ПредишенСледващото


Периодът на полуразпад - контра-strike_ колче за ключове

Half-Life - Counter-Strike_ свързване с ключовете. За да бъде по-удобно да се използват кодовете, връзвам ги

Half-Life - Counter-Strike_ свързване с ключовете. За да бъде по-удобно да се използват кодовете, да ги връзвам с ключовете. Haprimer, пише в конзолата: свързват "импулс 101", така че, когато натиснете клавиш "V" имате "$ 16,000"

Разсейване на кости и части от тялото
Haberite конзола свързват BACKSPACE "импулс 102" и натиснете няколко пъти
[Backspace], за цялата околност е покрита с кръв

90 патрони за Usp.45
Купете си MAC-10 и куршумите, които за него, след като си купите Usp.45.

120 броя боеприпаси за пистолета.
Купи MP5 (3-1), както и всички куршуми за него, след като купува Глок. забележка:
Ако го има ли
тогава не е нужно да си купя още един.

98 цикъла на Скаут (4-5)
Купете си Скаут, направи един изстрел и се презареди. За пореден път, купете
патрони, за да завършите

120 касети за Steyr TMP (3-2)
Купи MP5 (3-1) и на всички боеприпаси, за него, след като купува TMP (3-2).

59 патрони за Usp.45
Купете си USP, стреля един куршум и презареждане. За пореден път си купите
боеприпаси

89 кръга на снайпер HK (4-7)
Купете си разузнавач и куршумите. Снимайте един куршум, презаредите и купи
патрони отново. След покупката снайпер HK

Лов на сделки с AK-47
Havedite поглед върху тялото на врага и да направи два изстрела с два куршума.
Когато пред повишен презареждане на свобода. Целта трябва да бъде да умре след първата
два куршума

кодове
Достъп до конзолата на сървъра и въведете "sv_cheats 1". След сменяеми карти:
"Changelevel прах" (или друга). Най-сетне влезе в конзолата един от
следните кодове

impulse101 - $ 16 000
даде spaceweapon_awp - Arctic снайпер (slonoboy (4-6))
sv_aim - Автоматично цел снайпер
sv_gravity [-999 - 999999] - монтаж на тежестта
gl_zmax [0-9999] - Виж и огън през стени, по подразбиране 3600
Ламбърт площ -1.0001 покритие без фенерче
cl_hidefrags 0 Всички играчи фрагове
cl_forwardspeed 999 - бърз напредък е
sl_backspeed 999 -Повече бързото движение назад
sl_sidespeed 999 - По-бързо ругатня
+презареди - Активиране avtoperezaryadki
-Изключване презареждане avtoperezaryadki
mp_c4timer [1-100] - да таймерът за бомба
sv_clienttrace 9999 - Пълно avtopritselivanie вкл.
sv_clienttrace 0000 - Пълно avtopritselivanie изключен.
коригира мерник - Промяна на цвета на очите
TimeLeft - Дисплей оставащо време
мерник [1-5] - Изключване на увеличението в очите по време на снимане
mp_freezetime [секунди] - Задаване на продължителност на "мъртва точка" в
началните кръгове. 0 го забранява по подразбиране -
mp_roundtime [3-15] - Комплект макс. време за обиколка, по подразбиране е 5
mp_timelimit - Определете броя на минутите между смените карти,
по подразбиране
mp_friendlyfire [0 или 1] -. / изключване. приятелски огън
mp_footsteps [0 или 1] -. / изключване. песни
changelevel [карта име] - Изберете нива
дам [име оръжие] - избор на оръжие
кожата [име кожата] - Избор на кожата

Забележка: Само за използване на сървъра.

Ха сървър, въведете играта: sv_clienttrace 999999999. Всеки изстрел ще
точна. По подразбиране 1
Използвайте една от следните стойности с "Дай [име оръжие]"
за да получите на следните оръжия

