнерите са били запечатани, бронята трябва да е в отлично състояние и можете да го намерите и да използват по предназначение. не е необходимо Дима, той запазва тази памет, за всеки случай. След слушане на тази памет сте активирали стремежа на раздел "Разни" - ". Намерете контейнер с бойни бронирани пехотинци"

В спомените си, Дима сте успели да намерите информация за тайните, пръснати из острова. Трябва да ги отвори. Всички уроци са написани на спомените golozapisi, което ви позволява по всяко време да ги слуша отново. Но преди да напусне ядрото, уверете се, че сте добре всичко се изследва.

По-добре е да не си спомня - преминаването на далеч пристанище отлагания 4

На първия багажник на входа ще намерите две атомни единици за мощност броня. Качете се на дървена повдигане, разположен на отсрещната стена от входа на ядрото, и мине през всички хижи и по този начин да се запознаят с основната част от семейството на децата на атома. В първата сграда се запознаем сестра Мей. С него можете да се пазарите, например, има една уникална позиция - razvedbronyu морската пехота на дясната ръка, а ако ви предложи помощта си, ще получите от търсенето си "пране".

По-добре е да не си спомня - преминаването на далеч пристанище отлагания 4

Справка: razvedbronyu Marine Hand

По-добре е да не си спомня - преминаването на далеч пристанище отлагания 4

Щета резистентност: 24

Устойчивост енергетиката повреда: 24

  • укрепената приемник
  • дълго барел
  • Пълен легло
  • магазин персонал
  • Близък поглед
  • Не са прикачени муцуна

Feature: Bullets експлодират, когато се удари, причинявайки щети на 15 единици по размер.

А сега можете да отидете за тайните на Дима.

Намери таен медицински комплекс Дима

От първите спомените на Дима, научихме за тайния медицински комплекс, където той е направил нещо, това, което не трябва да се знае, жителите на Далечния Харбър. Координати показват лимонада фабрика "Вим!", Който се намира на юг от ядрото. Запознайте се с него, но по пътя пазете се от супер мутанти - фабрика, пълна с тях.

По-добре е да не си спомня - преминаването на далеч пристанище отлагания 4

Фабриката се състои от няколко сгради и разполага с множество входове (в сградата на снимки централата "Вим!"). Отивате в някой от тях, можете да си свършат работата звучеше по-горе и се активира търсенето: "Какво трябва да е животът." Между другото, докато в завода, за да се правят куест "пране" от сестра му Мей, ако имате време да говорите с нея, докато са били в ядрото на деца на атома.

Разберете къде е ключът към стартирането на ракета

От втория спомените сме научили за местонахождението на ключовия ядрена ракета. Той Гранд хотел "Харбър", който се намира в югоизточната част на ядрото. Бъдете внимателни, когато стигнете до мястото, тук отново, супер мутанти, и в никакъв случай не най-ниското ниво. Когато успеете да получите в рамките на текущата задача се изпълнява и започва нова мисия "Прочистване на земята", където ще продължи да търси ключа.

По-добре е да не си спомня - преминаването на далеч пристанище отлагания 4

Научете кондензатори пътуване код

В третата паметта координатите на мястото са били Дима програма, чупене на турбината, която се храни на кондензатори за мъгла в Далечния Харбър. Стари синт и се опита да я скрие. Неговото скривалище е далеч на запад от ядрото, почти на картата на региона на остров.

По пътя ще можете да получите в различни същества, така че бъдете внимателни. Но освен това, можете да попаднете на някои интересни и кеш.

интересно място

Вие по пътя ще има малко място е без име, която е разрушена къща с плевня. Минавайки, ще чуете експлозии и стрелба. Тя трапери. Запознайте се с тях.

По-добре е да не си спомня - преминаването на далеч пристанище отлагания 4

Оборът на второ ниво ще намерите известна нотка на Дилън, в което се казва, че той е погребан в старите гробния инвентар. Има също така и до бележка, ще намерите една кутия с боеприпаси, а в друг ъгъл голяма чанта (на нивото на замъка - комплекс) с голямо количество капаци, лекарства, боеприпаси, оръжия и брони.

По-добре е да не си спомня - преминаването на далеч пристанище отлагания 4

Гробницата се намира в пространството между хамбара и имението. Разходка до него и натиснете клавиша [Е], да изкопае заровено съкровище. Но не забравяйте да вземе лопата в плевнята. Ще го намерите под стълбите между скарата и оръжие тезгяха.

По-добре е да не си спомня - преминаването на далеч пристанище отлагания 4

Кешът на Дилън, вие ще откриете:

  • Стимулатори (3)
  • Buff винт (5)
  • Спринцовка обезумял (10)
  • Кратко Carbine инжекция

В къщата има аптечка (нивото на замъка - лесно), и сейф (заключване на ниво - много трудно) с пълен набор от консумативи.

Ние продължаваме по пътя към Дима програмата за кеш. Трябва да се бориш с рибари по пътя към целта си.

По-добре е да не си спомня - преминаването на далеч пристанище отлагания 4

В крайна сметка ще се озовете на малък остров в средата на езерото, което можете да видите на снимката по-горе. На него ще намерите наскоро изкопани земни. От изкопана куфар вземете ключ от вятърна мелница турбината.

Тайните Дима почти отворени, но някои от вас трябва да разберете повече - ". Прочистване на земята" куестове "Това, което трябва да бъде живота" и

Подобно 43

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!