ПредишенСледващото

Пълна репетиция полусянка увертюра - полусянка увертюра - пасаж, екскурзовод, олово,

влизане

Играта започва, когато героят плава на кораб в известна част от риболовната шхуна Гренландия. Хайде на масата и да вземе дневника, главата към гърдите близо до леглото, да го отворите и да вземе писмото там. В инвентара, който вече имате ключ, отключване ги заключите, виси на шкафчето. Извадете батериите и светят пръчки, отвори шкафа и извадете фенерчето от там. Ако сте направили всичко правилно - се появява с възможността да напусне кабината.

Hero удари боракс сняг: тече направо, докато не видите в ляво на камък. Вземете го и тичам по-нататък. Виждате ли люка покрита с лед - разчупване на леда камъни (само на един хвърлей от върха). Отвори вратата да се движат през портата, и слизам.

Ще се озовете в някое тъмно място. Близо лявата е стоманена пръчка, вземете го. В едно от полетата, можете да намерите факел, а зад бъчвите в дясно - на друг. Просто затвори вратата, така че главата на вратата в ляво, го вдигнете от пода и чука друг факел. Преместване на шкафа в дясно и разбива с чук дъските, че неизвестен проход. Продължете направо и след това да вземе първия завой наляво - да влезе в стаята с люка в пода. От дясната страна е единицата, която е метална кутия с дупка. Придържайте в отвора на пръта и за обръщане на цялата структура на 180 градуса. Люковете в пода ще бъде открит - да се изкачи.

Пълна репетиция полусянка увертюра - полусянка увертюра - пасаж, екскурзовод, олово,

Давай: получите информация за това как да се скрие от чудовищата. Само вижте картата на пода. Лесно е да прочетете всички етикети (за разлика от карти на други нива), така че си е добра проучване.

Намери на картата и следвайте склада там. Когато дойдеш, да Zippo запалка от рафта в ляво. Проверете незабавно изтеглени числа. Вземете лявата врата, влезе в стаята с една кутия, пълна с камъни. Точно вие ще видите още една врата - да се отвори и влезе в стаята. Тук ще намерите там един артефакт, който ви позволява да оцелеят, както и батерии и болкоуспокояващо.

Назад към стаята с три врати. Отиди до средата (вече да е възможно). Оставен сам на масата е от ключово значение, а в дясно е вратата. Подпиши, разглежда езика, лежи на един рафт, а паяк на масата в дясно. Напуснете стаята и да преминете към последната от неизследвани вратата - дясно. Отвори чекмеджето и вземи две парчета говеждо месо пастърма. Оставете складове.

Излизайки, отидете направо до Филип не каза, че е необходимо да се скрие. Следвайте съветите му, защото не е далеч скитащи кучета. Какво да правим с нея - това е до вас (можете да убие, но можете да се промъкнем миналото).

Консултирайте се с картата и да отидете в офиса. Когато дойдеш, да вземе от масата на доклада на служителя и декстрин, и от едно чекмедже - хартия и малък ключ. Запазете играта си с помощта на артефакта стои на масата. В едно от полетата в дясно на таблицата можете да намерите на батериите и кутията на друга маса (в който има пишеща машина) е част от говеждо месо пастърма. Отворете кутията малък ключ - ще намерите там справочник на взривни вещества. На рафта в ляво, можете да намерите факел, и по-правилни кутии - по говеждо и болкоуспокояващо. Оставете офиса и отидете на страната на магазина.

По пътя се запознаем с дървена стена и по средата - на вратата. Отвори я с ключ открити в склада. Когато влезете, Филип казва, че е необходимо да се барикадира вратата - използвате за този барабан стоеше наблизо. Но това не помогне - кучето чука на вратата и тя ще трябва да убие.

Отиди на ляво, за цевта на TNT изглеждат и я повлече в стаята, където битката се състоя с кучето. Сега се прави (ако вие стоите до вратата, че това е кучето почука гърба си), без да се отказват цевта. След това завъртете наляво и да излязат на развалините, до него се вдигне бележка. В развалините има дупка - да се хвърлят за барел.