АК-47 (4-1) weapon_ak47
Benneli xm1014 (2-1) weapon_xm1014
С4 (бомба) weapon_c4
Colt M4A1 карабина (4-3) weapon_m4a1
Commando (4-2) weapon_sg552
Двойни Берета (1-5) weapon_elite
Fn P90 (1-6) weapon_p90
Глок 18 пистолет (1-2) weapon_glock18
HE граната (за възрастни. Нар) weapon_hegrenade
M3 супер пушка (2-2) weapon_m3
MAC-10 (3-4) weapon_mac 10
MP5 (3-1) weapon_mp5navy
Ал (5-1) weapon_m249
Скаут (4-5) weapon_scout
SIG P228 (1-4) weapon_p228
Steyr август (4-4) weapon_aug
HK снайпер (4-7) weapon_g3sg1
Desert Eagle (1-3) weapon_deagle
Flashbang (заслепен. Нар) weapon_flashbang
Бомба defuser (публикувал. Set) weapon_defuser
Димът граната (дим. Нар) weapon_smokegrenade
Kevlar жилетка (жилетка) weapon_kevlar
Нощно виждане очила (през нощта. Vision) weapon_nightvision
Sig 550 (4-8) weapon_sig550
Artic (4-6) weapon_awp
Ump.45 (3-5) weapon_ump45
Usp.45 (1-1) пистолет weapon_usp

Използвайте следните имена като кожата "[име]", не забравяйте да сложите
името в кавички, или няма да работи

SAS - SAS
gsg9 - GSG9
уплътнение - ПЕЧАТ
ужас - Терористични
Арабската - арабски
партизански - Guerrilla
арктически - Arctic
VIP - VIP
заложник - заложници


1) Ако искате да се превърне в ужас или контра игра за противоположния отбор (за известно време), след това напишете:

модел setinfo терор - терор
модел setinfo gsg9 - в обратен

2) Ако искате да се телепортира навсякъде по картата, след това напишете:

точка телепортира (и пуснати на фигурата, например 46)


(C) - екип, който може да направи само със сървъра.
(C * L) - Отбори, които работят и сървъра и потребителя.
_ - На този етап трябва да се постави фигура
1 - даде възможност на командването;
2 - забраните команда;

Кодове, които работят с свидетели PODBot'ami

(С), точка телепортира _ - Телепортацията. (Необходимо е, че този отбор е работил, наберете точка на)
(C) точка на noclip - минава през стени (Също така тук има бъг, не виждате роботи (ботове само)!)
(С), точка на разстояние noclip - изключване на преминаването през стената.

(C * Р) CMD име [име] - промяна на името servaku.
(C * P) rcon_password _ - С тази команда можете дистанционно да управлявате конзолата на сървъра. (За да направите това, въведете rcon_password _ където _ се използва за въвеждане на парола на сървъра и rcon_password _ на клиентския компютър, обаче, когато искате да въведете команда чрез отдалечен сървър, първо трябва да се регистрирате RCON, като: RCON sv_gravity 100; RCON кажа, че Дурак .. !; RCON убийство).
(P * н) импулс 100 - включва фенерче (ако сървърът му е участвал в играта)
(C * P) импулс 101 - дава свободни пари. $ 16 000
(P * п) импулс 102 - пробив месо, кости и други остатъци.
(Можете да експериментирате с други импулси. Импулсни бегачи 140 и така нататък. Не забравяйте, преди експеримента, тип sv_cheats 1).
(C * P) adjust_crosshair - променя цвета на очите (в конзолата просто кликнете и ОТО)
(C * P) net_graph 1 - долу в дясно графика се появява за да се покаже скоростта на трансфер на данни и др. (Тази команда се препоръчва, който играе на I-не или локалната мрежа в CS)
(С) рестартиране - рестартиране с претоварване.
(C * P) con_color "_" - Сменя цвета на конзолата. Вместо "_" напишете цвета, посочен по-долу:
con_color "255 155 50" - Стандарт
con_color "255 255 0" - Жълт
con_color "0 0 255" - Blue
con_color "128 128 0" - Злато
(Цитатите тук да пишат задължително)
con_color "372 18 72" - Червен
con_color "64 0 0" - Зелен
con_color "0128128" - Turquoise
(Тя може да експериментират)
con_color "255 255 255" - Бяла
con_color "128 0 0" - тъмно червен
con_color "255 0255" - лилаво
con_color "0255255" - Light Blue
(C * Р) scr_conspeed _ - Скоростта на понижаване на конзолата.
(C * P) gl_max_size _ - Задаване на размера на текстурата. (Поставете "4" и пиесата ще бъде по-удобно След прилагането на текстови команди, които, все още можете да въведете changelevel Моля, не се страхувайте 512 - .. Стандарт Като цяло тази команда за намаляване на ПАВ)
(С) changelevel [карта] - Променя картата. (Където [карта] -. Визитна картичка cs_assault например)
changelevel2 [карта] - Променя карта, но със запазване на статистиката и припомни.
(C * P) changeteam - за промяна на екипа.
(C * Р) ясно - изчиства конзолата от предварително напечатани команди.
(C) удар - хвърлят на играча от servaka.
(С) shutdownserver _ - от сървъра
(C * Р) lightgamma _ - определя обхвата на осветлението (стандарт - 2500)
(C * P) яркост _ - Осветление. (Standard - 1,000000)
(C) pausable _ - Разрешаването на пауза на сървъра. (Standard - 0)
(C * P) пауза - Спира момента.
(C * Р) интерполация - изглежда по-светъл на цевта.
(C * P) r_drawviewmodel - включен, изключен дисплей на оръжие в ръката си. (Standard - 1)
(C * P) r_mmx - X за процесори (Intel P.), ускорява играта. Да не се включва, ако вашият AMD процесор или Celeron.
(C * P) се свързват _key_ "COMAND" - Направи го така, че при натискане на определен бутон работил един или друг отбор. (Пример: свързват т "импулс 102")
(P * P) изход и излиза - изход.

