Мнозина виждаха в играта обичай мутанти герои тънки като скелет или обратното дебел като "Бао", както и на ръководствата на тези генерират.
Но това не е всичко - защото знаците може да се направи на цвят, с поръчкови прически и физически лица. Тук лежах моите бележки.
1) вход кликнете върху "Създаване"
2) Създаване на герой - войник и такъв човек да избере външния си вид, като кликнете върху Кноп "Виж"
3) Игра с плъзгачите - ние изграждаме нашия модел и партньори:
В горния ляв ъгъл е "Save модел", натиснете бутона '. Прозорец - дава името на модела. (Аз го нарича TestModel)
Поздравления за обичайния модел е създаден!
и сега ние започваме да бъдете креативни
1) Отидете в папката, която съхранява моделите довереник характер:
Виждаме много papochkek - всеки един от тях е отговорен за определен клас в играта:
2) Ние считаме, че по примера на един човек на воина - нашият модел папка 00. Отидете в нея.
Всички записани модели се съхраняват в конфигурационни файлове и имат разширение * .ini
Отворете конфигурационния файл на нашия модел (имам го TestModel.ini)
и ние виждаме нашия модел под формата на код:
Всички параметри, с изключение на цвета - може да бъде 0-255
В играта същите плъзгачите можете да създадете:
110-146 и 100-146 за мъжете за жените.
Имената на параметрите където H и V
Забележка: scaleFaceH
Това означава:
ч - от английски език. височина (височина)
V - от английски език. ширина (ширина)
Всички параметри са уточнени, където идентификатор фраза или тексът - не докосвайте (с изключение на прическите)
Някои параметри, като очите, веждите, бузите, и т.н. Аз нямам време да се опише - всички ефекти, можете да видите за себе си:
Варираща от максимална стойност (255) до минимум (0) и обратно.
Цветовете са определени в Photoshop, например:
Свързани статии