Върнете се на предишната стая и мини през вратата в ляво. Просто ще видите дупка в стената, отидете направо, докато не видите на борда. Счупете ги с чук или кирка. Следвайте докато забележите бариера под стрес. , Лежейки по пода, за да се движат през нея, ще трябва да използвате съветите или кутии. За пречка е крехък врата, която може да бъде нокаутиран с мотика. Вземете динамит от едно от полетата на рафта в дясно можете да намерите болкоуспокояващо. Разглеждане на цевта и след това да се прекъсне го с мотика - на пода, образувана купчина барут. В инвентара, използвай памук нишка на декстрин. Сега използвайте Важна тема на барут - да потъва.

Оставете магазина и се върна в развалините, където те са напуснали цевта на TNT. Чупката предпазителя в цевта и по-лек тен. Бързо тече обратно, а след експлозията на звука - да се върна и да следват в тунела, който се отвори.

Пълна репетиция полусянка увертюра - полусянка увертюра - пасаж, екскурзовод, олово,

Отиди на генератора, потърсете батерията, указанията към генератора и артефакта. Левицата ще видите ямата, ограничена от дъски, да ги счупи с мотика и пуснете в контейнера за яма стоеше наблизо. Слезте надолу по стълбите и вземете батерията (батерията не е едно и също, че за фенерчето, те се третират като отделни позиции в инвентара). Качи се нагоре, поставете батерията в слота на крайния панел на устройството за управление (як надпис "Battery" ще ви помогне в стремежа си). Оставете генератора и да отидете направо и след това надясно. Левицата ще видите свали бариерата, а зад нея - затворен решетка, зад която минава куче. Има и цифрова клавиатура, но паролата не знаете.

Завийте надясно и отидете в стаята 1 (на снимката по-ние сме го с етикет). В стаята, да вземе една метла, тя се активира, отидете на гардероба и, от друга страна свалят обект на най-горния рафт (прилага тяга). Вземете го това - предпазител. На един от рафтовете на шкафа, извадете батериите. От килера прав конфискува застанали, факел и бележка (от порядъка на действия в случай на авария). Сега излезе от стаята, проверка на картата и да отидат до центъра на комуникации.

Вземете радиото, а от друга, с една таблица - бележката (предупреждение бригадир). Един от тези, които стоят на радиостанциите на масата има сигнал, че е - кодиран с морзовата азбука съобщение. Дешифриране да го използвате, открит през предишното стая бележки, да получат номер 5738.

Върнете се към генератора. Отидете в панела с клапани и да ги обърне в следния ред (в скоби показват съответната икона, нарисувана на клапана):

  • Вторичният поток (римски цифри две).
  • Охладителна система (две хоризонтални вълнообразни линии).
  • Освободете излишната пара (две вертикално разположени вълнообразни линии).
  • Активиране на доставките смазка (иконата показва капчица).
  • Основният поток (римски един).

След това отиде и да дръпне главния лост. Ще духа на предпазителя, да го замени с предпазител, който се намира преди. Отново, дръпнете лоста. Generator работа.

На партерния ролката две парчета от счупена метална стълба. Вземете по-голямата от тях, се изкачи с него по най-горното чекмедже и закачете куката близо до дупката, а след това се качи по стълбата в тунела.

В трезора на шкафчето с кръста приемете обезболяващо средство. Минете по коридора и да се продава като топъл хляб три парчета говеждо месо пастърма, фенерче батерии. Следвайте зелен кабинет, плъзнете вратата встрани и отстраняване на голям ключ. Върни се в стаята, която беше паднала, и отиде в стаята, който е отворен. Вземете две факли и се върна.

Отиди до вентилационната решетка и прати мотика си. Пълзене малко напред и прати изберете друг затвор. Преместете кутията и да влезе в стаята с кран. Отиди в стаята с устройствата за контрол там, с помощта на артефакта. В едно от шкафчетата намерите книга, погледнете през стъклото и да се провери вентилационната решетка на тавана. Използване на бутоните, плъзнете полето до нея и леко я спуснете. Плъзнете поле, която се движи, да влезем в стаята, с помощни си на щайга обесването на крана, а от там - на "рафта" под отвора за вентилация. Knock от нея.

Пълзи през мината, докато не видите на спускането. Не си падат надолу и скочи над дупката и пълзи право. Бийте друга решетка и да падне в стаята. Вземете една кутия с бензин, вземете една от дъските лежеше на пода, поставете ги в един ъгъл и се качи обратно в вентилацията, но този път тя пада надолу. Извадете тавата заключване входна врата, се е разпаднала на борда и да напусне магазина.

