ПредишенСледващото

Акт единадесета: Labyrinth Reyvell.

Страшен ... много страшно!

Закон Дванадесет: Outland (покрайнини), местоположение: Korst.

Отначало ми се стори, че аз не се получи там ... Сега не мисля така - не наистина там!

Kerst представлява парче план "Outland". В действителност, в рамките на Korstom е затвор, където хора от различен план е за извършено нарушение, а все още да направим нещо - Korst всъщност нарича Проклет, което означава "проклети", очевидно е печатна грешка преводачи.

Не е много приятно място, но това, което, съжалявам, че се различава от другите, в които вече са посещавали? достатъчно куестове, но има и история: За да се срещне с Ангел Diva (Триас, между другото, изглежда се в затвора в тъмна килия, той е някъде под Korstom и къде - трябва да се научат), имате нужда от ключ, този ключ е разделена на 5 части, и вие трябва да изпълните 5 куестове в 5 НПК (за тези, които не знаят, - НДК - извън игралното характер, тоест, един обикновен човек (в когото сте приели куестове, например), с изключение на вашите герои, вие -PC (игри Character), помислете за).
Въпреки, че този, който играе в RPG е просто длъжен да знае. Така че, се отклоня от темата ... Първо, говорете със заразени Барове - собственик на кръчмата, той щеше да каже, че той е откраднал дъщеря ви моли да я намеря, но вместо това се казва, че той знае как да стигне до ангела, разкажете за 5-те клавиши и 5 части и допълни, че ще разкажа цялата ключът към вас, но това е една тайна, и можете да го научите само след преминаване през всички 5 теста (в действителност, просто да помогне на хората и ще получат някакъв опит, и защо не? нали?). Барове ще настояват на факта, че сте стигнали до него, в края на краищата, направете 5 куестове и да намерят всички 5 части на ключа. Първият стремеж дава Маркес - войници Хармониум. Вие трябва да спаси дъщеря на робство "Заразен Барса" - съдържателят предатели. Отиди на Inner Korst и разбирам хармониум войници, заобиколени жената (това е дъщерята на Барса), да бъдат внимателни, да ги атакуват, така че те не убиват. Това означава, че ако започнете да избяга от тях, те веднага се втурне и да го убие, така че всички заедно .... "Нава"! Освобождаване на дъщерята на Барса, отидете на Маркес да разкаже за подвизите ви и той ще ви даде първата част на ключа (тази линия да се каже): "Това място вечна справедливост е подготвил за бунтовниците ...". (Думите на движение "руски проект", така че аз не знам как точно всичко преведено). Маркес все още да ви кажа, че втората част на ключа е в опак - едно момиче в един бар.
Ние считаме, опърничав. Тя ви пита за разрешаване на конфликта между двамата братя, един от тях дестилатор (Kester), а другата - ковачницата (Kramplpanch). Отиди Kester и предизвикателства, за да му помогне, той ще ви дам парче от неговата воля, отидете на Kramplpanchu и да вземат волята си и да се върнете към Kester и да кажа, че се разделят всички имоти по равно между братята, Kester ще бъде нещастен, Kramplpanch - напротив, но конфликтът се разреши , Назад към гъделичкам и да получите втората част на ключа: "Това е техният затвор в пълен мрак ..." опърничав ви изпрати на алармата, човек виси в механата. Nabat ще ви даде третия ключ, ако направите следното: отидете на собственика на депото Кейси и го попитам (има слухове, че той е много богат) за богатството му. Той ще каже, че той е богат само от неговата вяра и душа, и нищо повече, и бандити не мислят така, и че искам да го атакуват.
Отиди на своя водач (той стоеше край на вагона в Inner Korste) и да му кажа за него, но той не искаше и да чуе за нещо и да кажа, нека Кийс се готви да умре. Отиди на Кейси и отблъсне атаката на разбойници, дело ще бъде много благодарен (сега може да се лекува) и отидете на алармата и вземете ключа: "... част от тях инсталирани ...". Nabat веднага ще ви прати при Dallanu, той също в бара (на североизток от Nabat) с приятелката си. Dallan ще ви изпратя да говоря с служител на "izius (тя - git'yanki, сродна душа Gitzeraev (и Dakkona прекалено), но тези състезания във война).
An'izius питам ви унижават едно момиче на име Siabba защото тя провокира политически конфликт между тях и Бъргър на града (между другото, ако отидете в Siabbe, а след това тя ще предложи двойно цената за всичко, което предлагаме An'izius така ако искате, можете да го замени, същността на това приключение все още не се е променил - Dallanu без значение кой от тях няма да падне на него TKA двамата не ми харесва, както се оказа). Отиди на ръководител на сигурността Korsta и докладва парцела обратно към An'iziusu (или Siabbe) и казват, че всичко е направено, може да получи награда, но ако е вярно, че това е решение, което сте избрали ...? Отиди Dallanu за четвъртата част на ключа: "Премахнато от боговете и небето на света ...." Dallan ви изпрати на Дон Kvisho за пети (и последна) част на ключа. Дони Kvisho иска да бъде освободен на духа, която е затворена в "силози" (това е в северната Korsta), с помощта на книгата, която тя ще даде на вас. Тя не ви заинтересува тогава вие ще правите с него, как да се преговаря, и така нататък ..., тя просто трябва да го освободи. Отиди на силоза, обадете превъртете Ангра -Shanaka, а след това можете да го освободи, за които той ще ви даде магически оръжия "Ръсти брадва", хе хе ... (оръжието не е нещо по-силно по отношение на щета причинена).
Върнете се към Дон и да слушате петата на ключа: "От центъра три пъти до върха на стълба." Сега отидете на Барса ..., преди да отиде по-добре (както винаги), за да получат сила, за да купуват провизии и се отпуснете. Да речем, Barca, вие искате да получите в тъмницата Korsta, той ще ви изпрати обратно.