(С) sv_cheats 1 - кодове включване
(C) sv_gravity _ - тежестта (800 - стандарт 100 - най-добрият вариант, нагоре - при полети скочи до върха, където дъното не слезе, а не като;! 99999 - скочи и по този начин най-малката яма ви убива!).
(C) sv_stepsize _ - изкачване на кутията на всяка височина. (18 - стандарт;! 999999999 - Хехе убиец)
(C) sv_aim _ - автоматично с цел снайпер (1 или 0)
(С) sv_airmove _ - способността да се движат във въздуха (1 или 0)
(C) sv_airaccelerate _ - ускоряване на скоростта на играч във въздуха.
(C) sv_stopspeed _ - процент инхибиране, ако играчът иска да спре след тичане (100 стандартно).
(С) sv_wateraccelerate _ - ускорение във вода. (10 - Стандарт)
(C) sv_restartround _ - Кръгла рестартиране без да се рестартира играта. (_ Тук е втората, след което той ще се рестартира)

(C) mp_autoteambalance _ - автоматични екипи баланс. Ако повече от другите, след това повече играчи на отбора с най-много фрагове много са хвърлени в един по-малък в екип. (1 - стандарт)
mp_friendly_grenade_damage _ - 1 - гранати правят щети на вашия екип; 0 - гранати, не причиняват вреди на вашия екип. (0 - стандарт)
(C) mp_limitteams _ - Максималният брой играчи в отбора. (0 - стандарт)
(С) mp_autokick _ - Автоматично Bunning timkillerov (активиране / деактивиране).
(C) mp_freezetime _ - Време е да си купите оръжия преди кръг, когато не може да се движи.
(C) mp_buytime _ - Колко дълго мога все още купуват оръжия, след като мачът.
(С) mp_roundtime _ - кръг дължина в минута (1-9). (Фракционен стойности са възможни 0 - безкрайност).
(C) mp_winlimit _ - броят на фрагове, която е да се постигне всеки от екипите за картата се променят (0 - фрагове не оказват влияние).
(C) mp_timelimit _ - продължителността на играта на една карта в минути
(0 - няма напредък).
(C) mp_friendlyfire _ - 1 - може да нарани / убие играч в соята на отбора 0 - не.
(С) mp_footsteps _ - 1 - стъпки звукови. 0 - стъпки, не се чуват.
(С) mp_flashlight _ - 1 - позволи смайващи гранати. 0 - ослепителни гранати нямат ефект.
(C) mp_tkpunish _ - този, който уби съотборник, на следващия кръг от мухи. (1 или 0)
(C) mp_hostagepenalty - когато _ максималния брой заложници, за да бъде убит пред вашия сървър ще ножица. (0 - деактивиране).
(C) mp_logmessages _ - Сървърът поддържа регистър на всички базара по време на игра. (1 или 0)
(Р * Р) mp_decals _ - Максимален брой ваденки за ниво (куршуми, кръвни капчици и други подобни)
(C) mp_forcechasecam _ - плеър режима след смъртта (1 - ви може да лети и да спазва всички играчи, и 2 - да лежи на земята; 3 - да гледат играчите на отбора си)
(С) mp_maxrounds - Макс. броят на кръга, за постигането на което машината карта. Тя се променя.

Това е всичко.
В "кодове, работещи с свидетели PODBot'av", "различни кодове" и "Кодове SV" е бил тестван на всички!
В раздел "кодексите MP" на не са изследвани всички кодове. И само 98%. И все пак, всичко трябва да работи.
Кодове са тествани Sandell (S @ Ndel).

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!