Отиди в посока на спомагателните валове, по пътя за да отговори на решетката, затворен болт изчерпана. Saw болт трион и следвайте нататък. В този клон мой бродят две кучета. Обърни се наляво и отидете направо, докато не видите таблица с бележка. Прочетете го, главата наляво, после надясно и влез в спомагателен вал.

Продължете да използвате артефакт. От пода, повдигнете кабел, свържете единия край към електрическото табло, а втората - до контролния панел. Поставете в слота на големия ключ контролния панел в описа, махнете капака на контейнер с чук. Използвайте метална кутия на машината за пробиване, завъртете ключа в контролния панел, а след това дръпнете лоста. Машината ще се пробие тунел, водещ до пещерата. В него ще видите врата, въведете го.

Следвайте съветите на територията на пропастта и завийте на дясно: виж вратата. След няколко секунди, ще има пълзят огромен червей, тече назад и се изправи на дъската. Upolzet червей в бездната, върнете се от къде идва.

Погледнете металната врата в ляво. Ние трябва да стигнем до там, но за да го отворите още, ние не можем, така че да мине през вратата в дясно. Вземи в тунела, при първия ъгъл завой наляво, вие скоро ще видите яйцата паяк. Само на няколко паяци вече се провежда по пода, убиват ги е доста трудно, така че просто тече направо, завийте наляво, надясно и наляво отново. Можете да получите стая на една от стените, която е лост. Издърпайте и пуснете обратно към металната врата, която беше блокирана - сега тя е отворена, но бавно слизаше. Бързо се изкачи през под него и да чака, докато не бъде напълно понижава. Ако по време на пътуването до тази част на ниво, след като uvyazhutsya паяци - шофиране ги запали факла.

Пълна репетиция полусянка увертюра - полусянка увертюра - пасаж, екскурзовод, олово,
Отидете направо на първия завой на ляво, където учи на картата на стената. Следвайте на вала 13, по пътя пазете се от кучета. Когато ще бъде на моста, да спре по средата, обърни се на дясно и се качи в тунела - след запълване на прохода. В тунела, откъде идваш, много от роботите, така действа бързо. Продължете направо, след което включете в следните направления: наляво, надясно, наляво, надясно, наляво, надясно, наляво, наляво, надясно, наляво, надясно. Ще падне в стаята с шкафчета. Близо камък стои от лявата пътека, откъдето са дошли. Прочети бележката лежи на пейката.

Разглеждане на съдържанието на шкафчетата, за динамит и няколко парчета от застанали гледам. В едно от шкафчетата е каска, при които - един празен лист хартия, не забравяйте да го вземе. Тръгни по коридора, водещ към моста. Оставете мината 13.

Насочете се към склада на инструменти, да вземе болт нож и отвертка. Следвайте рафинерия-(далеч от него изтече още две кучета, така че внимавайте). При влизането си, изкачи стълбите в ляво. Натиснете бутона, докато всички от пресата не излиза нагоре, да се катерите по силата им върху опаковката. Вземете батериите и фенерчета рафтовете, хвърли един там хлабави камъни върху контейнера и го последва. Хвърли един камък върху съда, оставяйки "стената": камък пада от другата страна и капка по стълбата. Качи се върху него и кликнете на ляво. Отваря още един контейнер - го изхвърли резервен червено двигател, намиращ се в една стая с рафтове. Качи се обратно по стълбите и да се спре на вентилатора с помощта на камък, когато спре да, да се катерите между остриетата. Стаята, в която се окажете, повдигане на двигателя и го поставяте в слота (прилича на дупка в стената с купчина чипове). Натиснете бутона, за да отворите друга врата - продължи.

Преди да отворите областта на мрежи, от време на време хитови двойки. По време на всеки цикъл, няколко квадратчета остават свободни и безопасни за героя. Внимавайте за тях, и да направи безопасно преминаване. Сега започнете да шофирате, работите с малък площад, на площада по време на прекъсването.

След като от другата страна, се премести варелите под стълбите и прати вземете барове, проверете правото мина. Когато по силата на които бихте решетката - кликнете върху него и да получите в шахтата 12. Началник на ляво и нарязани на веригата към количката. Натиснете надолу количката - тя се разпада през стената, отидете на отвора в стената.