Акт тринадесети: Dungeons Korsta (Korsta начин в затвора).

Харесва ли ви страшилища ... те ви - не!

Запознайте се с демоните (gereletami), Trelawney и няколко вида baatezu, ако искате, да скитника (прилича очистващ и. Говорете с него и го помолете да ви да се лекува. Подземията може да се намери на няколко интересни герои. Преместване на югозапад към затвор, където в затвора ангел.

Акт четиринадесети затвор Korsta.

Надзиратели: AAA. те отиват скрие!

Намери Дива, на пътя, при което загинаха най-малко дузина охранители. Ангел (между другото, на загиналите, както се оказа, и като цяло, просто погледнете крилата си, те изгори с огън висок рисков потенциал). Триас ще ви кажа, че той се нуждае, за да избяга от тук, но за да направите това, вие трябва да го освободи само чрез доброта, намали вериги, които свързват Триас, Триас меч, който се съхранява в продължение на югозапад от картата в магазина.
Ще отидем до магазина меч, проверете лабиринти (ключовете за вратите често на надзирателите), а последният вратата отворена така: вие трябва да убие всички пазачи на това ниво, а след това (на същото ниво), че е необходимо да се намери бележка за напомняне (тя казва (косвено, разбира се ), трябва да стъпите на един от панелите на входа на отваряне на вратата - и не стигнете до центъра на кръга на съхранението на лабиринт, -. трябва да има Rapperibo -hranitel (Rapperibo, един от състезанието на демони baatezu), името му е Касий, казва той. ви, че мечът - на базата на затвора е единственият Korstai ! St артефакт, на която "държи" на затвора, така че той ще поиска да се дуелират за притежание на нож, - изберете интелектуален дуел (като пазител - великият воин, от умствените способности той ясно проблемите, така че най-малко си мислех, добре, не се лъжа, в част :) Предполагам, че всичките му тайни и да отнеме ножа Както ще отнеме. - всички клетки, очевидно отворени и затворниците организираха масово бягство.
Освободете Триас меч, за него да се каже, че Fyul-раздвоен език може да знае нещо, той живее някъде в Outland (това Fyul - Kornugon на раса върховен baatezu е в някакъв ангажимент към триас) , За да проникне в нея, трябва да се вземат парче от веригата, който беше поставен Триас (това ще бъде ключът към портала) и отидете в североизточната част на картата (тя ще се отвори портал). Въведете портала и да се премести към Outland.

Актът на петнадесетата: Отново Outland, местоположението: Residence Fyula скелет Ул-Goris.

Desert ... Това почти всички от Outland.

Пустинно място ... първата среща в няколко Gronchi и няколко grilligov. Отиди в центъра на картата, за да Fyulu. След като говорите с него (между другото, те триас влезе в споразумение, което да продължи Fyul демон ще направя само добри дела) ще научите за много неща, но най-важното - един от стълбовете на черепи в областта Baator (Baator) може да изясня нещо, и на портала за Той се намира под предния ляв лапа скелет. И все пак, предизвика най-Fyula заклинания и полезни неща, той ще им даде безплатно, това е договор с триас (поне нещо полезно). В Baator ... Между другото, Морт ще направи извинения, за да не отиде там, а след това да разберете защо ...

Закон shesnadtsaty: Град Baator.

Червените скали, обсидиан, вулканични изпарения, какво друго е необходимо за добър живот ... демон?

Refuge baatezu демони, това е техният собствен план, така че бъдете внимателни - те са толкова много лопата да ги ринеш! Преместване на югоизток, в зоната на преход към поста на черепи, на пътя убива крилати демони, (и те не могат да убият, те все още са една голяма част, а дори и да убие всички тях на картата, те все още се появяват отново по-късно). Черепите на колона колона област научава Морт и ще научите за историята, защо Морт с вас и начина, по който извади на колоната. Задайте стълб, където крепостта съжалява и как да стигнем до там, един от стълбовете поиска нищо в замяна, да му каже къде се крие Fyul и след отговор за вас, че думата "съжалявам", написана с кръв на кожата ви е ключът към портала. Да се ​​публикува и черепи, ще ви кажа, че знам къде Триас портала към крепостта За съжаление, в замяна на яденето си безсмъртен кръв. Не му даде черепа! С добра, разбира се, причини. Върнете се към Fyulu, той ще бъде разстроен заради вашето предателство и казва, че на портала обратно към Korst - в точното задната част на скелетните краката, а след това дойде baatezu на Baator да убие Fyula като черепи пост им казах, където той се крие (вие каза полюс), а след това Fyul искам да те убие; или убие всички, или бяга от Fyula дома. Korsta да влезе в портала.

Акт седемнадесети: Преместване Korst.

Kerst е безспорно един от най-лошите места, но сега ... по-лошо!

Говорете с всички и да направи всичко възможно куестове тук, някои хора ще ви даде заклинание, за да се подготви за среща с триас, можете да се отпуснете в казармата, не забравяйте магията, ако presonazhey Очаквайте скоро ниво покачване, а след това да убие чудовища по улиците (те все още ще се появи ), докато получите ниво (едно и също нещо може да се направи, за да Baator). Елате в градската управа (североизток картата) и отидете в триас. Триас ви предава! Той иска да унищожи висок рисков потенциал и тяхното нашествие да си отмъсти за това, че го е направил Паднали нива (но след това, може би той го заслужава), не се отказвайте от него да го направи! В битката с него, да бъдат много внимателни, тя използва много силна магия, така че те се позовава на късмет. Нека всичките влъхви го прилагат всичките си бойни заклинания, а след това, когато той ще се втурне да ви за борба вече "ръчно" (изглежда, че се изчерпи магии) - Убий го. Преди смъртта си, той ще ви каже, че порталът за крепост на съжаления - в Sigil в моргата (втори етаж) и това, което трябва да бъде кръвта им от левия показалец да напише най-сериозният съжалението върху кожата си, изискваме да се закле да не го убие, в отговор - не се кълнат, просто кажете: "аз няма да ..." и след това, след като научи, че ще се срещнем отново събере сили, за да атакуват първи ред, но все пак да го убият, той ще крещи, че си се клел, че няма да го докосвам, но защото ти току-що каза, а след това промениха мнението си .... Korst се връща във времето му и подрежданията на Outland разделени, а вие се транспортират обратно към Sigil. Между другото, не забравяйте да вземете Триас неща.

Акт осемнадесета: Отново Морга (област Sigil).

След като в Sigil, убеди охрана морга вас нека се до втория етаж и в непосредствена близост до печката, където и започна дългото им пътуване, ще намерите на портала (намира се точно над табелата), пишат върху кожата си съжаление (писах за Deyonarre) и предварително zapasshis консумативи, сили и си спомни старата и купуват нови магии, отиват в крепост за съжаление, на последно място, където ние влиза в игра.

Акт деветнадесети Fortress съжалява (крепост изразява съжаление).

Тук се разделят и от този момент до края ще бъде само един, всички останали ще бъдат убити, тъй като не е тъжен (тъй като нито един от тях няма да ти дам, защото те ще падат пред сенките и широка). Намери три механизъм, подобен на пистолета и издърпайте "X" лост ще видите колко лоялен вашите спътници. След това отидете до часовника (изток залата) и север ще се отвори портал към кристали от тестовете. [Виж лит. *] Отиди там. На вас ще атакува съюзник магьосник Ингус (Superior съблазни съзнанието му), но когато го убие, той умира ви моли да му прости за това, което той ви е дал. Намерете говорим камък на североизточната част на статуята и да говоря с него. Докоснете Crystal и Телепорт към обител Въплъщението. Ще има три от въплъщение: практически, положителни и параноична. След дълъг разговор, те трябва да бъдат убедени да се слее с вас, защото само един от вас може да напусне помещението. На положителните въпроси няма да бъде параноично да убеди трудно да говоря с него на езика на Уйо (тя казва носене на тялото си писма) и той също се съгласи, а третият (практически vooploscheniem) ще бъде проблем, е необходимо да се принуди да се слее с вас, а вие с него не се слеят - загинат! * Трябва интелигентност е под 20 и мъдростта на най-малко над 15 (което е защо съм направил коментара в началото на проход), а след това мислено го принуди да се слее с вас. Ако не сте като голям капацитет, а след това предложи, преди да посети Crystal Portal Test, направете следното:

1. Трябва да убие Господаря на сенките и да натрупа опит точки, тъй като след всяко ниво вие сте поканени да се увеличи всяка характеристика на една топка, която е, да увеличи интелигентността и мъдростта, особено мъдростта. 2. Налице е червей - Kasseg, мозъчен паразит, да го използвате можете да получите 3 1 интелигентност и мъдрост - много хубаво нещо. Между другото, има няколко veshchichek, което увеличава и интелигентност и мъдрост, както и други функции на регулярна основа, те често ще се срещнат по пътя към приключенията си. 3. И това е последният шанс да се развиват главно умения в интелигентност и мъдрост от началото на приключението в RT.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!