На масата стои един артефакт. Запазване. Намери вестник в едно от чекмеджетата, прочете бележката, която виси на стената над спиране на червей. Отиди до вратата, тя се бутам под вестника, propihnite ключ в отвора с помощта на отвертка. Издърпайте хартията и вземете ключа метал, отвори вратата за тях. Включване на светлината (ключ - на вратата), по стените на явни признаци. Сега в инвентара, кликнете два пъти върху бял лист хартия, това ще цифри - 1371.

Върни се, откъдето си тръгнал камиона. На противоположната страна на вратата е барикадирал друга количка. Движи се и се оставя на вала 12. Обърнете се към картата и отидете на железните рудници, въведете кода (1371) - и влезе.

Пълна репетиция полусянка увертюра - полусянка увертюра - пасаж, екскурзовод, олово,
го изучават - наляво по висящи стенна карта. Следвайте в химическата магазина. Първо от вратата е заключена, така че отивам към далечния (на картата - в ляво). От начина, по който ще се срещне с куче. След като въведете отиди надясно по коридора, след известно време вратата откъдето дойде, ще се счупи гигантски червей и да ви гони. Сега ние трябва да действаме бързо. Пусни направо, докато не видите бутона в ляво, кликнете върху него, тече надясно и скочи върху кутиите локва слуз. Кликнете, за да още един бутон в дясно, счупи бариерата на кирка две дъски. Вие ще видите една голяма локва слуз, то се намира непосредствено вземете кутията и да го хвърлят в дясната страна на локвата. Хвърли второто поле в горната част на първия, така че, когато той падна от него, той почука две греди, стоеше на дясната стена. Направо на кутиите, а след това се спускаше гредите на другата "брега". След като от другата страна, закопча дървена подкрепа с помощта на кирки. Имаше срив, който ще спре да пее.

Завъртете вентила, за да отвори вратата, влезе в стаята и се използва артефакта. необходимостта от стаята, за да открие шест бутилки с химикали (всички от които са поставени върху рафтовете и шкафчетата, с изключение на една - тя е на рафта, чекмедже прибран). В едно от чекмеджетата е застанали, в кутия с главата надолу - факли. Вземи от масата запис на химик, прочетете имената на веществата, както и на втора страница - на бромни свойства.

Напуснете стаята и отиде до езерото Utukak (по пътя ще попаднете на друго куче). Когато влезете вратата, която води до езерото, продължете направо по коридора. От ляво ще видите две бъчви и пред тях (от другата страна на коридора) - раница, които могат да бъдат намерени болкоуспокояващи и свидетелство изследовател.

От друга страна ще видите ръка стърчеше изпод леда. Отрежете го и вземете скрап. Върнете се и се оставя на езерото, следват в крематориума. Когато наближите вратата, отворете го с железен лост. Обърни се наляво и продължи над дъските над ями, докато не се появи на вратата, влезе.

На масата е артефакт, така че ще се запази. От кабинета с кръст, който виси на стената, да вземе болкоуспокояващо. В ляво чекмедже намерете предпазител. Вземете колбата от правото на масата и сложи на масичката в ляво. Включване на газова бутилка вентил, чрез Zippo запали огън под колбата. Изсипете бутилка E вещество в колба, а горната - на Г. Ще има реакция, и сместа ще се превърне лилаво (това е, че се обърна експлозиви). Вземете колбата и да го приведе пред него, Внимавайте да не докосвате други поданиците си и не е силно разклаща. Напусни стаята, върнете се в бордовете и завийте наляво - ще видите запушване. Елате близо до себе си, Филип автоматично ще постави колбата с експлозиви на правилното място. Пъхнете го в фитила, запали и да избяга. Експлозия и начина, по който ще се отвори.

Слез долу и отиди надясно. Чуйте какво ще каже Auburn. Кликнете върху печката, а само наш приятел изгори. Придържайте се изпод "етаж" печката, вземете ключа, оставете тази тъмна стая и отиди надясно. Отвори вратата с ключа - това е Червената стая. Чекмеджето се намери бележката и я прочете. При престояване артефакт рафт.

Отиди във вратата отдясно, плъзнете закачалката в стаята и видя електрическото табло. Отворете го с отвертка, болт ножове режат жицата. Върнете се назад и отвори входната врата с лост. Вземете бележката и следвайте надолу. Отвори вратата, обърни се на дясно - окажете в дълъг коридор. В далечината, виж фигура, към нея. В този пасаж не свършва.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!